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meine meinung, blomy. zumal lovelace ohnehin exponential rechnung enthält. das hat den großen vorteil, dass am anfang erstmal weniger, dann aber sehr viel gegeben wird. @ verlierer: das xtreme cs hat ein bonus system. das ist zum teil auch abhängig von der session, wenn ich mich gerade richtig erinnere. die eigentliche geschwindigkeit ist aber, wie jicksaw auch sagte, irrelevant, da sie im besten fall bestimmt wann du den bonus bekommst, nicht aber ob du ihn bekommst. |
Jetzt fall ich aber vom Glauben ab! :-? Zitat:
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Desweiteren möchte ich dir nahelegen dich nochmal mit dem "Score" auseinanderzusetzen. Dort gibt es noch andere Variablen die mit einfließen.:yes: Zu guter letzt muss ich sagen das mir aus deinen Diskussionen mit aalerich bereits bekannt war, das du total zz und Slotfocus bzw. hohe Slotrate infiziert bist und dich in dieser Hinsicht auf absolut gar nix einlässt. Ist auch gar nicht verkehrt, jedem das seine, aber was du hier zum besten gegeben hast ist echt der absolute Knaller, da hätte ich von jemand mit deiner "Erfahrung" etwas anderes erwartet.:shock: MfG Jicksaw |
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tja jok3r, hab immer gesagt, das ich k-l-u-k bin! (in gedenken an Homer J. Simpson... ich liebe diese folge! XD) |
Mal eine kleine Überschlagsrechnung: Gehen wir mal von idealer Leitungsqualität aus. Credits zählen ab 2 MB und wir laden immer nur exakt diese 2 MB hoch, keiner wird doppelt bedient. Client_1 lädt mit 100 kB/s und einem Slot hoch. Sprich, er lädt die 2 MB in 20 Sekunden hoch und bedient dann den Nächsten. Das ergibt 10 clients X 2 MB in 200 Sekunden. Client_2 lädt jetzt die 100 kB/s in 10 Slots a.- 10 kB/s hoch. Sprich, nach 200 Sekunden hat er 10 clients mit 2 MB bedient, ab da dann diese Credits wirken. Worin liegt nun der Unterschied? Beim Client_1 "wirken" die Credits beim ersten bedienten client nach bereits 20 Sekunden, also 180 Sekunden länger als beim Client_2; Beim zweiten bedienten client bereits nach 40 Sekunden, also 160 Sekunden länger als beim Client_2, usw. Man könnte nun meinen: Toll, höher Download ... Irtum, man kommt nur ein klein wenig eher dran, unterm Strich bleit die Mege des Downloads (bei identischen Bedingungen) bei beiden clients gleich (Credits "verbrauchen" sich wieder). Gut, mache meien, toll, durch hohen Slotspeed werden (auf volle chunks bezogen) die files schneller verteilt ... was sicher richtig ist aber meiner Meinung nach nicht unbedingt ein Vorteil für das ed2k Netz ist. Wo liegt nun der Hacken an der Sache? Der Hacken ist, das Schätzungsweise lediglich 5 % der clients im Netz überhaupt nur einen Slotspeed von 100 kB/s aufnehmen können. |
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MfG Jicksaw |
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Ich gebe schnell und viel...und bekomme schnell und viel.:chuckle ...und an der Richtigkeit des Satzes: Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben, hab ich nie den geringsten Zweifel gehabt.:mrgreen: Januar |
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MfG Jicksaw |
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Das hat allerdings auch einen ernsten Hintergrund. Wir bewegen uns schnurstracks auf erheblich höhere Bandbreiten zu. Im nächsten und übernächsten Jahr, werden neue Tarifangebote mit 50 Megabit pro Sekunde (mbit/s) Bandbreiten ins Haus schneien. Da ist es meines erachtens wichtig, jetzt schon Grundlagen zu erarbeiten und mit hoher Priorität eMule, bzw Mods in diese neue Generation einzubinden. Ich favorisiere da den Zzul-Weg als die einzig verwertbare Zukunftsmusik :lol: für die Masse der User. Aber wie ich schonmal schrieb, Nischen wirds und soll es durchaus geben.:chuckle ...und zum Thread: Stulle hat da meiner Meinung, die einzig richtige und simpelste Antwort gegeben...wer weniger Download will, soll gefälligst diesen begrenzen...so einfach kanns im Leben sein.:clap Januar |
An dem Tag, wenn mein 6000er DSL für mindestens 48 Stunden dauerausgelastet ist, ja dann haue ich sie alle in die Pfanne, die ungelegten Eier die hier verbreitet worden sind. Mit einer Prise Ignoranz und einem Löffelchen Klugsch*isserei werde ich mir diese Eier zubereiten. Dieses Rezept kann beliebig erweitert werden > siehe einige vorhergehende Posts. |
und weils nun reichlich OT wird -> Closed |
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