Xtreme MOD Alles zum Xtreme MOD |
11. September 2006, 18:15
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#121 | Board Methusalem
Registriert seit: 31.05.2004
Beiträge: 2.800
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Als Kapazitäten trage mal Download: 375 und Upload 37.5 ein. Limits würde ich Download: Keines, also 375 und Upload: 30 empfehlen. Für die weiteren Einstellungen lege ich Dir mal die Xtreme-Homepage ans Herz, da hat der gute Xman das unter "Einstellungen" wunderbar erklärt. So schwer ist es auch nicht; einmal richtig durchgelesen und man weiß, woran man ist.
Mit freundlichen Grüßen
aalerich
__________________ _______________________________________________ Der Router ist schuld! |
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11. September 2006, 18:43
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#122 | Newbie
Registriert seit: 11.09.2006
Beiträge: 4
| ich finde die Erklärung auch noch kompliziert |
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11. September 2006, 19:12
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#123 | MODder
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800
| in den Xtreme Einstellungen brauchst Du eigentlich nichts zu verändern, da die voreingestellten Werte eigentlich genügend sollten.
Übrigens.. kein Downlodalimit = 0 eintragen... das empfehl ich jedem der unlimitierten Download haben möchte.
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11. September 2006, 19:56
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#124 | Newbie
Registriert seit: 11.09.2006
Beiträge: 4
| @Xman
OK - was würdest du einstellen, wenn du eine ADSL 3500/300 Leitung hättest? |
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11. September 2006, 20:01
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#125 | Board Methusalem
Registriert seit: 31.05.2004
Beiträge: 2.800
| Oops... Wieder etwas gelernt. Ich habe meine Kapazität auf 300 gestellt und das Limit ebenso, manchmal verändere ich den Wert, um den Statistikgraphen aussagekräftig zu halten. (Bei DSL 6 000 und nur ganz selten 100 oder gar mehr Download würde eine korrekte Limitangabe nur zu einer geraden Linie am Boden führen.) Darum wußte ich nicht, daß das DL-Limit am besten auf 0 gesetzt wird. Was man nicht selbst nutzt vergißt man schnell...
Mit schlampigen, aber Besserung gelobenden Grüßen
aalerich
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11. September 2006, 20:47
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#126 | Junior Member
Registriert seit: 03.03.2006
Beiträge: 62
| Zitat:
Zitat von Xman in den Xtreme Einstellungen brauchst Du eigentlich nichts zu verändern, da die voreingestellten Werte eigentlich genügend sollten.
Übrigens.. kein Downlodalimit = 0 eintragen... das empfehl ich jedem der unlimitierten Download haben möchte. | Das heißt bei Downloadlimits eine 0 rein schreiben richtig weil ich tausend reingeschrieben habe?
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11. September 2006, 22:17
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#127 | MODder
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800
| Yepp bei Downloadlimit 0 eintragen (kapazität ist so ziemlich unwichtig). Steht bei Downloadlimit ne 0 arbeitet der Download auch ganz anders.. sprich das Timing wann der socketbuffer eingelesen wird ist ein anderes.
Bis zu emule 0.42 (oder so) war es allgemein bekannt, daß bei Downloadlimit ne 0 reingehört.. aber scheinbar ist es zwischenzeitlich in Vergessenheit geraten.
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11. September 2006, 23:08
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#128 | Board Profi
Registriert seit: 22.05.2005
Beiträge: 1.116
| Zitat:
Zitat von aalerich ... Ich habe meine Kapazität auf 300 gestellt und das Limit ebenso, manchmal verändere ich den Wert, um den Statistikgraphen aussagekräftig zu halten. ... | Mach ich auch so, dass ich öfters mal die Grafik mit dem Kapazitätswert reskalier. Find ich im Gegensatz zu Xman schon sehr net!
Und ich hoff ja immer noch, das irgendwann mal irgendein genialer eMule Entwickler es hinbekommt, die Kapazitätsangabe und Maximalwert der up-/down-Grafik in Einklang bringt.
__________________ Official eMule@Boinc Teams - Seti, Predictor, Climateprediction and Einstein |
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12. September 2006, 07:51
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#129 | Board Methusalem
Registriert seit: 31.05.2004
Beiträge: 2.800
| Zitat:
Zitat von Xman Bis zu emule 0.42 (oder so) war es allgemein bekannt, daß bei Downloadlimit ne 0 reingehört.. aber scheinbar ist es zwischenzeitlich in Vergessenheit geraten. | Na Mensch, die 0.42 war mein erstes Muli, die Einstiegsdroge quasi... Das hat als Grundeinstellung bei 96er Kapazität ein Limit bei 76. Der vorlost allerdings (emule plus v.0.23) hat per default tatsächlich eine 0 drin.
Mit freundlichen Grüßen
aalerich
__________________ _______________________________________________ Der Router ist schuld! |
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12. September 2006, 11:24
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#130 | Newbie
Registriert seit: 12.09.2006
Beiträge: 5
| Hello all.
I have just upgraded from xtreme 5.1.2 to 5.2.2 and for some reason i don't understand e-mule keeps crushing after a few minutes from start-up. I have tryed to reinstall a few times but the same thing keeps happening. I get some kind of C++ error message and e-mule shuts down automatically. And it does not register any of the settings changes I had just done.
Any ideas on how i might solve this problem?
Thank you. |
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12. September 2006, 11:53
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#131 | MODder
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800
| did you try a clean install ? (= no files from previous version, only extract the rar-archiv and start emule)
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12. September 2006, 12:16
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#132 | Newbie
Registriert seit: 12.09.2006
Beiträge: 5
| Yes, that is what i tryed, but it keeps crashing. Some kind of runtime error C++ or something. In fact, i don't even have time to copy the error message because it shuts out automatically. The only files i copy from previous version are the incoming and the temp folders, which i cut and paste from desktop.
Any ideas? |
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12. September 2006, 14:58
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#133 | MODder
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800
| yes.. don't do it: Zitat:
The only files i copy from previous version are the incoming and the temp folders, which i cut and paste from desktop.
| but import your temp files via import function. Better let emule run for a while without any old temp files and see if the error still occur. If not you can import one by one file.
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12. September 2006, 15:17
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#134 | Newbie
Registriert seit: 12.09.2006
Beiträge: 5
| OK.
Thank's man, i'll try that and let you know.
OK. Tryed what you suggested but i still have the same problem. It just shuts down after a few minutes. Even without touching anything but a few configuration things, such as deleting a few of the tabs that appear on the downloads screen (Av. queu rate, remaining, bitrate, etc.). I think i'm gonna go back to the previous version unless anything else occures to you or anybody else. (????) |
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12. September 2006, 18:21
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#135 | MODder
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800
| sorry, but I have no idea what the problem at your emule. You are the first one with this runtime error... and I don't think it's related to the current version. Maybe you will find an answer on http://www.emule-project.net when searching for "runtime error". For the moment there is nothing I can do.
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