Harvey, das was du da aufgeschrieben hast ist nichts anderes wie die 3 punkte die ich geschrieben hab bzw. die, die im emule stehen
Zitat:
uint64 m_nDownDataOverheadSourceExchange;
uint64 m_nDownDataOverheadSourceExchangePackets;
|
==> overhead durch quellenaustausch
Zitat:
uint64 m_nDownDataOverheadFileRequest;
uint64 m_nDownDataOverheadFileRequestPackets;
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==> overhead durch dateianfrage
Zitat:
uint64 m_nDownDataOverheadServer;
uint64 m_nDownDataOverheadServerPackets;
|
==> overhead durch server
wie du also siehst, es sind nur diese 3
woher kommen nun die restlichen gut 50% des totalen overheads???