eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen. |
2. October 2003, 18:44
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#631 | Advanced Member
Registriert seit: 11.06.2003
Beiträge: 153
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Ncohmal abgeschmiert...jetzt nehm ich erstmal nen anderen |
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2. October 2003, 18:49
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#632 | Advanced Member
Registriert seit: 27.12.2002
Beiträge: 169
| Der UL ist nicht mehr so konstant, da es ja eine 30a ist. Und die sind alle nicht so Konstant wie die 29er.
Vielleicht wird sich das ja in einer der nächsten Versionen wieder ändern.
__________________ Gruß gvstarfleet |
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2. October 2003, 18:54
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#633 | Advanced Member
Registriert seit: 27.05.2003
Beiträge: 261
| Aber es ist schon auffällig, wenn er bei eingestellte 12kb grade so an der 11er Marke kratzt.
Ich hatte AUBWC aktiviert, ob das was damit zu tun hat?
__________________ Errare humanum est.
Lasst uns also lieber die Tiere fragen.
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Open-Source rulz |
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2. October 2003, 18:55
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#634 | Advanced Member
Registriert seit: 11.06.2003
Beiträge: 153
| Zitat:
Zitat von Edol Aber es ist schon auffällig, wenn er bei eingestellte 12kb grade so an der 11er Marke kratzt. | Setzt das Limit einfach auf 13 dann hast du realen Upload von 12 |
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2. October 2003, 19:12
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#635 | MODder
Registriert seit: 02.05.2003
Beiträge: 331
| Hi,
@Maddis, der gebannte ist in der Download-Warteschleife (deswegen QR xx) nach deiner Anzeige schaut es aber aus als wäre der normal gebannt worden und nicht vom S.N.A.F.U.
Wegen Upload: AUBWC ist 1:1 vom 0.063 und sollte auch die selben Ergebnisse bringen, was den Upload stark beinflussen kann sind 'Verhindere Fragmentation' und 'Nachricht an den Client das Upload beendet ist' in eWombat-Erweitert, das ist wieder von System zu System unterschiedlich was passiert, wenn die aktiviert sind.
Zu der Anzeige in der Statusbar, die ist vom eMule0.30a übernommen,liefert aber genauso wie die Anzeige bei den Clients ab und zu 'Fantasie' Werte, viel Wichtiger für den Upload ist der avg. Wert in der Ministatistik (der sollte bei einem UL von 12KByte/sec ungefähr bei 11.7 - 11.9 liegen)
Wegen den Abstürzen, mir ist beim Release-Build der Linker amok gelaufen (nach einem VS2002 Patch von Microsoft) dadurch befindet sich einiges an Debug und Testcode im Release. Ich bin aber erst jetzt dahintergekommen und Installiere meine komplette Entwicklerumgebung gerade neu
cu
Darkwolf
cu
Darkwolf |
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2. October 2003, 19:13
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#636 | Advanced Member
Registriert seit: 27.05.2003
Beiträge: 261
| Zitat:
Zitat von Ov3rKiLL Setzt das Limit einfach auf 13 dann hast du realen Upload von 12 | Das wäre vom Prinzip her schon gut, aber vielleicht ist das ja absichtlich so programmiert worden.
Edit:
Da hat darkwolf schon ein paar Möglichkeiten genannt, mal sehen....
/Edit
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Open-Source rulz |
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2. October 2003, 21:20
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#637 | Board Methusalem
Registriert seit: 04.01.2003
Beiträge: 3.280
| wurde der verlinkungsfehler beim rechtsklick / Quellen bereinigen schon gefixt oder kommt das erst mit der nächsten version ? |
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2. October 2003, 22:06
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#638 | Newbie
Registriert seit: 30.06.2003
Beiträge: 16
| Hallo,
ich wollte nochmal auf meine Frage zurückkommen, gibt es eine Möglichkeit den MOD bei Win98 ohne Absturz laufen zu lassen, bislang läuft er nur sobal ich die Extra Settings für den Wombat anklickt stürzt er ab.
Hoffe es gibt da eine Möglichkeit !!!
Danke
Gruß Bridget |
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2. October 2003, 23:04
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#639 | Advanced Member
Registriert seit: 20.02.2003
Beiträge: 167
| Zitat:
Zitat von darkwolf @Maddis, der gebannte ist in der Download-Warteschleife (deswegen QR xx) nach deiner Anzeige schaut es aber aus als wäre der normal gebannt worden und nicht vom S.N.A.F.U. | Ok, danke Zitat:
Zitat von darkwolf Wegen den Abstürzen, mir ist beim Release-Build der Linker amok gelaufen (nach einem VS2002 Patch von Microsoft) dadurch befindet sich einiges an Debug und Testcode im Release. Ich bin aber erst jetzt dahintergekommen und Installiere meine komplette Entwicklerumgebung gerade neu | Urgs, ich genieße die 64er dann wohl eher mit vorsicht.... |
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2. October 2003, 23:06
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#640 | MODder
Registriert seit: 02.05.2003
Beiträge: 331
| Hi
@bridget, Xerves, Ich arbeite gerade an einem Bugfix für beide Sachen u.a.
@Edol, da liegt keine Absicht dahinter, läuft bei dir vieleicht irgendetwas anderes im Hintergrund, was aufs Internet zugreift ? Welche Einstellungen benutzt du ? Hast du einen Router ?
cu
Darkwolf |
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3. October 2003, 08:03
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#641 | Newbie
Registriert seit: 26.12.2002
Beiträge: 3
| Der neue Wombat läuft bei mir super. Mich würde aber interessieren, was die Option "Nachricht an den Client das Upload beendet ist" bedeutet?
Ich würde vorschlagen für die nächste Version einen neuen Thread zu eröffnen. Langsam wird es hier unübersichtlich |
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3. October 2003, 08:50
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#642 | Newbie
Registriert seit: 30.06.2003
Beiträge: 16
| Danke darkwolf,
würd mich riesig freuen wenn das klappt
kannst du ungefähr sagen wann, ich frage nur weil ich viel unterwegs bin und nicht immer nachsehen kann
Gruß
Bridget |
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3. October 2003, 16:39
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#643 | MODder
Registriert seit: 02.05.2003
Beiträge: 331
| Hi,
@bridget, Ich hoffe ich schaffe es noch bis Sonntag, so das am Montag der 'Hotfix' zur verfügung steht....
@KreAtoR: Wenn diese Option aktiviert ist bekommen die Clients die im Upload sind eine Nachricht, das der Upload beendet wurde (Zeitüberschreitung, Nichts neues mehr da etc.). Bei anderen eMules hat das keine Auswirkung, es gibt aber einige ältere eDonkeys, die bekommen das normale Upload-Ende nicht mit und blockieren ohne diese Nachricht 1-2 Minuten einen Uploadslot (die s.g. 0-Uploader)
cu
Darkwolf |
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3. October 2003, 16:57
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#644 | Advanced Member
Registriert seit: 27.05.2003
Beiträge: 261
| Zitat:
Zitat von darkwolf 'Verhindere Fragmentation' und 'Nachricht an den Client das Upload beendet ist' in eWombat-Erweitert, das ist wieder von System zu System unterschiedlich was passiert, wenn die aktiviert sind. | Das erste ist glaube ich nicht aktiviert, dass zweite schon (ich schaue sicherheitshalber nochmal nach).
Einen Router habe ich nicht, aber eine Software Firewall und die ist wie hier beschrieben konfiguriert: http://emule-project.net/faq/de_npf.htm
Das UL Limit beträgt 12 (AUBWC aktiviert), DL Limit 0 wird aber nicht erreicht, Quellen waren so um die 1300, max Verb. pro 5sec 30.
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Open-Source rulz |
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4. October 2003, 02:37
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#645 | MODder
Registriert seit: 02.05.2003
Beiträge: 331
| Hi,
@Maddis, wie gesagt der Hotfix ist in arbeit....
@Edol, ob das Problem an deiner Software-Firewall ligt, kann ich nicht sagen (möglich wäre es, da ja die gesamte Kommunikation darüber laufen und analysiert werden muss). Allerdings frage ich mich was eine Firewall mit solchen Einstellungen als Firewall viel Nutzen soll ?
cu
Darkwolf |
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