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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 6. March 2003, 19:52   #91
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ja hallo erstmal
ach ich werd mal testen und sehen was bringts.
cu yoghurt
__________________
MfG Yoghurt
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Alt 6. March 2003, 23:37   #92
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Hatte grad ein etwas merkwuerdiges Erlebnis mit AMUC ...

Alte Einstellungen:

Global Upload 12

AMUC MIN 11
AMUC MAX 12

Nachdem sich alles eingependelt hatte, war der UL relativ konstant um die 11, die Dls lagen so zwischen 30 und 50 ...

Dann habe ich folgendes gemacht:

Global Upload 13

AMUC MIN 5
AMUC MAX 13

Resultat? ALLE DLs sind abgebrochen, DL ging auf 0 !!!!

Ich glaube nicht, dass das ein zeitlicher Zufall war, da der DL vorher ueber Stunden konstant gut gelaufen ist und schlagartig war alles weg...

Davon hat er sich auch nicht erholt... Erst als ich die Werte wieder auf die urspr. Werte gesetzt habe ist der DL wieder angelaufen, wenn auch bis jetzt auf niedrigerem Niveau...

Gibt es dafuer irgend eine Art von Erklaerung?

Ach ja, der UL war nach der ersten Aenderung erwartungsgemaess leicht angestiegen, da ich zu der Zeit kaum was parallel im Netz gemacht habe...

Ratlos...

__________________

MR314 999 Connects Patch:
ed2k://|file|MR314_999Connects_patched329cf0b1.bin|932986 |60f85df873c67baf16374710a4575c96|/
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Alt 7. March 2003, 01:03   #93
NaP
Board-Äffchen !
 
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erklärung:

Code:
if(IsAmucEnabled()) // Added by MorTillo [Morpheus] [herbert]
		return (( (theApp.AMUC->GetEstimatedUpload()/102 < 10) && (theApp.AMUC->GetEstimatedUpload()*3/102 < prefs->maxdownload) )? theApp.AMUC->GetEstimatedUpload()*3/102 : prefs->maxdownload);

das heisst auf deutsch: wenn du amuc an hast, und der ul unter 10 wandert, gilt die schon bekannte rationierung: maxDL=3*UL

darum is dein dl eingebrochen

nochwas: ich hab die besten erfahrahrung mit amuc gemacht, wenn das ul limit auf 0 stand.
ich hab isdn, also max. 7 kb hoch und runter, hab amuc min auf 4 und amuc max auf den besagten 7 kb. ul und dl sind sehr gut

NaP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 7. March 2003, 06:59   #94
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Danke für die Erklärung!

Leider ergibt sich daraus noch nicht warum ALLE DLs abgebrochen sind...

Zu der Zeit liefen mindestens 10 oder 12 Stueck und ALLE haben sich beendet...
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MR314 999 Connects Patch:
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Alt 7. March 2003, 08:24   #95
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Beiträge: 452

Also ich muss sagen der MorTillo.4beta Mod läuft echt gut. Sucht sehr gut Quellenn und fängt auch schnell mit downloaden an. Das einzigste ist aber das kennen wir ja von denn meisten Mods er ist anfangs etwas Systemlastig. Dafür rennt er aber wie sau wenn er einmal losgelegt hat
hackersondope2002 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 7. March 2003, 16:39   #96
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Beiträge: 3.624

Zitat:
Zitat von cyrex2001
@Phantomias
Zitat:
Ach ja, weis jemand wofür bei erweiterte EInstellungen der 2. Schiebebalken (Dateipuffergröße) ist, bzw. was der bewirkt ?
Zitat:
Unk: Die Grösse der Download Buffer pro Datei sind nun einstellbar. Wenn Du einer der wenigen bist, die meinen ein Problem zu haben mit zu viel Festplattenzugriffen, setze den Wert niedriger.
cyrex2001
stimmt so nicht
bei nem höheren wert hast weniger festplattenzugriffe, nicht bei niedrigerem. denn je höher der wert, desto mehr läd er in den speicher und schreibt es erst dann auf platte. hast nen niedrigen wert, dann ist dieser speicher natürlich auch schneller voll und domit wird öfters auf platte geschrieben als mit nem hohen wert. (beispiel: wenn er bei 300000 einmal auf platte schreibt, dann tut er das bei 100000 schon 3 mal)
allerdings hast mit nem hohen wert auch mehr verlust, falls dir mal dein muli abschmiert
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Alt 7. March 2003, 21:09   #97
MODder
 
Registriert seit: 28.02.2003
Beiträge: 101

MorTillo schrieb:
Zitat:
[lovelace] hat folgendes geschrieben::
bla bla bla blah

Wie darf ich das denn verstehen???
In der Tat implementiere ich aus meiner Sicht sinnvolle Änderungen oder Features, aber basiert deswegen der MorTillo-Mod auf dem [lovelace]-Mod?
Lieber MorTillo,
als ich das gepostet habe, war mir schon klar: das war nicht schön, und das hat bestimmt ein Nachspiel. Ich möchte mich deswegen hier ganz groß bei Dir entschuldigen.
Die Hintergründe waren erstens eine durchzechte Coder-Nacht (Verfasst am: Di März 04, 2003 14:05, dann erst ins Bett ) und dann immer diese Nachfragen: "wann kommt denn die nächste Version raus?; da gibt's doch auch schon eine neue; MorTillo ist aktueller, Du mußt jetzt auch updaten" usw... Ich wollte das beenden und habe die absolut falschesten Worte dafür gefunden, die nur gehen. Bitte verzeih mir.
Angefangen habe ich mit nur ein paar kleinen Veränderungen Deines Mods, weil es, meiner Meinung nach, am stabilsten von allen Mod's lief und keinen unnötigen Schnickschnack enthält. Eben nur das, was man wirklich so braucht. Außerdem lief es auch (als einziges Mod) unter WIN98 mehrere Tage ohne abzustürzen (was das [lovelace]-mod leider nicht mehr tut ) Auch fand ich es auch immer schön zu sehen, wie Du manche Sachen implementierst, damit ich dann sehen konnte, wie man's richtig macht.
Und nun falle ich Dir so in den Rücken...
Natürlich schauen sich die MODs untereinander vieles ab und vieles ist keine Eigenentwicklung, gerade auch bei mir nicht. Und es ist andererseits schön, wenn aus dem eigenen MOD Sachen bei anderen MODs wieder auftauchen. Das freut mich, da ich das dann nicht nochmal in die neue Version übernehmen muß, da sich ja jemand anderes schon drum kümmert.. Ich denke, Dir geht es da wahrscheinlich ähnlich. Und die meiste Arbeit haben eh die devs, und eben denen gebührt ein ganz besonderer Dank.
Ich hoffe, lieber MorTillo, Du bleibst mir nicht allzulange böse, ich würd's auch gern ungeschehen machen, aber das geht ja nun leider nicht. Hätt ich mir vorher überlegen müssen, aber es war schon so spät/früh, als ich den Mist gepostet habe...
Jedenfalls hast Du bei mir einiges Gut.
Gerade zum MorTillo-MOD habe ich schließlich einen besonderen Bezug und so finde ich auch den MorTillo-MOD eh am besten und stabilsten, (und meinen auch ein bischen )
Bitte nimms mir nicht so krumm, denn ich möchte auf Deine Zusammenarbeit nicht verzichten. Tausend Dank dafür.

[lovelace]
__________________
netgentry webdesign
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Alt 7. March 2003, 22:58   #98
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@[lovelace],

Hut ab!
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Alt 8. March 2003, 15:26   #99
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Beiträge: 5

Hallo zusammen

Ich bin auch einer von denen die stets die neuen Mods checken
nachdem Tarod seinen Hut genommen hat

Also ich find dieser Mod hat

-->RESPEKT<-- verdient.


Sie läuft nun seit ca 4std mit

DL 23.27 -->Tendenz steigend
Max DL 77.66

Also Im Moment bleib ich erstmal dabei´


Gruß an alle der Ralllle
ralllle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 8. March 2003, 16:23   #100
MODder
 
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Beiträge: 152

Zitat:
Zitat von [lovelace
]
Bitte nimms mir nicht so krumm, denn ich möchte auf Deine Zusammenarbeit nicht verzichten. Tausend Dank dafür.
[lovelace]
Hi [lovelace],

scheinbar hast du diesmal mich missverstanden, ich habe dir das nicht krumm genommen! Allerdings bin ich sehr positiv überrascht von deinem Verhalten, das keineswegs selbstverständlich ist!
Danke für die Blumen, und mach du auch weiter mit deiner Arbeit, ich weiß nicht, ob ich das ewig neben meinem Studium kann zumal ich "leider" nichts fachspezifisches studiere
Ich habe gesehen, dass du PartTraffic entfernt hast, ob du's glaubst oder nicht, genau an diesem Schritt habe ich auch gearbeitet, ihn aber noch nicht fertiggestellt.
Schön zu sehen, dass ein anderer Modder ähnliche Vorstellungen über/von den Funktionen eines Mod's hat!

Muchos Saludos
MorTillo
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Alt 9. March 2003, 12:03   #101
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Beiträge: 5

@MorTillo
Also ich bin von deinem Mod echt begeistert, ich hatte noch nie so einen anderen guten Mod am laufen, egal ob der Sivka, Tarod oder Plus-Mod...
Ich habe den Mod jetzt ca. 13 Stunden am laufen und eine durchschnittlichen Download von 57 kb/s und nur 5 fehlgeschlagene Uploads (von 61). Die Uploadslotbegrenzung auf 2 User finde ich auch sehr gut, dann bekommen diese beiden wenigstens mal 5-6 kb/s

Stats:
UP: 324 MB
DL: 2,53 GB
Ratio: 1:8,00
B-A-D ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 9. March 2003, 13:06   #102
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Beiträge: 163

Hab auch ganz gute Werte...

Running: 23:10

Uploads: 138 , davon fehlgeschlagen 16 !! Gute Quote (8,625 ) wuerde ich mal behaupten...

Total UL: 758 MB
Total DL: 2,73 GB

Up--> Down 1:3,69

Bin sehr zufrieden... Bisher waren die STATs meistens so aehnlich wenn ich malk restarten muss...
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Sat_Fan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 9. March 2003, 17:02   #103
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Registriert seit: 01.02.2003
Beiträge: 25

hallo zusammen ich hab da im mule log ein problem, kannmir jemand erklären was dies zu bedeuten hat??

03/09/03 16:43:45: received suspicious block: file 'kl****1.bin', part 4, block 212, blocksize 184320, comp. blocksize 201)
03/09/03 16:43:45: username 'Muffelsack', ip 217.68.162.6:4662, hash &nÇfeKO?‰`o@
03/09/03 16:43:45: received suspicious block: file 'kl***1.bin', part 4, block 213, blocksize 184320, comp. blocksize 201)
03/09/03 16:43:45: username 'Muffelsack', ip 217.68.162.6:4662, hash &nÇfeKO?‰`o@

sorry wenn das schonmal irgendwo war


danke für die info

hab die neue version von MorTillo
auf einem
athlon 1700+
win2k
servicepack2
512 mb ddrram
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spike_1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10. March 2003, 11:09   #104
MODder
 
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Beiträge: 152

Zitat:
Zitat von spike_1
hallo zusammen ich hab da im mule log ein problem, kannmir jemand erklären was dies zu bedeuten hat??
03/09/03 16:43:45: received suspicious block: file 'kl****1.bin', part 4, block 212, blocksize 184320, comp. blocksize 201)
03/09/03 16:43:45: username 'Muffelsack', ip 217.68.162.6:4662, hash &nÇfeKO?‰`o@
Das bedeutet nichts anderes, als dass bei diesem File stark komprimierte Chunks unterwegs sind...diese (häufig) 0-Byte großen Fehlteile sorgen zur Zeit dafür, dass so einige Files nie beendet werden.
Die Option
Zitat:
Defeat 0-filled Part Senders
(siehe Changelog) in Extended II soll dies verhindern, evtl. ist es darüber hinaus auch schon sinnvoll entsprechende IP-Filter zu verwenden (ipfilter.dat)

Saludos
MorTillo
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MorTillo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10. March 2003, 19:21   #105
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@MorTillo

danke dir für die schnelle antwort, werd mir den ip filter besorgen.



übrigens eine genialer mod den du da geliefert hast danke auch dafür
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spike_1 ist offline   Mit Zitat antworten
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