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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 23. September 2003, 19:54   #526
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Benutzerbild von Odinasgardson
 
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So jetzt hat er endlich begonnen der eWombat Beta 64a Test.
Man erkennt sofort das da eine Menge Arbeit reingesteckt worden ist.
Wow.
Upl stabil und Dl hat nach 7 Min angefangen.Ansonsten kann ich noch nicht viel dazu sagen.

mfg
Odinasgardson
Odinasgardson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23. September 2003, 20:05   #527
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doch eins kannste noch sagen

das du nen glückspilz bist

__________________

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Red-Hawk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23. September 2003, 20:08   #528
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Beiträge: 261

Zitat:
Zitat von Odinasgardson
So jetzt hat er endlich begonnen der eWombat Beta 64a Test.
Das ist ja mal eine gute Nachricht.

__________________
Errare humanum est.
Lasst uns also lieber die Tiere fragen.
------
Open-Source rulz
Edol ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23. September 2003, 20:45   #529
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Ist es!

Das Teil läuft prächtig! Man sieht sofort, daß da jemand mit viel Ahnung dran gearbeitet hat

Hat schnell angefangen zu saugen und liefert den gewohnt stabilen Upload.

Mehr folgt später...
Kosh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23. September 2003, 21:28   #530
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Benutzerbild von Odinasgardson
 
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Beiträge: 1.015

Gib eine Menge zum einstellen kommt schon fast den Fusion bzw Blackhand Mods nahe.
Leecher protection wie gewohnt super.
@ Red-Hawk, Ich bin ein Ase und kein Pilz *lol*
ne stimmt das ich einer der Glückspilze bin aber das heißt für die anderen das es den Mod bald als Release geben wird.
Ich denke mal in einer Woche habt ihr auch was davon.

mfg
Odinasgardson
Odinasgardson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24. September 2003, 09:37   #531
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
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darkwolf und
cobrajet,

ihr solltet euch mal diesen Beitrag durchlesen, da er euch direkt betrifft:

http://www.emule-web.de/board/viewtopic.php?t=5992
__________________
Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24. September 2003, 14:28   #532
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Beiträge: 167

Zitat:
Zitat von Odinasgardson
Ich denke mal in einer Woche habt ihr auch was davon.
Sag doch sowas nicht. Sonst häng ich nächste Woche nur wieder hier im Board um zu schauen ob er da ist

Aber schön zu wissen das es weiter geht. Frohes Testen an alle Glücklichen
Maddis ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24. September 2003, 14:50   #533
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Benutzerbild von Odinasgardson
 
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Da ich heute noch ein wirklich winzig kleinen Bug gefunden habe und der Mod ansonsten sehr gut läuft,denke ich das es maximal noch ein Beta vor den eigentlichen Release gibt.

Edit
Bisher gab es noch keine deutsche Version,aber ich denke auch das wird sich ändern.
Edit/

mfg
Odinasgardson
Odinasgardson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24. September 2003, 18:34   #534
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@ DARKWOLF .. ich kann auch nur sagen SUPER !! läuft seit Gestern stabil mit guten Werten !! ... hoffe nur das es den auch in Deutsch geben wird

der Womnat - Beta ist übrigens einer der wenigen Mods , welche auf 30 a basieren und bei MIR wirklich gut funzen ... der Morph will bei mir gar nicht .. nur der Lamerz ist ne Konkurenz

Mach weiter so !!
__________________
cu .. de DQA321 .. nur ICH halt
DQA321 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. September 2003, 18:39   #535
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Beiträge: 477

@ Betas

Hilfe .. wenn ich nen neuen Link in den Wombat übernehmen möchte , während der Wombat läuft , dann geht ein 2. Wombat auf

Ist das ein Bug oder habe ich nen Häckchen irgendwo Mangels meiner Englischkenntnisse falsch gesetzt oder Ähnliches ???
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cu .. de DQA321 .. nur ICH halt
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Alt 25. September 2003, 19:27   #536
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Beiträge: 167

Zitat:
Zitat von Odinasgardson
der Bug Geht auch nur darum wenn man per HTTP ein dl hinzufügen will dann wird ein neuer Ewombat geöffnet statt das der Dl in der ersten geht.
Darkwolf ist aber schon dabei das zu beheben.
@DQA321: Ist ganz normal für diese Version. Anstatt den Link anzuklicken versuch diesen mal komplett zu kopieren und bei "Suche" einzufügen. Ich würde sagen das sich darüber kein neuer Wombat öffnet.
Maddis ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. September 2003, 19:39   #537
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Registriert seit: 13.02.2003
Beiträge: 191

Also lags gar nicht an meinem Rechner.

Dachte da spinnt schon wieder was.
__________________
Es gibt nichts besseres als Hubraum. Außer noch mehr Hubraum.
cobrajet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. September 2003, 19:59   #538
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Registriert seit: 07.01.2003
Beiträge: 477

Maddis,

thx..aber genau das geht ja nicht ... in dem Moment wo im Browser-Fenster der Link erscheint , geht nen 2. Wombat auf..aber naja , gibt Schlimmeres ..ich habe eh immer 24 h Trennung und lade dann halt neue Links , wenn der Wombat eh grade aus ist . *gg*

Sonst läuft Alles Bestes !!!
__________________
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Alt 25. September 2003, 20:00   #539
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Beiträge: 1.015

Ne ist Darkwolf aus versehen reingerutscht die Funktion hatte er zu Testzwecken eingebaut.
Das was Maddis, sagt ist so richtig wenn du den Link einfügst unter suchen geht es ohne Prob.

@DAQ321 mit rechts verknüpfung kopieren oder link kopieren und dann einfügen unter Suche geht bei mir.

mfg
Odinasgardson
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Alt 25. September 2003, 20:16   #540
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Beiträge: 250

Odinasgardson, zu deinen post oben ich hoffe das es mal schnell voran geht warte schon sehnsüchtig darauf
__________________

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