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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 5. July 2006, 21:17   #256
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Man muss ja nicht die Webcache Mod benutzen, Morph und Scarangel haben ja auch WC und basierend auf der aktuellen Version.

Ich zweifle aber am Nutzen von WC. Man bekommt nur eine verschwindend geringe Menge an Daten über die Proxies und das Abfragen der hunderten toten Quellen kostet alles Overhead. Am Ende hat bestimmt mehr Overhead produziert als Download bekommen.
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Alt 5. July 2006, 22:25   #257
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Hmm, na erstmal vielen Dank für die Antworten, das Thema scheint aber an sich schon interessant zu sein. Denn ehrlich gesagt hat Webcache nicht unbedingt die Geschwindigkeit revolutioniert. Ein paar MByte waren schon mal drin, aber für mehr war es einfach zu wenig verbreitet. Der größte Teil der Nutzer läd sich halt die offizielle eMule Version und ist glücklich damit,... wenn man den Vorteil nicht kennt, kann man auch nicht scharf drauf sein. Schade, dass Webcache nie von offizieller Seite unterstützt wurde.

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Alt 5. July 2006, 22:54   #258
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Zitat:
Ich zweifle aber am Nutzen von WC. Man bekommt nur eine verschwindend geringe Menge an Daten über die Proxies und das Abfragen der hunderten toten Quellen kostet alles Overhead. Am Ende hat bestimmt mehr Overhead produziert als Download bekommen
mein Reden !

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Alt 18. July 2006, 17:27   #259
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Ich hatte die morphXT v8.12 bei emule-mods heruntergeladen. War ja die neueste.
Die Version lief 11 Tage ohne zu Mucken durch, bis heute. Nachdem ich das hier gemacht hatte:
"HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contr ol\SessionManager\Memory Management
Markieren Sie den Eintrag »DisablePaging Executive« und setzen Sie ihn auf »1«. Wiederholen Sie das mit »LargeSystemCache«. Danach behält XP Teile des Kernels im RAM – die Arbeit geht schneller."

Obs Damit zusammenhängt weis ich nicht. Eigentlich dürfte das nichts ausmachen. Oder doch?
Da kam eine Meldung von eMule: Out of Memory.(oder so ähnlich)
Nun hat emule so an die 800 MB Arbeitsspeicher gebraucht. Und windows hat nichts mehr ausgelagert, obwohl Swap von 1500-3000 eingestellt war. Dann war mein Upload auf null aber Download ging noch. Da wollte ich emule Beenden und es ging nicht da hab ichs übern TaskManager beendet.
Da Windows noch paar Updates hatte, hab ich die Installieren lassen und Neustart gemacht.
Nun kam die Meldung von eMule: "Kreditfile fehlerhaft" und habe nach dem eMule nicht mehr reagiert hat erst mal übern Taskmanager beendet und eine alte Xtreme-emule.exe wieder aktiviert.

Jetzt hab ich von diesem Thread die version morphXT v8.10 heruntergeladen und Aktiviert (warum gibts die nicht bei emule-mods statt der fehlerhaften?). Und ich weis jetzt auch (durch diesem Thread) das die 8.12 fehlerhaft ist.

Bekomme ich mein Kreditfile wieder Irgendwie repariert oder ist es futsch. Ich hab da noch eine Speicherung meines config-Ordnes vom 22.Mai 2006 kann ich das Creditfile von da zurückspielen? Wenn ja, welche Datei ist das Kreditfile.
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Alt 28. July 2006, 08:22   #260
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Thread aktualisiert auf MorphXT v8.13.
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Alt 28. July 2006, 10:43   #261
J-R
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hmm, ich hab mit der version so einige probleme die ich mit der inoffiziellen 8.12 die schon einige zeit problemlos bei mir läuft nicht habe.

server verbindung wird verloren und es wird zwar versucht zu einem neuen zu connecten, geht aber nicht. nach einem neustart vom muli gehen sie plötzlich alle wieder. aber die server.met wird ruckzuck kleiner bis nur noch 2 feste drin sind. (lösche tote server nach "1" versuch, ist ja standard)
kad wird unvermittelt firewalled.
quellen gehen nach und nach verloren und die warteliste wird immer kleiner.


update: nach einem nochmaligen versuch das gleiche, die 8.12 lief paralell nebenher ohne probleme.

Geändert von J-R (28. July 2006 um 13:30 Uhr)
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Alt 29. July 2006, 21:30   #262
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Ich habe heute einem Freund den MorphXT eingerichtet. Mein Freund hat schon das T-DSL 16000. Der Assistent geht aber nur bis zum DSL 6000.
Hat schon jemand Erfahrungen mit den Einstellungen fürs 16000er?
Ich habe jetzt einfach auf das 6000er optimiert und das Downloadlimit rausgenommen, aber er kann ja z.B. auch viel schneller hochladen. (1MBit Up)
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Alt 29. July 2006, 21:49   #263
MODder
 
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einfach dynup nutzen oder aber ein wenig rumtesten... in der regel sollten es wohl 80-90% vom max sein...
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Alt 29. July 2006, 21:51   #264
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wo is da das problem?

Upload 1024kbits / 8 = 128KB <-Esel
Download 16384 / 8 = 2048KB <-Esel
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Alt 29. July 2006, 21:54   #265
Board Methusalem
 
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Hi,
ich hab derzeit, ab und zu, diese Fehlermeldung:
Zitat:
FEHLER beim Speichern der part-Datei: xxx.part.met (xxx) xxx) - Permission denied
In den Kategorie-Einstellungen, die ich eigentlich verdächtige, ist aber alles in Ordnung.
Diese Fehlermeldung, hab ich sonst bei keinem anderen Mod. Festplattenplatz ist auch etliche GB frei. Was könnte der Auslöser für diese Meldung sein?

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Diese Schreibform erzielt die besten Ergebnisse, sowohl im KAD, als auch bei Server.
Januar1956 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29. July 2006, 22:04   #266
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@Stulle
Dynup kenne ich nicht und Google bringt da nur einen dyndns Anbieter.

@FunnyNick
Wenn ich diese maximalen Werte einstelle, dann überlaste ich garantiert die Leitung

Naja, ich lass das Downloadlimit draußen und stell den Upload einfach auf 80 oder so, aber ich weiß z.B. nicht ob das 16000er mehr connections abkann etc.
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Alt 29. July 2006, 22:12   #267
MODder
 
Benutzerbild von Stulle
 
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speedmeter.nl für verbindungsmax
dynup = dynamische upload kontrolle
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Alt 29. July 2006, 22:16   #268
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Alles klar, kann es sein, daß dynup das gleiche wie Upload Speed Sense ist?
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Alt 29. July 2006, 22:28   #269
MODder
 
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falsch formuliert. USS ist eine variante des DynUp... momentan vorhanden sind USS, SUC und (wenn auch nicht im morphxt) NAFC.
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Alt 30. July 2006, 14:56   #270
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Eine andere Wahl als ein dynamisches Uploadsystem wirst du auch gar nicht haben, mmunker, denn bei DSL16.000 kommt es auf die Qualität der Leitungen an wieviel Up- und Download man hat.
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