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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 15. June 2003, 00:20   #466
MODder
 
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Zitat:
Zitat von Xerves
kannst du mal erklären was S.N.A.F.U. genau macht bzw. wie es arbeitet, denke mal das es viele interessieren wird
ja, ich will auch wissen haben! sonst, steh ich wieder auf der leitung und muss nachfragen!
cyrex2001
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Alt 15. June 2003, 01:15   #467
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Benutzerbild von Sr.Herms
 
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bei mir läuft der 0.06 nun auch seit 7std mit vollem erfolg- der DL/UL rennt!!!!
Was mir gerad sponntan auffällt ist,daß ich nun weniger aktive und schnelle weniger (bzw keine) zu viele Verbindungen habe!auch die Memlast ist weniger geworden als bei der 0.056 zuvor! Mal schauen was die Nacht bringt,freiwillig werd ich diesen Mod jedenfalls nicht mehr ausmachen
bin sehr sehr glücklich-Dank an Darkwolf

Ach ja,hab den Mod natürlich auch oben auf meiner HP
Schaut mal rein

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Sr.Herms @ Xtreme
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Alt 15. June 2003, 01:25   #468
MODder
 
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Hi cyrex2001,

nein, muß man nicht kennen, ist eigentlich nur was für ausgewachsene Paranoide, Fans von Verschwörungstheorien und Hacker.
Ich mag halt kleine Insider-Gags und Abkürzungen.
Mach mal eine Suche im Google da gibt es genug Seiten.

cu
darkwolf

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Alt 15. June 2003, 01:32   #469
MODder
 
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darkwolf, okay, bin etwas schlauer mit google georden!
wie arbeitet dein ACT2 nun?
cyrex2001
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Alt 15. June 2003, 02:25   #470
MODder
 
Benutzerbild von darkwolf
 
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hi,

wg. S.N.A.F.U. werde ich mich jetzt aus bekannten Gründen nur sehr vage ausdrücken:
Sämtliche Clients in der Warteliste werden auf bestimmte Verhaltensweisen die nur Leecher-Mods haben überwacht (Macht der org. Emule auch z.b. ob in zu kurzer Zeit nachgefragt wird, ob das Protokoll eingehalten wird usw.) aber nur bei der erkennung von bösen eWombats wird mit dem Namen und der Version gearbeitet (Das dürfte eh nicht lang halten). Sollte ein Client solch eine Verhaltensweise an den Tag legen wird er gebannt, bekommt eine Nachricht, das er einen LeecherMod benutzt und wird zusätzlich ein bisschen in der Queue hin und hergescheucht ohne je zum Upload zu kommen. Der Bann
funktioniert aber ansonsten genauso wie beim eMule (Der Score des Clients wird auf 0 gesetzt) ausser das er nur noch manuell aufgehoben werden kann.

cu
darkwolf
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Alt 15. June 2003, 08:50   #471
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darkwolf, gute arbeit mit dem S.N.A.F.U. hab bei mir schon erste erfolge erzielen können *freu*
kann man die nachricht, die der leecher erhält selber nachträglich editieren??
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C4L1GUL4-M1NU5 ist offline  
Alt 15. June 2003, 09:30   #472
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darkwolf, dass langt mir schon!
thx, cyrex2001
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Alt 15. June 2003, 09:38   #473
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Benutzerbild von mkkrack
 
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So,
nachdem ich mich entschloss den Wombat auch mal zu testen nachdem so viel nach ner neuen Version gerufen wurde, sind nach *12h Laufzeit bei mir folgende Ergebnisse:
Up/Down = 1,5:1, so um die 15 Leecher und 4 Creditthiefs gefunden. Was mich ein wenig stört ist, daß Wombat, egal was ich einstelle, es nicht geschafft hat die Meldung "zu viele Verbindungen" abzubauen. Es waren gestern ca 4000 und nun sind es noch immer ca 500, wobei dann bei einigen Files einfach keine Verbindungen aufgebaut werden. Die bleiben einfach so stehen (5/200 z.B.) und es spielt keine Rolle ob ich die Prio auf Normal/High/Auo stelle. Auch bei den Files selber sind fast ausschliesslich welche mit einem Speed von 0,2 - 0,6 zu sehen aber ich denke dies ist eh nicht von Versionen zu steuern, also nebensächlich. Ere zieht aber im Höchstfall bei 25 Files im Down von max 4 Stück.
Schade, aber wohl nix für mein System. Ich wünsch den anderen Wombat Usern mehr Glück

Greetz
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Ich wollte schnell saugen, die Zeit lehrte mich das 1:1 völlig ausreichend ist
mkkrack ist offline  
Alt 15. June 2003, 09:55   #474
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Registriert seit: 07.01.2003
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mkkrack,

hmmm das mit "zuviele Verbindungen" ist echt dumm .. ich schaue es mir auch schon verwundert bei miir an
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cu .. de DQA321 .. nur ICH halt
DQA321 ist offline  
Alt 15. June 2003, 10:18   #475
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Benutzerbild von Sr.Herms
 
Registriert seit: 03.04.2003
Beiträge: 117

Zitat:
hmmm das mit "zuviele Verbindungen" ist echt dumm .. ich schaue es mir auch schon verwundert bei miir an
das Problem hab ich bei der 0.06 nicht-ich bin bei - und es ging zimlich schnell,von den zuvielen Verbindugen runterzukommen-besser als beim 0.056
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Sr.Herms ist offline  
Alt 15. June 2003, 11:29   #476
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Benutzerbild von John Kimble
 
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das problem mit den vielen connections hab ich leider auch, ich müsste schon das hardlimit auf 100-150 stellen um die nach unten zu bekommen.

was mir noch aufgefallen ist:
oft seh ich dass ein download aufgemacht wird und eine zeitlang bei 0,0kbs bleibt, dann verschwindet er gant oder ueberträgt für ein paar secs 0,x kbs..

im verbose log bekomme ich auffällig oft diese meldung:
15.06.2003 12:26:59: Client 'XYZ' (IP:XXX.XX.XX.XXX) hat einen Fehler verursacht: Eine falsche Datei-ID wurde gesendet (ProcessFileInfo). Trenne Client-Verbindung
hatt das evtl damit etwas zu tun?

snafu und der anti credit theft funktionieren jedoch wundervoll =)

edit:teilweise bleiben files auch ewig bei 5/245
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John Kimble ist offline  
Alt 15. June 2003, 13:45   #477
Multi-Coder
 
Benutzerbild von winki2099
 
Registriert seit: 08.12.2002
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so, mein erster eindruck zum ewombat: läuft wirklich hervoragend, zieht genauso gut wie letzte nacht der lsd9c. allerdings tummeln sich noch zuviele leecher in meiner queue, das muss noch verbessert werden . weiterhin wäre die möglichkeit gut, wenn man die anzahl der releaseslots einstellen könnte, z.b auf 50:50, da er im moment trotz nachfrage keine files released sondern nur die uploaded, die ich downloade. eine möglichkeit das zu ändern wäre super. ansonsten kann ich bisher nach 1:46 stunden nichts negatives feststellen.
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winki2099 ist offline  
Alt 15. June 2003, 13:47   #478
Multi-Coder
 
Benutzerbild von winki2099
 
Registriert seit: 08.12.2002
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@john kimble: diese meldung bekomme ich genauso bei anderen emule's. eventuell hats was damit zu tun.
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winki2099 ist offline  
Alt 15. June 2003, 14:25   #479
MODder
 
Benutzerbild von darkwolf
 
Registriert seit: 02.05.2003
Beiträge: 331

Hi,

wg. Ganz kurze download bzw. 0.0 downloads:

wegen dem 'download stops prematuraly' patch versucht der eWombat die am wenigsten verbreiteten Chunks möglichst schnell zu laden. Und da die Geschwindigkeitsanzeige einige Zeit braucht um was vernünftiges darzustellen bleibt diese bei 0.0 wenn nur kurz gedownloaded wird.

wg. Zu viele Verbindungen: Wenn ihr damit Probleme habt (geht über längere Zeit > 10min nicht mehr zurück) versucht mal ein paar files zu stoppen.
Der eWombat versucht sich beim start sofort mit allen Quellen zu verbinden und wenn die max. Verbindugen bzw. max. Verbindungen/5 Sek überschritten sind gibt es 'zu viele Verbindungen' die dann erst abgearbeitet werden müßen und das kann bei sehr vielen Quellen ziemlich lange dauern. Da arbeite ich aber noch an einer Lösung!
Meiner Meinung nach sind bei DSL 4-8 aktive Files mit ca. 1000 gefundenen Quellen
ein recht guter Wert.

Zitat:
15.06.2003 12:26:59: Client 'XYZ' (IP:XXX.XX.XX.XXX) hat einen Fehler verursacht: Eine falsche Datei-ID wurde gesendet
Das liegt glaube ich an bestimmten eDonkeyHybriden, die haben einen Fehler in der Protokollverarbeitung.

wg. Realeasen: das funktioniert genauso wie beim org. eMule, da habe ich nichts geändert. Es gibt aber einen recht guten Tip von MxM weiter vorne im Thread dazu

cu
darkwolf
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darkwolf ist offline  
Alt 15. June 2003, 14:35   #480
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mm..norton security meldet: emule.exe versucht, Verbindungen von anderen computern zu überwachen =). Irgendwelche probleme die dadurch auftreten?
Pulpman ist offline  
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