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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 30. September 2003, 19:40   #586
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eWombat Version 0.064a-Beta [Build: 0.064.A]
ULL Ratio: 605.79 : 1 (1 : 1.59)
Downloaded: 20 KB (40.20 GB)
Uploaded: 11.94 MB (25.26 GB)
Average DL-Rate: 0.02Kbs (max: 0.02Kbs) UL-Rate 9.53Kbs (max: 10.22Kbs)
aktive Verbindungen (geschätzt): 64 - Zu viele Verbindungen: 0
UL-Sessions successful: 4 - failed: 0 (critical: 0) - Avg. time: 6:23 mins
DL-Sessions successful: 0 - failed: 1 - Avg. time: 0 sek
Uploads Waiting: 1683
Found sources: 2501
S.U.I. successful: 1440 - failed: 1163Detected 20 leechers, 3 credit thieveries

Programm-Laufzeit: 21:34 mins
Winsock: WinSock 2.0 Running
Virtual-Mem used: 88.07 mb free: 1959.80 mb

Bitte mal absehen von der Laufzeit und der Ratio aber kann das angehen, daß so viele failed bei SUI sind ??? Und im Downloadfenster hab ich bei den Clients in der Warteliste 2500 (eingestellte) und ca 700 gebannte ? ! Is dies alles so richtig ???
mkkrack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 19:56   #587
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Hallo zusammen,

Ich habe die Version 0.63 dort wurde mir immer clients 21345 angezeigt,dies macht es nun nicht mehr.Es ist zwar ein beschreib da,aber ich kapiere nicht welche Daten ich metnehmen muss.

Bitte um Hilfe.

Oder hab ich mir die Daten schon versaut, da ich schon zum zweitenmal neu Installiert habe.

LOCO ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 20:00   #588
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Also bei mir schauts viel besser aus:

eWombat Version 0.064a-Beta [Build: 0.064.A]
ULL Ratio: 1 : 2.66 (1 : 2.6
Downloaded: 260.61 MB (233.43 GB)
Uploaded: 98.12 MB (87.08 GB)
Average DL-Rate: 27.91Kbs (max: 54.41Kbs) UL-Rate 10.51Kbs (max: 10.79Kbs)
aktive Verbindungen (geschätzt): 296 - Zu viele Verbindungen: 33
UL-Sessions successful: 53 - failed: 11 (critical: 0) - Avg. time: 11:27 mins
DL-Sessions successful: 112 - failed: 67 - Avg. time: 12:48 mins
Uploads Waiting: 3607
Found sources: 3737
S.U.I. successful: 6053 - failed: 37
Detected 174 leechers, 20 credit thieveries

Programm-Laufzeit: 2:39 h
Winsock: WinSock 2.0 Running
Virtual-Mem used: 128.03 mb free: 1919.84 mb

__________________
Es gibt nichts besseres als Hubraum. Außer noch mehr Hubraum.
cobrajet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 20:28   #589
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Registriert seit: 27.05.2003
Beiträge: 261

@darkwolf
Kommt auch so etwas wie SUC mal in den eWombat rein, AUBWC ist ja etwas anderes oder täusche ich mich?
__________________
Errare humanum est.
Lasst uns also lieber die Tiere fragen.
------
Open-Source rulz
Edol ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 21:19   #590
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Registriert seit: 11.06.2003
Beiträge: 153

Also erstmal schön, dass er endlich da is! Aber kann mir mal einer folgende Sachen erklären:

Was ist der UNterschied zwischen "versuche komplette Chunks hochzuladen" und "Versuche ganze Chunks hochzulade v2"? Und was soll man aktivieren? [unter eWombat Upload]

Was bedeutet "filter eDonkey-Horde"? [eWombat erweitert -> experimental]


Ansonsten: Endlich auch mal ein Mod, der nicht nur viele Funktionen bietet, sondern diese auch gleich im Programm versucht zu erklären (z.T. ist vieles ja auch selbsterklärend).

Fehlt nur noch eins: Gutes Saugen/Releasen

Wombi, dann zeig mal was du drauf hast...
Ov3rKiLL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 21:27   #591
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Registriert seit: 27.12.2002
Beiträge: 169

Ich würde es gut finden, wenn die Transferraten im Titel, wieder vorne stehen würde. Sonst muss man den eWombat jedesmal öffnen um diese ansehen zu können.

Meine Statt.:
eWombat Version 0.064a-Beta [Build: 0.064.A]
ULL Ratio: 7.80 : 1 (1 : 1.79)
Downloaded: 10.65 MB (67.74 GB)
Uploaded: 82.97 MB (37.84 GB)
Average DL-Rate: 2.90Kbs (max: 10.29Kbs) UL-Rate 22.60Kbs (max: 26.40Kbs)
aktive Verbindungen (geschätzt): 113 - Zu viele Verbindungen: 0
UL-Sessions successful: 12 - failed: 1 (critical: 0) - Avg. time: 18:45 mins
DL-Sessions successful: 6 - failed: 17 - Avg. time: 10:33 mins
Uploads Waiting: 2570
Found sources: 3562
S.U.I. successful: 2782 - failed: 32
Detected 64 leechers, 10 credit thieveries

Programm-Laufzeit: 1:03 h
Winsock: WinSock 2.0 Running
Virtual-Mem used: 110.11 mb free: 1937.77 mb
gvstarfleet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 21:37   #592
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Registriert seit: 11.06.2003
Beiträge: 153

Was mir in der kurzen Zeit schon aufgefallen ist, ist dass er seeeehr viele bannt (selbst nach 5 Mins Laufzeit )
Ov3rKiLL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 22:21   #593
MODder
 
Benutzerbild von darkwolf
 
Registriert seit: 02.05.2003
Beiträge: 331

Hi,

also das da noch Beta steht lag an einem falschen #define im Release-Build.
Allerdings ist der eWombat nachwievor ein 0.30a, da ich die Protokoll Erweiterungen der 0.30b (wie Vorschaubilder) nicht eingebaut habe, sondern nur die fixes beim UDP. Die Frage ist eh ob diese Erweiterungen wirklich sinnvoll sind.

'versuche komplette Chunks hochzuladen' ist die selbe Funktion wie in jedem anderen eMule. 'versuche ganze chunks hockzuladen v2' (sollte ich vieleicht umbennen) ist Sluggfiller's WholeChunk Funktion:
Zitat:
Upload slot cycling is set to cycle only after 9.28MB(the size of a complete chunk) were sent, so that anyone downloading will get at least one chunk complete and be able to hash it and reshare.
Der ganze Chunks v2 ist eigentlich nur interessant wenn ihr eigene Files releasen wollt. Ist also eher Geschmacksache was ihr hernehmt.

'Filtere eDonkey-Horde' blockiert eDonkey-Clients die eine Download-Horde aufbauen wollen. Was es mit dieser Horde auf sich hat, kann dir glaube ich Xman besser erklären.

@McKrack: Deine SUI-Failed und 700 gebannte nach einer Laufzeit von 20 Minuten ist ein bisschen arg, versuche mal den eWombat in einem neuen Verzeichniss zu installieren und fang mal bei 0 an.

@LOCO: eigentlich reicht es wenn du die neue eWombat.exe einfach in dein altes 0.063er Verzeichniss kopierst und dann startest. Der eWombat 0.064 übernimmt die Daten des 0.063 ohne Problem

@Edol: SUC und AUBWC sind zwei ganz verschiedene Sachen, mein AUBWC versucht 'nur' die Uploadbandbreite möglichst genau auf die min. Slots einzuhalten ohne einen neuen zu öffnen. SUC ist mir ein bisschen Suspect, da es darauf basiert irgendwelche Server (bzw. deinen Provider) laufend anzupingen

cu
Darkwolf
__________________
eWombat Version 0.066a
http://www.ewombat.de/files/ewombat0066a.rar
darkwolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 22:37   #594
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Registriert seit: 13.02.2003
Beiträge: 191

SUC ist nicht so toll.

Meine Erfahrungen waren entweder, daß ich keinen download hatte und fast nur upload, weil so hoch eingestellt war, oder ich hatte normalen Download und wenig upload.
__________________
Es gibt nichts besseres als Hubraum. Außer noch mehr Hubraum.
cobrajet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 22:44   #595
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Benutzerbild von Maddis
 
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Beiträge: 167

Zitat:
Zitat von darkwolf
Der ganze Chunks v2 ist eigentlich nur interessant wenn ihr eigene Files releasen wollt. Ist also eher Geschmacksache was ihr hernehmt.
Sollte man nur eins von beiden nehmen? Hab beide aktiviert. <--- oh ne, hatte beide angeklickt ist mir aber nicht aufgefallen das nur eins von beiden geht

_-----------------------------------------------------
eWombat Version 0.064a-Beta [Build: 0.064.A]
ULL Ratio: 1 : 1.34 (1 : 1.8
Downloaded: 191.73 MB
Uploaded: 143.25 MB
Average DL-Rate: 13.19Kbs (max: 25.63Kbs) UL-Rate 9.86Kbs (max: 10.04Kbs)
aktive Verbindungen (geschätzt): 142 - Zu viele Verbindungen: 0
UL-Sessions successful: 20 - failed: 11 (critical: 0) - Avg. time: 32:05 mins
DL-Sessions successful: 62 - failed: 10 - Avg. time: 21:48 mins
Uploads Waiting: 3019
Found sources: 2528
S.U.I. successful: 11657 - failed: 48
Detected 273 leechers, 23 credit thieveries, 1 friendshare-mods leechers

Programm-Laufzeit: 4:08 h
Winsock: WinSock 2.0 Running
Virtual-Mem used: 175.92 mb free: 1871.95 mb
-________________________________________

Stat sieht normal aus. Läuft ohne Probleme. Nach Anleitung von 63 auf 64 umgestiegen. Hat alles richtig übernommen. Coole Fkt. mit dem Bereinigen der ccf. Von 5MB auf 3MB runter.

Bug: Wenn bei Server die Log-Ansicht zu sehen ist und ich z.B. von Transfer nach Server wechsel ist die komplette Log markiert. Nix schlimmes ist mit halt aufgefallen.

Die Ansicht Dateien ist beim scrollen nicht mehr so CPU lastig. Denke das es gewollt ist, aber die Informationen die dort mal standen fehlen mir ein wenig.

Im Taskmananger von 40 MB (63er) auf 80MB hoch. Gleiche Einstellungen und Dateien. -> Virtual-Mem used: 175.92 nach vier Stunden war das noch nie so hoch.

Ein supa Mod!!

Gruß Maddis
Maddis ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 23:11   #596
MODder
 
Benutzerbild von darkwolf
 
Registriert seit: 02.05.2003
Beiträge: 331

Hi

@Maddis
Bei den Logs nehme ich momentan die neuen edit-logs vom eMule 0.30 her, die haben allgemein noch ein paar Macken.
Die fehlenden imformationen in der Datei Ansicht kommen daher, das ich den Spreadbars noch nicht eingebaut habe.

Wg. Speicher: Das liegt leider an der CTrackedClient Liste (die ist beim normalen eMule daran schuld, das soviele Clients gebannt werden). Die werde ich noch ersetzen.

cu
Darkwolf
__________________
eWombat Version 0.066a
http://www.ewombat.de/files/ewombat0066a.rar
darkwolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 23:55   #597
Advanced Member
 
Registriert seit: 27.12.2002
Beiträge: 169

Ich hatte einmal in der 63er diesen SNAFU-Log eingestellt, irgendwann wieder ausgestellt, aber dieser Log war, ist auch in der 64er immer noch vorhanden.
Kann mir mal einer sagen, wie ich diesen nun richtig ausschalte ?
__________________
Gruß gvstarfleet
gvstarfleet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 1. October 2003, 00:50   #598
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800

kurze Erklärung zur Horde:
das Prinzip ist ähnlich wie bei emule: wer mehr gibt bekommt auch mehr. Allerdings wird hierbei nicht auf ein Creditsystem zurückgegriffen, sondern es wird sich einer anderen Technik bedient:
Horde-User mit ähnlicher Uploadbandbreite tun sich in Gruppen zusammen um sich gegenseitig upload zuzuschieben. Diese Methode ist zwar gegen Leecher sicher hat aber doch einen gravierenden Nachteil:
Wenn nur Gruppen unter sich Daten austauschen, der Rest des Netzes aber benachteiligt wird, so führt das schnell zu Leichenbildung. Darum wird ein solches System auch nie in emule Einzug halten.
Übrigens, der Hybrid gibt nicht seinen kompletten Upload an die Horde, aber einen Großteil.

darkwolf,
kann es sein, daß Du SUC mit AMUC verwechselst ?
__________________
Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 1. October 2003, 02:31   #599
MODder
 
Benutzerbild von darkwolf
 
Registriert seit: 02.05.2003
Beiträge: 331

Hi

@Xman, hast recht, der AMUC arbeitet mit Pings, der SUC hat nur eine relativ 'wilde' Art um die frei Upload Bandbreite zu ermitteln, ist mir aber trotzdem suspekt.

@gvastarfleet, das Snafu-Log ist unabhängig vom SNAFU immer da, es wird halt bloss nichts reingeschrieben wenn der SNAFU nicht aktiviert ist (steht aber auf meiner ToDo List). Wass man bei der 0.063er ein/ausschalten konnt war ob das Snafu-Log auf Platte mitgeschrieben wird.

cu
Darkwolf
__________________
eWombat Version 0.066a
http://www.ewombat.de/files/ewombat0066a.rar
darkwolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 1. October 2003, 08:01   #600
Advanced Member
 
Registriert seit: 11.06.2003
Beiträge: 153

So...erste Nacht durchgelaufen:

eWombat Version 0.064a-Beta [Build: 0.064.A]
ULL Ratio: 1 : 1.88 (1 : 1.80)
Downloaded: 590.42 MB (591.39 MB)
Uploaded: 313.56 MB (328.90 MB)
Average DL-Rate: 17.97Kbs (max: 38.46Kbs) UL-Rate 9.54Kbs (max: 11.04Kbs)
aktive Verbindungen (geschätzt): 116 - Zu viele Verbindungen: 0
UL-Sessions successful: 48 - failed: 13 (critical: 0) - Avg. time: 21:58 mins
DL-Sessions successful: 192 - failed: 48 - Avg. time: 17:29 mins
Uploads Waiting: 6334
Found sources: 1735
S.U.I. successful: 10519 - failed: 85
Detected 382 leechers, 96 credit thieveries
Fake Blocks: 19 and Corrupt blocks: 19 detected
Programm-Laufzeit: 9:20 h
Winsock: WinSock 2.0 Running
Virtual-Mem used: 90.53 mb free: 1957.34 mb

Hab das Upload-Limit auf 12, aber wie man sehen kann, geht der Upload nicht höher als 11
Woran liegt das?
Ov3rKiLL ist offline   Mit Zitat antworten
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