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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 14. June 2003, 00:30   #166
MODder
 
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winki2099, ich hab ein pIII/600 am werkeln, leider hab ich die cpu-auslastung bei der 9c nicht bobachten können!
ich hab heut bzw. gestern noch 2 weitere 29a mod's getestet, wobei ich immer wieder abbrechen musste, wegen der cpu-last!
werd dass mal übernehmen und bei der nächsten trennung, erneut die 9c anwerfen!
thx für die info!
cyrex2001
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Alt 14. June 2003, 01:26   #167
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Hallo cyrex,

ich hab ja nur nen AMD K6-3/450, vielleicht liegts daran. Aber bisher hat er nach der Änderung nicht mehr die 100% Systemlast erreicht. Positiver Nebeneffekt: der Upload ist jetzt absolut stabil. Vorher hatte ich tierische Schwankungen drin, die sogar gegen 0 gingen, aber jetzt zieht er die 14kb upload durch, ausser wenn ich jetzt surfe oder Mails verschicke, da gehts kurzzeitig nach unten.
Mich würde interessieren, ob diese Änderung bei den anderen Mods bei Dir auch etwas bringt.

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Alt 14. June 2003, 01:39   #168
MODder
 
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winki2099,
Zitat:
Vorher hatte ich tierische Schwankungen drin, die sogar gegen 0 gingen,
hatte ich auch!
zur zeit hab ich wieder morpheus v6b am laufen, werd aber auf jeden fall die geänderte 9c morgen, nach der zwangstrennung, anwerfen!
die tritant und blackrat, lasse ich erst mal ruhen!
cyrex2001

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Alt 14. June 2003, 02:04   #169
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Hatte deswegen auch den Morph benutzt, weil der net so ne hohe Systemlast hatte, aber mir ist aufgefallen, dass der LSD durch Zufall den Dodge This erkennt (wenn mans auswertet). In der 9b etwas besser als in der 9c, aber immerhin. Dazu habe ich dann noch die Anti-Leecher-Codes reingepackt. Jetzt habe ich nen guten Upload (downloade grad so gut wie nix) und kann beruhigt releasen. Alle Leecher werden wohl net gebannt, aber ich denke mal, doch ein grosser Teil. Daher ist das momentan wohl der beste Mod für mich.
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Alt 14. June 2003, 02:25   #170
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bei dem anti-leechercode von milobac, ist ein unschuldiger mit dabei, ich hoffe du hast ihn erkannt und auskommentiert!
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Alt 14. June 2003, 02:28   #171
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ich hab da zwischen 1-3 glaub ich ausdokumentiert, aber zur Sicherheit kannst Du ihn mir ja sagen.
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Alt 14. June 2003, 09:08   #172
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How can i reach the LSD Mod Developer Team ?
I need to ask them about the hebrew language support that was suddenly
diappear from the last LSD versions.

Thanks in advance.
VertigoMan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14. June 2003, 09:48   #173
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I think here: http://www.emule-project.net/board/i...4c&act=SF&f=35.
It's an official emule-thread about LSD.
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Alt 14. June 2003, 09:49   #174
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VertigoMan,

try it here http://www.emule-project.net/board/i...13&act=SF&f=35 . You have to register to access this board. There is also a special thread for translations of LSD-Mod.
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Usul ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14. June 2003, 10:04   #175
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Mist, eine Minute zu langsam

Ich hab LSD9c jetzt seit einiger Zeit am laufen, für mich momentan der beste Kompromiss aus Stabilität und Leistung. Die Icons sind für mich auch nicht die Offenbarung, aber es ist mir ehrlich gesagt egal, wie die aussehen. Für mich muß Emule funktionieren und nicht schön aussehen, wenn manche einen Mod liegen lassen, weil ihnen die Icons nicht gefallen, kann ich das nicht recht nachvollziehen, aber das ist nur meine Meinung, kann ja jeder anders sehen.

Mir gefällt nicht so sehr, das ausgerechnet der Verbindungsgraph verkleinert wurde, das ist für mich der wichtigste Überhaupt. Auf den Kurvenverlauf dieses Graphen kann ich mit den Einstellungen mehr oder weniger direkt Einfluß nehmen, den brauche ich, um Einstellungen anzupassen. Der zweitwichtigste ist der Uploadgraph, da liegt auch viel in meiner Hand. Am unwichtigsten ist der Downloadgraph, von wievielen ich runterlade, kann ich kaum beeinflußen (und wenn doch, dann hat es was mit den beiden anderen Graphen zu tun ).

Mich hat noch gewundert, das dieser Mod immer eine rel. hohe Anzahl Uploadslots aufmacht. Ich habe minimal 1 Slot eingestellt, habe aber mindestens 3 Slots, meistens aber vier. Andere Mods haben das besser hinbekommen, da waren 2 Slots die Regel (1 Slot konnte man da gar nicht einstellen). In dem Zusammenhang vermisse ich auch noch dynamischen Upload, ich finde die Idee dieses Feature gut, dummerweise gibt es (zumindest für mich) immer noch keine richtig gute Implementation, die genausoviel bringt wie fest eingestellter Upload. Zumindest sollte man aber mit der Entwicklung am Ball bleiben.
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Usul ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14. June 2003, 10:06   #176
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Hallo cyrex,

ich hab hier mal ein Bildchen wegen dem Upload abgelegt. Über 5 Stunden hinweg absolut konstanter Upload. Ich bin begeistert.
Wer will, kann sichs ja mal anschauen.
http://private.addcom.de/winkie/emule/emuleul.jpg
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Alt 14. June 2003, 12:10   #177
MODder
 
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winki2099, sieht ja gut aus!
heut abend teste ich wieder! *freu*
cyrex2001
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Alt 14. June 2003, 12:30   #178
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okay, aber dann will ich nen ausführlichen bericht
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Alt 14. June 2003, 13:22   #179
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tja.. der Mod ist echt super
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cu .. de DQA321 .. nur ICH halt
DQA321 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14. June 2003, 13:34   #180
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hi Usul,

ja, wegen den Uploadslots geb ich Dir Recht. In dieser Hinsicht funktioniert der Morph besser. Der macht 2 auf, und wenns etwas wenig wird, macht er nen dritten auf. Die Taktik von dem LSD hab ich auch noch net verstanden. Ich hab max 3, aber er macht schon mal 4 auf, wobei er das nicht sollte. 3 sind aus meiner Sicht optimal und gewährleisten die Ausnutzung des maximalen Uploads. Hierbei sieht man, dass es wohl immer noch nicht den optimalsten, aber vielleicht den zur Zeit brauchbarsten Mod gibt (inclusive dem Morph).
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