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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 7. June 2003, 09:13   #406
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Adnazar, genau so gehts mir irgendwie auch...seit neuem will er gar nimmer, nach 5 minuten *flatsch* isser wech...
wobei ich aber sagen muss dass ich grad eh n bisl Rechner-Schwierigkeiten hab und des erst mal in Griff kriegen muss
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Alt 7. June 2003, 12:06   #407
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Servus!

Also bei mir läuft der eWombat nun wieder wie anfangs! Zwischenzweitlich hatte ich das Probelm das er sich zweimal nach ca 16std einfach geschlossen hat,ohne Fehlermeldung oder ähnliches!
Habe jetzt das Problem das ich mit dem eWombat immer meine aktiven Verbindung zwischen 180-280 habe! Kann mir jemand sagen wie ich sie weiter runter bekomme oder ist das nicht notwendig!

Einstellungen:
HL: 250
max Con.: 400
max Con 5 sek : 23
AutoDrop on alle 180 sec -wobei ich das Doppen von QR auf über 2000 stehen habe!
Warteschlange hab ich auch mal auf 3000 verkleinert,weiß aber nicht ob das außwirkungen auf die akiven Verbindungen hat!
14Files ,wobei bei 10 weniger als 100Quellen gefunden wurden

Meine Stats:
Ratio: 1 : 1,98 (1 : 1,02)
Heruntergeladen (Session (Total)): 1,62 GB (20,06 GB)
Hochgeladen (Session (Total)): 837,59 MB (19,75 GB)
Average DL-Rate: 21,47Kbs UL-Rate 10,84Kbs
aktive Verbindungen (geschätzt): 237(237) - Zu viele Verbindungen: 0
Gefundene Quellen: 1875
Wartende Uploads: 3960
erfolgreiche Upload-Sessions (total): 230
fehlgeschlagende Upload-Sessions (total): 52
durchschnittliche Upload-Dauer: 23:12 mins
Detected 8 credit thieveries and 5 friendshare-mod leechers
ôw8û
Programm-Laufzeit: 22:00 h
Mem used: 171,48 mb free: 1876,39 mb

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Alt 7. June 2003, 13:33   #408
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zu viele verbindungen sind das entscheidende. Die sind wie ich sehe bei null also stimmt alles, happy leeching =), ach ja kannst deine warteschlange ruhig hochschrauben bis max. 10000.

Pulpman ist offline  
Alt 7. June 2003, 19:31   #409
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Also,vor genau 20sek hat sich der eWombat wieder einfach so geschlossen! Hab aber gerade auch gesehen das er mir so langsam (nach 29std) den kompletten Speicher belegt hat! Weiß nicht ob es nur daran gelegen hat!Jetzt wo der eWombat weg ist,ist mein Speicher allerdings wieder "komplett" frei!
Hoffe das ich mit der 0.06 solche Probleme nicht mehr habe! Aber da der Mod sonst super läuft werde ich ihn in ca 10min wieder anschmeißen!!!!!!
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Alt 8. June 2003, 02:31   #410
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werd ihn jezz auch mal ausprobieren, fänd es klasse wenn das anti-community und community feature noch uebernommen werden.
John Kimble ist offline  
Alt 8. June 2003, 08:06   #411
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@John Kimble

Dieser Mod ist eine Art " Light-Version" und es wird bewusst nicht alles reingenommen.
Ich täte Dir übrigens empfehlen auf ne neue Version zu warten , da er wie Du hier im Thread lesen kannst noch sehr anfällig ist und "crasht"
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Alt 8. June 2003, 10:59   #412
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schon klar, mit der light version. dennoch find ich es eine relativ gute funktion die ich nur ungern misse..

das mit den plugins hört sich schonmal sehr interessant an.

und noch n kleiner report von mir nach ca 6 stunden:
-biss jezz sehr stabil, weder hänger noch andere macken
-der upload ist einer der besten die ich jeh hatte! konstant 14 kbs up. das hatt noch kein mod zuvor bei mir geschafft.
-bei der quellensuche schneckt er ja wircklich ziemlich rum
-download momentan auch eher lasch.. 5-8 kbs zuvor relativ konstant auf 30-35

bin gespannt wie`s weitergeht..

update:
neustart.. 13 stunden, fazit:
-immer noch sehr stabil
-cpu last hätte ich mir bei einem light mod besser vorgestellt, schwankt zwischen 3-12 % laut task manager
-download hatt sich bombastisch verändert: es wird mind an 10 files gesaugt, 16 sind keine seltenheit..wow DL schwankt zwischen 50-80 kbs .. heftig
-der upload ist wie gesagt ein fest, noch keinen mod so fröhlich uppen sehn. einziger wehrmutstropfen: manchmal kommen leute in nen up slot und bleiben bei 0 biss sie in nem failed upload enden
-quellen... die schnecken!!!

der wombat ist neben dem lamers choice der einzige mod den ich auf anhieb ins herz schliessen konnte.. jetz noch anti/community feature und eine etwas ausführlichere statistik und supi das ding
John Kimble ist offline  
Alt 9. June 2003, 18:20   #413
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John Kimble,

deshalb warte ich auch auf neue Version !!! bei mir läuft er ja leider nicht stabil
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Alt 9. June 2003, 21:02   #414
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aiai, hatt sich doch jetzt tatsächlich selbst geschlossen nachdem ich in der taskleiste doppelgeklickt hab..

bin jedenfalls sehr sehr gespannt auf ne neue version!
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John Kimble ist offline  
Alt 10. June 2003, 13:45   #415
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Nur mal ne zwischen Frage:
Das Darkwolf die 0.06 bereits im Test hat habe ich glaube ich schon rausgehört oder?
Warte allerdings auch auf nen Statistic-Plugin-weiß wer wie weit Darkwolf damit ist?
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Alt 10. June 2003, 17:04   #416
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Frag ihn doch selber
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Alt 11. June 2003, 09:40   #417
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Ich teste den Mod heute, mal sehen was er so schafft. Bin schon ganz gespannt, mal was anderes als LSD, MFCK, oder MorTillo, obwohl die auch ´super sind.
Shaolin® ist offline  
Alt 11. June 2003, 16:11   #418
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@darkwolf

wann ist denn mit was Neues zu rechnen ??? oki.. bei dem Wetter magste sicher kaum vorm POC hocken , aber Dein Mod ist echt vielversprechend !!!
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Alt 11. June 2003, 17:42   #419
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<---- Wartet auch schon ganz ungeduldig *hechel*
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Alt 12. June 2003, 13:19   #420
MODder
 
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Hi @Alle,

Ein bisschen Geduld noch, das wetter ist echt ein problem für die 'nicht überlebenswichtige Arbeit'

Ich glaube aber ich habe für die 006er ein paar recht gute features (nein noch keine bunte Statistik ) eingebaut und auch einiges an BUGs behoben und
hoffentlich keine neuen eingebaut

cu
darkwolf
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