eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen. |
10. June 2007, 16:41
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#16 | Advanced Member
Registriert seit: 27.07.2005
Beiträge: 116
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Hallo Stulle,
Vielen Dank für die neue Version, läuft einwandfrei, wieder mal topp Arbeit.
@Verlierer: Also bei mir läuft USS völlig problemlos, ging bisher bei jeder Version ohne probs.
__________________ MfG
maulbongo |
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10. June 2007, 18:08
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#17 | Board Methusalem
Registriert seit: 08.06.2003
Beiträge: 2.096
| Zitat:
Zitat von maulbongo @Verlierer: Also bei mir läuft USS völlig problemlos, ging bisher bei jeder Version ohne probs. | ...und bei xx Mio anderen Usern auch...
Januar
__________________ Immer noch alles im Share und über die Suche leicht zu finden. Tippe in die Suche z.B. eMule 50a
Diese Schreibform erzielt die besten Ergebnisse, sowohl im KAD, als auch bei Server. |
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10. June 2007, 19:43
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#18 | Alter Board Hase
Registriert seit: 14.11.2005 Ort: RIAA-Gefängniszelle 9
Beiträge: 1.354
| Zitat:
Zitat von maulbongo @Verlierer: Also bei mir läuft USS völlig problemlos, ging bisher bei jeder Version ohne probs. | Stulle hat bereits bestätigt das es USS Probleme gibt (beim Morph). Hast du trotz USS einen Uploadlimit gesetzt?
__________________ Pinguine sind süßer als Fenster, selbst wenn diese bunt sind! |
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10. June 2007, 19:58
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#19 | Advanced Member
Registriert seit: 27.07.2005
Beiträge: 116
| @Verlierer:
Japp ich habe ein uploadlimit eingestellt: mindestens immer 11 und max 30, es funktioniert bei mir bestens.
__________________ MfG
maulbongo |
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10. June 2007, 20:11
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#20 | Board Methusalem
Registriert seit: 08.06.2003
Beiträge: 2.096
| Zitat:
Zitat von Verlierer Hast du trotz USS einen Uploadlimit gesetzt? | Der einzige Mod, der explizit optimiert auf Upload, ohne Limiteingabe ist, ist der originale Zzul...alle anderen haben so eine Optimierung nicht...hauptsächlich, weil sie kleine und große Änderungen in der Slotmechanik haben.
...mein Tip: USS beim MorphXT und hohen Bandbreiten ( ab ~ 30 k/bs), funzt am besten mit 3 Pings. Alle anderen und das Offiteil mit einem Ping.
Januar
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12. June 2007, 07:44
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#21 | Advanced Member
Registriert seit: 27.07.2005
Beiträge: 116
| Hallo Stulle,
Ich habe da einen Bug gefunden.
Habe Connection Check aktiviert.
Momentan kein File im Download, aber den mule trotzdem an, zum uppen.
Nach der Obligatorischen Zwangstrennung hat der Conn Check nicht erkannt, das die Leitung wieder online ist und ist auf offline geblieben.
Selbst das "on the fly" deaktivieren des con check und wieder aktivieren hat nichts gebracht.
Erst ein Neustart den mule half.
__________________ MfG
maulbongo |
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12. June 2007, 08:39
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#22 | MODder
Registriert seit: 08.04.2004
Beiträge: 7.035
| bitte mit log.
__________________ Here comes the Kaiser Von Shizer! Oufweidersehen. with Hanzel und Gretyl Ja, ich bin Misanthrop! |
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12. June 2007, 12:27
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#23 | Alter Board Hase
Registriert seit: 14.11.2005 Ort: RIAA-Gefängniszelle 9
Beiträge: 1.354
| Bei mir funzt der Con Checker, habe aber auch aktive Downloads (falls es damit irgendwie zusammen hängen könnte). Aber habe ein anderes Problem:
Das Chatfeld (also der große, weiße Bereich wo die geschriebenen Zeilen untereinander aufgeführt werden) scheint "technisch" (nicht optisch) nach unten verrutscht zu sein. Wenn ich mit dem Cursor in das Chatfeld klicke - um z.B. Etwas zu kopieren - und dann zurück in das schmale Textfeld (zum schreiben) will, muss ich mit dem Cursor so tief wie möglich klicken um den Text Cursor dort wieder reinsetzen zu können. Auch sind die 3 Buttons zur Hälfte vom Chatfeld überlagert so dass man auch diese nur klicken kann, wenn man sie so weit wie möglich unten anvisiert.
Hat noch Jemand dieses Prob?
__________________ Pinguine sind süßer als Fenster, selbst wenn diese bunt sind! |
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12. June 2007, 12:48
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#24 | MODder
Registriert seit: 08.04.2004
Beiträge: 7.035
| known bug from morphxt! ![Icon Tongue](images/smilies/icon_tongue.gif) war bestimmt wieder ich, der das verbockt hat... *kiecher*
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12. June 2007, 15:10
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#25 | Board Methusalem
Registriert seit: 01.06.2003
Beiträge: 2.177
| Was gibt es da zu kichern ? Wir wissen doch alle, das du Schuld an der ganzen Misere hast.
Saurer Regen, Kohlendioxid Werte zu hoch, Stau´s auf den Autobahnen, zuviele Arbeitslose |
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12. June 2007, 16:14
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#26 | MODder
Registriert seit: 08.04.2004
Beiträge: 7.035
| *hände hochreiss* verdammt, ich bin umzingelt! XD
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12. June 2007, 16:54
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#27 | Moderator
Registriert seit: 12.12.2005
Beiträge: 3.156
| Ja, alles ist deine SCHULD!
AUch das Ozonloch, die Ozeankatastrofen wegen Oeltankern, und die Atomare verseuchung... *GG* |
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12. June 2007, 22:46
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#28 | Advanced Member
Registriert seit: 27.07.2005
Beiträge: 116
| Hallo Stulle,
mh ein log kann ich Dir da leider nicht bieten, habe ich leider nicht dran gedacht *schäm*
Falls es nochmal auftritt, werde ich aber dran denken.
__________________ MfG
maulbongo |
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12. June 2007, 23:23
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#29 | MODder
Registriert seit: 08.04.2004
Beiträge: 7.035
| okay, denk dran, beim dritten versäumnis gibt's die kugel... und die nennt man in fachkreisen nicht "schatz", sondern "Projektil" XD
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16. June 2007, 10:51
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#30 | Senior Member
Registriert seit: 01.06.2005
Beiträge: 476
| Hab mir mal deinen neuesten Stulle-Mod zu Gemüte geführt. Läuft bislang ohne Probleme. Besonders stabiler Up mit USS, was bei den sonstigen Morph und deren Derivaten bislang immer ein Problem bei mir war. Hatte dann meistens nach einer Stunde bis zu 40-50 Slots offen. Hier aber funktioniert Slotfocus, so wie ich mir das vorstelle.
Es sind aber 2 Dinge, die ich kurz erwähnen möchte:
1. Wenn ein Client in meinen Up kommt und er mir gerade was gibt, kann es passieren, daß er in ein Blockrequest fällt und von mir nichts bekommt. In diesem Status bleibt er, bis er seinen Up zu mir beendet hat und fliegt dann raus.
2. Wenn ich in den Antileecheroptionen die Scorereduzierung von den standardmäßigen 33% auf 10% ändere, gilt es nur solange, bis ich den Stullemule neu starte. Dann sind wieder die 33% eingestellt. Gewollt oder Bug?
MfG Frawe |
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