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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 19. June 2003, 09:04   #556
MODder
 
Benutzerbild von cyrex2001
 
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Beiträge: 2.203



Zitat:
Zitat von darkwolf
Die Mem-Anzeige in der Statistik bezieht sich tatsächlich auf den virtuellen Addressraum in dem der Wombat läuft (also 2. Gig bei Windows -> 2000/XP).
Dadurch sieht man was tatsächlich an Speicher für Dlls usw. verbraten wird.
cyrex2001
__________________

fragen zu einstellungen und problemen mit emule, einfach hier klicken! danke Xman!
signatur mit Blacklotus Onlinesig erstellt. (dank winki2099 auch mit emule 0.43 funzt)
cyrex2001 ist offline  
Alt 19. June 2003, 10:48   #557
Unregistrierter Gast
 
Registriert seit: 29.11.2002
Beiträge: 3.624

braucht der eigentlich generell so lange zum finden von quellen? bei mir hat er für 12 files 3 stunden!! gebraucht damit zumindest bei allen mal etwas blau dabei ist, so lange hat noch keiner zuvor gebraucht. hab vor ner halben stunde nen neuen dl gestartet, der macht überhaupt keine anstalten nach quellen zu suchen. jeder andere mod fängt hier sofort an. das sollte noch verbessert werden.
was mich hingegen beeindruckt ist der upload, da insbesondere das verhältnis von erfolgreichen zu fehlgeschlagenen. der ul-durchschnitt an sich liegt mit 38,2 etwas niedriger als sonst.
den download-durchschnitt von 13,5 find ich hingegen enttäuschend.
laut anzeige fast 40 leecher gebannt, nicht schlecht. hoffen wir mal das es auch zu 100% leecher sind und nicht wie beim act auch unschuldige getroffen werden.
cpu-last liegt mit 10-30% eigentlich relativ hoch, hier bin ich niedrigere werte gewohnt.
naja, werd ihn dann noch bis morgen laufen lassen und danach wieder zum morph zurückkehren, back to the roots sozusagen

Anonymous ist offline  
Alt 19. June 2003, 11:58   #558
It's cosmic ...
 
Benutzerbild von cosmic girl
 
Registriert seit: 14.01.2003
Beiträge: 3.326


Mein Fazit nach 13 h Laufzeit:

ULL 2.58 : 1
Average DL-Rate: 4.54 k
UL-Rate: 11.71 k bei eingestellten 12 k
Found Sources: 106 (bei 10 aktiven files)
Waiting Uploads: 735 - die queue wird irgendwie nicht voller, obwohl ich auf Silent-Bob bin..
Und das hier ist - wie ich schonmal bei einer früheren Version des Mods bemerkte - sehr beeindruckend:
Total successful upload sessions: 245
Total failed upload sessions: 29

Detected 8 leechers, 0 credit thieveries, 0 friendshare-mod leechers

Ich bin auch der Meinung, die Quellensuche ist verbesserungsbedürftig - gerade, weil ich einige seltene files lade, aber im Gegensatz zu Morph oder LSD findet und behält der eWombat dann auch die Quellen - ich halte eben nicht viel vom droppen, wenn ich ein file lade, an dem gerade mal die 20 immer gleichen Leute auch ziehen und es nur einen releaser gibt, da verliert man nur ungern eine sog. not needed source, denn sie könnte ja in 5 min schon wieder einen chunk für mich haben, aber dann müsste ich mich wieder von hinten anstellen, sofern der Mod sich vorher bequemt hat, nochmal wieder nachzufragen..

CPU Last ist optimal - Anzeige schwankt um 1 % mit immer wiederkehrenden peaks von max. 10 %

__________________
cosmic girl ist offline  
Alt 19. June 2003, 12:28   #559
Senior Member
 
Registriert seit: 07.01.2003
Beiträge: 477

Ich habe die aktuelle Version mal 24 h getestet und bin nicht grade 100 %ig begeistert

negativ :
- die Quellensuche braucht sehr laaannge
- der CPU wird höher belastet als wie Z.b bei LC ond LSD
- das UL / DL Verhältnis kann mich auch nicht überzeugen

positiv:
- kein Crash
- S.N.A.F.U


@ Darkwolf : weiter so !! Wird immer besser !!!
__________________
cu .. de DQA321 .. nur ICH halt
DQA321 ist offline  
Alt 19. June 2003, 12:48   #560
V.I.P.
 
Registriert seit: 07.12.2002
Beiträge: 3.033

Also ich bin mit der 0.061 zufrieden. Hab ihn gerade neu gestartet, und er hat schon 3000 Quellen, was will ich mehr. Sind zwar noch nicht alle abgeklappert, aber ob dieser Vorgang 20 Minuten oder eine Stunde dauert, ist mir eigentlich egal. Außerdem ist gerade das Quellensuchen der Teil, den man zwischen den Mods am schlechtesten vergleichen kann, finde ich, da ist zuviel Zufall im Spiel (rein vom Ergebnis und der Menge her, nicht von der Geschwindigkeit).

Download ist bei mir voll Ok, nach 10h hab ich meist meine 30-40k, und das relativ stabil. Der Upload ist auch gut, war bei der 0.056 aber besser, darkwolf will ja eh zum alten Verfahren zurück.
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info
Usul ist offline  
Alt 19. June 2003, 13:45   #561
Newbie
 
Registriert seit: 05.05.2003
Beiträge: 19

hi @ all!

hab grad was fieses entdeckt: ein leechermod namens "evortex" wird nicht mehr gebannt, hab jetzt ca. 10 stück in der queue alle haben "evortex-all problems solved" drinnestehn...

wollte ich nur eben mitteilen,damit darkwolf was dagegen tun kann..
leider schlafen die modder dieser teile nicht


badtaste
badtaste ist offline  
Alt 19. June 2003, 14:19   #562
Multi-Coder
 
Benutzerbild von winki2099
 
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Beiträge: 1.425

hmm, meines wissens nach gibts aber noch keine neue evortex version. steht das im usernamen drin oder wo?
__________________
Windows is great. I used it to download Linux.
winki2099 ist offline  
Alt 19. June 2003, 14:27   #563
It's cosmic ...
 
Benutzerbild von cosmic girl
 
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Beiträge: 3.326


Ich hab letztens, während ich eine Suche nach einem Mod durchführte, auch einige patches entdeckt - u.a. für den Mison.. scheinbar umgehen die damit den neuen Morph-Schutz..
Kann sein, daß es so ein patch auch für den evortex gibt.
__________________
cosmic girl ist offline  
Alt 19. June 2003, 14:33   #564
MODder
 
Benutzerbild von darkwolf
 
Registriert seit: 02.05.2003
Beiträge: 331

Hi,

wg. leecher: das ist und wird ein ewiger Kreislauf sein, wenn man eine erkennung hat die funktioniert, machen die früher oder später was dagegen, ist beim ACT so, wird beim ACT2 auch so sein und dürfte beim s.n.a.f.u. auch nicht anders sein, ich habe aber noch ein paar sachen für den nächsten s.n.a.f.u.

wg. quellen abklappern, ich werde bei den files noch den wert anzeigen wieviele quellen noch nicht abgefragt worden sind, angezeigt wird nämlich bloss 'Anzahl Quellen mit QR' / gefundene Quellen (downloads)

cu
darkwolf
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eWombat Version 0.066a
http://www.ewombat.de/files/ewombat0066a.rar
darkwolf ist offline  
Alt 19. June 2003, 16:16   #565
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Registriert seit: 06.05.2003
Beiträge: 234

Zitat:
Zitat von cosmic girl
Ich hab letztens, während ich eine Suche nach einem Mod durchführte, auch einige patches entdeckt - u.a. für den Mison.. scheinbar umgehen die damit den neuen Morph-Schutz..
Kann sein, daß es so ein patch auch für den evortex gibt.
tatsächlich veranstalten die teilweise untereinander wettbewerbe und suchen nach möglichkeiten den code zu ignorieren, der sie selber aushebelt.


allerdings wenn sie das machen... geben sie eine methode preis, wie man sie selbst und ihre e-xxxxx-hacks ebenfalls aushebeln kann. die ganze sache nimmt sehr skurrile ausmaße an... und wenn ich mir deren downloadraten mit meinen legalen vergleiche... dann denke ich ... in wirklichkeit braucht man sich nen ******* drum kehren
MxM. ist offline  
Alt 19. June 2003, 17:18   #566
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ich sag nur.....*beeeep* leecher
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C4L1GUL4-M1NU5 ist offline  
Alt 19. June 2003, 18:43   #567
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Benutzerbild von snakech
 
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Hi zusammen
wo muss ich meine preference.dat hinkopieren, im config-Ordner des 0061 finde ich lediglich eine eWombat.dat Datei?
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greetz, snakech
eMule rockt mächtig, manchmal

snakech ist offline  
Alt 19. June 2003, 18:55   #568
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Benutzerbild von John Kimble
 
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snakech, du musst deine preferences.dat in ewombat.dat umbennen..
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athlon 2000xp; asrok k7vt2; 512 mb infinion DDR ram; windows XP pro; d-link 604 router
John Kimble ist offline  
Alt 19. June 2003, 18:56   #569
It's cosmic ...
 
Benutzerbild von cosmic girl
 
Registriert seit: 14.01.2003
Beiträge: 3.326


snakech
Du musst deine alte preferences.dat in den config Ordner packen, den eWombat beim ersten "Kaltstart" anlegt und dann in eWombat.dat umbenennen.
Weiss der Geier, warum darkwolf das so gemacht hat - ist grade für uns Mod-Springer doch schon lästig..

Mehr dazu habe ich da geschrieben: http://www.emule-web.de/board/viewto...?p=46818#46818
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cosmic girl ist offline  
Alt 19. June 2003, 18:58   #570
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snakech ist offline  
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