[eMule-Web]

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-   -   eWombat Version 0.062 01.07.03 (bugfixes und verbesserungen) (http://www.emule-web.de/board/3030-ewombat-version-0-062-01-a.html)

cosmic girl 8. July 2003 13:29

Zitat:

Zitat von V|P?R9lp
muß dazu sagen, das bei mir der temp und der complete ordner die gleichen sind?!?

Das klingt weniger sinnvoll..
Du hast keine temp und incoming Ordner - nur einen temp?
Dann könnte das daran liegen.

V|P€R9lp 8. July 2003 13:30

naja, hab das schon so seit anfang an, also seit mehreren jahren, hatte auch bisher noch mit keiner version, bzw mod irgendwelche probs?!?

Odinasgardson 8. July 2003 13:33

Der Wombat ist etwas spezieller in der beziehung.Mach ein neues Verzeichnis Nimm alle Fertigen Dateinen und leg sie da ab dann geht das auch.

mfg
Odinasgardson

V|P€R9lp 8. July 2003 13:44

oki Odinasgardson, hattest recht....................

danke für eure schnellen antworten, hoffe nun das der neue mod besser läuft, weil mein alter [mortillo] in letzter zeit ziemlisch geschwächelt hat.......................


MFG

Odinasgardson 8. July 2003 13:55

@ V|P€R9lp, Die anderen und ich haben gerne geholfen. :mrgreen: Denke ich zumindest. Der eWombat ist wie gesagt anders und deswegen läuft er auch im moment noch besser wie die anderen. Da ich im direkten Kontakt zu darkwolf stehe kann ich dir sagen das die 0063 Auch SUI integriert haben wird und noch ein paar Bugfixes die Plugin DLL,s gibt es dann später weil das einsetzen von SUI wohl sehr schwierig ist.

mfg
Odinasgardson

darkwolf 8. July 2003 14:27

Hi,
@V|P€R9lp, danke du hast mich noch auf einem Bug aufmerksam gemacht, theoretisch sollte es gar nicht gehen, das der Temp und der Incoming auf dem selben Ordner gesetzt werden, da dann der eWombat (bzw. alle MODS die den Sluggfiller SafeHash haben) beim start nicht mehr aufhört zu hashen (rekursive Endlosschleife :wink: )

cu
darkwolf

cosmic girl 8. July 2003 14:33

Wusst doch, daß das nicht sinnvoll sein kann... ;)
Daher kommen dann auch die vielen .part files die oft bei einer Suche angezeigt wurden (zumindest beim guten alten eDonkey hatte ich das)!

V|P€R9lp 8. July 2003 17:24

naja, bisher krieg ich zwar noch keinen geschwindigkeitsrausch, läuft aber ganz ordentlich, und besser wie die mortillo......................... :wink: :wink: :wink:

nach 4 std: ratio: 2,20 : 1
durchschnittlicher up: 19 kb
durchschnittlicher down: 21 kb

hoffe da geht noch was die n8 über!!! :D :D :D

EDIT: hehe, biddeschee darkwolf, echt jutte arbeit!!! :lol: :lol: :lol:




MFG

[Teufel] 8. July 2003 18:04

hallo @all
also in der log steht folgendes:
08.07.2003 17:36:00: Client www.blablub.de=- sanel DarkMule v6 banned by S.N.A.F.U.
das bin ich und das passiert offters, wie kommt das, das er mich bannt ???
benutze selber auch das ewombat

böser_oachebär 8. July 2003 19:39

ab wann wird den die neue ewombat version zu erwarten

Hoermaenn 8. July 2003 21:14

Zitat:

Zitat von [Teufel
]hallo @all
also in der log steht folgendes:
08.07.2003 17:36:00: Client www.blablub.de=- sanel DarkMule v6 banned by S.N.A.F.U.
das bin ich und das passiert offters, wie kommt das, das er mich bannt ???
benutze selber auch das ewombat


Keine Angst er bannt dich nicht.
Er bannt den Client mit dem Namen "www.blablub.de=- sanel DarkMule v6"
Der Leechermod Darkmule v6 ändert nämlich seinen Namen um schneller in der Queue voranzukommen und um in die Communitys reinzukommen.

Maddis 8. July 2003 21:15

@ böser_oachebär: Die Zeit wird kommen :)... Bin ja auch gespannt aber sowas braucht halt Zeit...

@ [Teufel]: Solche und ähnliche Meldungen habe ich auch zu hauf. Nehme mal an das da ein Leecher Mod deine Hash geklaut hat oder sich in dich umbenennt um irgendwie einen Vorteil zu erlangen. Aber S.N.A.F.U. scheint da ja alles im griff zu haben....dank darkwolf :D

-edit-
Hoermaenn war schneller :( ;)...aber ich lag ja nicht falsch 8)

Hoermaenn 8. July 2003 21:41

Argh hab grad so nen client in meinen upload. grrr
Ich brauch ne kick Funktion.

[Teufel] 8. July 2003 21:48

aso verstehe thx

PederPan 8. July 2003 22:46

Zitat:

Zitat von Hoermaenn
Argh hab grad so nen client in meinen upload. grrr
Ich brauch ne kick Funktion.

Die ist doch schon drin. Du kannst aber nur die bannen, die dank S.A.F.U. erkannt wurden.

peace PederPan

darkwolf 8. July 2003 23:04

Hi,

@[Teufel]Also, sich selber bannen, ist unmöglich, da du ja nicht in deiner eigenen Queue stehst, ausser du arbeitest mit mehreren parallel laufenden mods ;) Was der s.n.a.f.u. da erwischt hat ist ein sg. NickThief.

Es ist möglich das mal ein Leecher in den Upload kommt, bevor ihn der s.n.a.f.u. erkennt, da ich keine vergleiche mit 'beliebten' Nicknamen mache, sondern sich der leecher halt wie ein leecher benehmen muß um gebannt zu werden.

@Hoermaenn, bevor die Frage nach einer manuellen allgemeinen 'Kick' oder 'Bann' Funktion kommt, soetwas werde ich nicht einbauen

@cosmic girl: genau, da von den eMules der incoming automatisch geshared wird, werden natürlich auch die ganzen *.part geshared falls der incoming und der temp gleich sind.

cu
darkwolf

cobrajet 9. July 2003 10:28

HI,
hatte gestern mit dem Wombat ein seltsames Ereignis.
Einer hat bei mir mit ca. 25kb/s hochgeladen. Finde ich ja geil.

Das seltsame dran:

kein Name nur ?
keine Hash-id nur ? lowid
Software ? Version ?
Server ip ? Servername ?

wie gibts das?

könnte das sowas wie efarm oder sonst was sein?

darkwolf 9. July 2003 14:28

Hi,

@cobrajet, ich würde mal auf einen uralten eDonkey oder einen 'verhunzten' mod
tippen, aber wenn du download bekommen hast, wars kein leecher..oder es
gibt noch einen bug in der darstellung der downloads :shock:

cu
darkwolf

cosmic girl 9. July 2003 14:38

Oder wie wär's mit einem "undercover" FakePart sender?
Man sollte auch darauf achten, was der eigene Muli dann mit dem partchunk macht... hab neulich von einem auch mit speeds > 20 k ein und denselben chunk sieben mal :!: geladen bekommen. Jedes mal, wenn der chunk fertig war, hat er wieder von vorne angefangen.. hat wohl irgendwas mit einem defekten hashset des chunks zu tun.

darkwolf
War auch nicht mit dem eWombat - von daher schliesse ich einen bug eher aus. ;)

cobrajet 9. July 2003 14:41

War nicht so. Hat mir über 100MB geschickt.

darkwolf 10. July 2003 01:00

Hi

@cosmic girl, sowas (chunk öfters) dürfte eigentlich bei keinem mod ab der 0.28a bzw. mit 'download stops prematuraly'-patch mehr vorkommen, nur einzelne Blöcke die vom I.C.H als defekt erkannt werden, werden nochmal angefordert, beim eWombat aber dann vorzugsweise von einer anderen Quelle.

@alle 'Ungeduldigen' :D : Die Codebasis für die SUI ist im eWombat, jetzt brauch ich 'nur noch' den snafu und den act anpassen. Wer Lust hat kann mir ein paar nette smileys (nicht vertrauenswürdig, noch nicht überprüft, vertrauenswürdig) für die Darstellung in der Queue zuschicken (16x16 o. 32x32 Pixel 256farben)

cu
darkwolf

cu
darkwolf

Hoermaenn 10. July 2003 19:19

darkwolf kannst du vielleicht die anzahl der bekannten clients bei start anzeigen lassen?

darkwolf 11. July 2003 02:18

Hi,

@Hoermaenn, meinst du wieviele einträge in der Credits.met sind ? Wenn ja, habe ich schon drin, das steht ab der 0.063er im Log-Fenster

cu
darkwolf

Hoermaenn 11. July 2003 14:31

Genau das wollte ich :) Du kannst ja schon gedanken lesen. :)

Blomy 11. July 2003 20:16

Hab ihn mir vor ner 1/2 Std. gezogen und dann gestartet.
Habe die Standart Einstellungen beim Droppen. (60) sec.
Überall Häkchen gesetzt.
So wie ich das verstehe, sollen dann alle Fullq,NNS und Unbekannt rausgeschmissen
werden.
Tut er aber nicht, jedenfalls bei mir. Manuell = ja, Automatik = nein.
In den Settings for this File stehen auch die Default Werte.
Oder droppt er nur alle 60 sec einen FullQ und 60 sec später dann einen NNS und dann wieder 60 sec später einen Unbekannt.

darkwolf 11. July 2003 21:47

Hi blomy,

Automatisch wird nur gedropped falls neue Quellen gefunden wurden und für diese kein Platz mehr (wegen Hardlimit) ist. Die Zeitangabe beim Autodrop ist die mindestzeit die vergehen muss, bevor der nächste Autodrop (falls neue Quellen gefunden worden sind) starten kann.

cu
darkwolf

Blomy 11. July 2003 23:08

darkwolf, Danke schön.
Wenn ich das richtig verstehe, muss das Hardlimit runtergesetzt werden.
Irgendwie sehr gute Funktion.

darkwolf 12. July 2003 03:15

Hi blomy,

du kannst das Hardlimit für jedes einzelne File einstellen. Ich mach das immer so, das ich Files die viele gute Quellen haben ein hohes Hardlimit verpasse, die mit wenigen guten Quellen ein niedriges und dann bei Autocleanup alles bis auf 'Drop QR >' aktiviere. Die meisten Quellen die gedroppt werden tauchen eh bei der nächsten Quellensuche wieder auf, ausser es wurden inzwischen bessere gefunden.

cu
darkwolf

Ov3rKiLL 12. July 2003 20:34

Ähm, ich gebs zu, ich bin zu faul die ganzen 52 Seiten vor dieser hier durchzusuchen, deshalb frag ich einfach mal: Gibts noch keine Version von dem Mod hier, der auf der 0.29b aufbaut? Denn ich nutze schon ewig 0.29b-Mods mit der sicheren Identifikation und das heist jetzt, dass die ganzen Credits flöten gehen, wenn ich jetzt wieder auf die 0.28a downgrade.

Hab ich da was übersehen, mach ich da was falsch oder muss ich mich einfach noch etwas gedulden?

Usul 12. July 2003 20:45

Ov3rKiLL,

du must dich gedulden ;-) Der Betatest der neuen Version mit sicherer Identifikation ist bereits im Gange, also dauerts bis zur Veröffentlichung wahrscheinlich nicht mehr allzu lange. Angaben ohne Gewähr.

Ov3rKiLL 12. July 2003 21:08

hmmm...Betatest? Is der "öffentlich" oder gibts die Dateien nur für "ausgewählte Leute"?? Wenn nicht, wo bekomm ich denn die Beta-Vers her?

Usul 12. July 2003 21:14

Ov3rKiLL,

der Betatest ist NICHT öffentlich, sonst hätte ich dir schon gesagt, wo du die Datei herbekommst ;-)

Ov3rKiLL 12. July 2003 22:28

hmmm...ok, dann gebt mal Gas!!

*wart*

KHK 12. July 2003 23:04

Ov3rkill, wenn Du genau aufgepasst hättest wäre Dir in der SIG von Usul der letzte Satz aufgefallen, der aussagt, dass in kurzer Zeit die neue Version zu laden ist, da der Modder und unsere netten Admins sehr gute Arbeit leisten. Hut ab.

Gruß KHK

gvstarfleet 13. July 2003 03:53

@Ov3rkill -> Also es läuft doch auch ohne SUI richtig gut, also können die sich doch zeit lassen bis der 0063 richtig läuft.

@darkwolf -> dass man die Settings einzeln einstellen kann, finde ich richtig gut.
der nachteil ist, wenn man in den generellen einstellungen etwas verändert, werden alle Settings die man einzeln verstellt hat, wieder zu den normalen einstellungen. Dann geht das Einstellen einzelner Dateien von vorne los.
Ich hatte auch schon versucht, einige Dateien gleichzeitig zu Markieren und die Settings verstellen zu wollen, das ging aber nicht.

Ich würde mir dann doch eine Trennung der Generellen Einstellungen und der der einzelnen Einstellungen. Und dass man mehrere Dateien gleichzeitig markieren kann und dann verstellt.

Ov3rKiLL 13. July 2003 12:15

Ja, dass er generell gut laufen soll, is ja schon bekannt. Aber wenn du in der letzten Zeit nur noch Mods mit SUI am laufen hattest, dann hast du ja die "neuen Credits" gesammest. Mit einem Mod ohne SUI sammelst du dann wieder normale Credits und kannst die neuen nicht mehr weiter verwenden.

Deshalb werde ich noch warten.

darkwolf 13. July 2003 14:24

Hi

@gvastarfleet,
die einzellnen Datei-Einstellungen werden nur von den Haupt-Einstellungen überschrieben wenn bei den Datei-Einstellungen 'use default settings' aktiviert ist!

@jOv3rKiLL, beim eWombat0.063 kann man mit einem extra tool aus dem neuen Creditsformat wieder eine alte clients.met exportieren...diese tool wird beim release dabeisein!

cu
darkwolf

Sr.Herms 13. July 2003 14:44

Zitat:

Und dass man mehrere Dateien gleichzeitig markieren kann und dann verstellt.
Juchu :lol: endlich jemand der das auch noch begrüssen würde :wink:
gvstarfleet, Das hatte ich darkwolf auch schon mal vorgeschlagen :wink:
Vielleicht macht das Darkwolf mal wenn er zeit hat und der aufwand nicht so groß ist!
Bis dahin bleibt dir nur die einstellungen für die mehrern Files in den Haupteinstellugen festlegen, diese Files bei default belassen und bei den restlichen Files die einstellugen individuell anpassen!
Da ich momentan eh nur 5Files drin hab,komm ich damit super klar :P

mkkrack 13. July 2003 14:49

Zitat:

Zitat von darkwolf
Hi

@jOv3rKiLL, beim eWombat0.063 kann man mit einem extra tool aus dem neuen Creditsformat wieder eine alte clients.met exportieren...diese tool wird beim release dabeisein!

cu
darkwolf

Hallo Darkwolf,
ich, wie viele andere auch, bin auch schon sehr neugierig wie die Neue wohl aussieht, läuft, sich eben so macht. Überrascht bin ich von Deinem Enthusiasmus was die Arbeit am Wombat angeht und möchte Dir hier nochmal dafür danken. Ist eben keine Alltäglichkeit sich so einzubringen, auf die Wünsche anderer einzugehen und dabei auch noch immer freundlich und nett zu bleiben...hab ich was vergessen ??? Naja, ich denke Du weisst was ich meine :wink: :wink:
Nun zum "Quote"
Ich bin der Meinung, daß es einige noch immer nicht so recht verstanden haben, wie Du das meinst mit dem Creditsystem im Neuen Wombat. Nicht das jemand meint, man könne mit dem Zusatztool aus einer alten Clients.met bzw Preferences.dat seine gesammelten Credits in Deine Neue Wombat implementieren. Naja, ist ja auch nicht so ganz einfach bei all den Neuerungen die es so fast täglich in den ganzen Versionen zu bewältigen gibt :oops: :oops: :oops:
So, genug mit "beweihrauchen" :wink: :wink: :D :D
Have a nice Day and
CU

Xerves 13. July 2003 21:58

wann ist denn der release der 63 ?


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 08:47 Uhr.

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