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Bist Du sicher? Du schreibst ja Zitat:
Denn die Krux ist doch, daß die Wahrscheinlichkeit höher ist, Leute zu treffen bei den ich Credits habe, wenn ich zu mehr Leuten upgeloadet habe. Wer sagt denn das ich jemals wieder jemand treffe, bei dem ich viele Credits habe (wenn überhaupt, siehe meine Umfrage zum Updateverhalten). Also bringt mir jemand bei dem ich viel Credits habe unter Umständen nischt. Quasi Kleinvieh macht auch Mist! Haben wir uns jetzt verrant oder reden wir aneinander vorbei? :( :D :shock: :twisted: |
Fireball, wir reden aneinander vorbei. Ich habs doch mit der Beispielrechnung über eine Stunde beschrieben. Ob du eine Stunde lang zu vier Leuten gleichzeitg hochlädst (langsam zu vielen), oder zu jedem der vier hintereinander eine viertel Stunde (zu wenigen (extremfall nur einer) schnell), spielt nach der Stunde keine Rolle. Nach dieser Stunde haben vier Leute etwas bekommen, so oder so. Die einzige Möglichkeit, wie du über einen längeren Zeitraum mehr Leute bedienen kannst, besteht nur darin, das jeder weniger bekommt. Und das ist auch nicht gut, weil man sich dann mehr anstellen muß, um das gleiche zu bekommen, hatte ich auch schon erklärt. Vielleicht kann jemand anderes das mal mit seinen Worten erklären, ich weiß langsam nicht mehr, wie ich es noch anders erklären soll. |
Ok ack, aber dann was anderes bzw. anders gefragt. Wieviel wird denn überhaupt an einen User hochgeladen, wenn full chunks aus ist. Ist das immer gleich, hängt das vor der Wartezeit, den Punkten usw. ab? Kann denn dann ein User, wenn er schneller downloaded effektiv nicht mehr Daten bekommen, als wenn er langsamer downloaden würde. Und was passiert, wenn full chunks an ist und er aber trotzdem nicht fertig machen kann, weil die Quelle offline geht? Schmeisst der dann die geladenen Daten weg? |
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