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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 12. February 2007, 21:45   #106
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hatte nur das standardmäßige "ping tolleranz up / update" drin. ohne scheint der "bug" behoben.

danke für die schnelle antwort
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Alt 14. February 2007, 21:11   #107
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Benutzerbild von Jicksaw
 
Registriert seit: 25.02.2006
Beiträge: 135

Ich wollte mal ganz vorsichtig in die Runde fragen, ob denn jemand weiss was mit David Xanatos los ist bzw. wie es mit dem NeoMule Projekt ausschaut!?
Da leider auch auf dem Board des NeoMule nichts zu lesen ist, hoffe ich mal das jemand hier weiss was Sache ist. Wäre echt Schade wenn so ein doch sehr "innovatives" Teil wie der NeoMule nicht mehr weiterentwickelt wird.

MfG
Jicksaw

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Alt 15. February 2007, 00:29   #108
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Benutzerbild von Januar1956
 
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Beiträge: 2.096

Wieso...gibts Bugs oder sonstiges zu vermelden ? Oder iss Dir nur langweilig ?

Hmm, bei mir rennt der wie Schmitz Katze.

Aber um Deine Frage zu beantworten...der Maestro muss, wenn ich das richtig verstanden habe, an seiner Bildung arbeiten, wie alle braven Bürger, die im echten Leben was werden möchten.

Januar

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Geändert von Januar1956 (15. February 2007 um 00:33 Uhr)
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Alt 15. February 2007, 00:46   #109
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Beiträge: 2.177

Und er dröselt, wie in dem letzten Jahr üblich, an einer neuen Version.

Geändert von Blomy (15. February 2007 um 22:15 Uhr)
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Alt 15. February 2007, 01:52   #110
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Benutzerbild von Jicksaw
 
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Beiträge: 135

Zitat:
Zitat von Januar1956
Wieso...gibts Bugs oder sonstiges zu vermelden ? Oder iss Dir nur langweilig ?
Obwohl ich wetten könnte, das da noch genug Bug`s sind, stört mich momentan keiner (bzw. iss mir aufgefallen). Langweilig ist mir auch nicht aber dazu gleich mehr......

Zitat:
Zitat von Januar1956
...der Maestro muss, wenn ich das richtig verstanden habe, an seiner Bildung arbeiten, wie alle braven Bürger, die im echten Leben was werden möchten.
.......mir ist nicht langweilig, sondern mich interessiert was Sache ist. Und damit hast du lieber Januar meinen Wissensdurst gestillt!

Gedult habe ich, von daher dürfen sich MODder gerne alle Zeit der Welt nehmen, aber ich sterbe ungern dumm!

Im übrigen habe ich wohl das blomy Revival hier verpasst!

MfG
Jicksaw
Jicksaw ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15. February 2007, 13:04   #111
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Beiträge: 2.177

Zitat:
Zitat von Jicksaw
Im übrigen habe ich wohl das blomy Revival hier verpasst!

MfG
Jicksaw
Jepp. Es hat auch so seine Vorteile BetaTester des NeoMod zu sein, daher auch mein ach so
schlaues Revival. Man sieht halt eben Dinge, die dem Normalsterblichen verwehrt sind.
Blomy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15. February 2007, 14:16   #112
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Benutzerbild von neo mul
 
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Beiträge: 3

Danke,für den coolen mod!

gruss neo mul
neo mul ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 9. March 2007, 09:03   #113
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Beiträge: 68
Frage: eMule 0.47c Neo Mule 4.25 [10.10.2006] Was ist "Vodoo" im Neo...

.. und der exakte Unterschied zwischen Standby, Suspend und Pause ist mir auch schleirhaft?
martin22 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21. March 2007, 17:34   #114
Newbie
 
Registriert seit: 21.03.2007
Beiträge: 1
Standard: eMule 0.47c Neo Mule 4.25 [10.10.2006] standby / suspend Problem

Hallo,

heute nacht sind bei mir einige Downloads auf standby gegangen, war glaube ich ok wg. langer downloadliste. (obwohl ich dieses obelixdings deaktiviert habe) Jetzt sind aber die meisten abgearbeitet und trotzdem werden die downloads nicht wieder aktiv, habe aber definitiv nicht zuviele Quellen. Auch mit Force kann ich standby nicht beenden... Wenn ich aktive Downloads einmal manuell auf standby oder suspend setze, kann ich sie nicht wieder aktivieren.
Hatte vielleicht schonmal jemand dieses Problem? Lief eigentlich früher immer gut bei mir.
(Downloads wurden auch immer komplett gefunden)

Überhaupt, hier wird soviel gemeckert wg. CPU und RAM. Der Neo läuft superschnell beim mir auf P3 800 mit irgendwas unter 500MB RAM... Zocken geht nicht nebenher, aber sonst kein Problem.

Eine Frage noch zur Force Funktion:
je nachdem in welchem Status der Download sich gerade befindet gibt es im Kontextmenü mal ein gelber, mal ein blauer Blitz? Was soll das genau bedeuten?

Thxx
og187 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21. March 2007, 17:42   #115
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Benutzerbild von Myth88
 
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Der Pfeil ist blau, wenn du Force schon aktiviert hast...
Zu dem Prob mit den Downloads fällt mir nichts ein...
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Myth88 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 3. April 2007, 15:42   #116
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Registriert seit: 03.04.2007
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Standard: eMule 0.47c Neo Mule 4.25 [10.10.2006] Node ID

bleibt den die NODE ID fuer KAD mit dem Mod immer fix wie beim Standard Emule, oder bekommt man bei jedem Start eine Neue?
zimt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 3. April 2007, 16:10   #117
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Zitat:
Zitat von zimt Beitrag anzeigen
bleibt den die NODE ID fuer KAD mit dem Mod immer fix wie beim Standard Emule, oder bekommt man bei jedem Start eine Neue?
Ich denke nicht, das man jeweils eine neue bekommt. Ansonsten würde das Creditsystem ja nicht funzen, welches ja auch fürs KAD-System verbindlich ist. Ohne eine fixe ID, wäre man nicht erkennbar.

Januar
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Geändert von Januar1956 (3. April 2007 um 16:13 Uhr)
Januar1956 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 3. April 2007, 16:58   #118
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Registriert seit: 01.06.2003
Beiträge: 2.177

Meinem Kenntnissstand nach ist es die HashID, die mit Cryptkey etc., erstellt worden ist.
Und diese HashId ist für das CS gültig. Egal ob KAD und/oder ED2K.
(Meine ID ist schon über 2.5 Jahre alt) Ich glaube sie ist in der Praeferences.dat-
Blomy ist offline   Mit Zitat antworten
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