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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 11. November 2003, 17:30   #1096
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@ darkwolf Danke für den tip ! natürlich muss ich zum server verbunden sein, wie soll er sonst auch die quellen finden. nei im ernst war ohne unterbrechnung auf razor. jetzt nach neustart funktioniert auch die suchfunktion wieder.

wie weit bist du mit der 065 hast du das "globale hardlimit" eingebaut ? diese manuelle einjustieren der quellen, zwingt mich nämlich bei komplett neuen files dazu dieses immer zu berücksichtigen. wenn ich das nicht mache passiert es mir wie heute morgen, daß ich auf einmal 5000 quellen habe, normalerweise stelle ich schon im vorfeld bei gut verteilten files das limit runter um dieses aufzufangen.
Tarod`s Son ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. November 2003, 19:33   #1097
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Hi

@Ov3rKill & Gucky: Unabhängig von eingestelltem HL, wenn ein File im Download neue Quellen von einem Server oder per XS bekommt, werden diese Quellen abgefragt, jede Quellenabfrage braucht naturgemäss eine Verbindung...Für die Quellenabfragen kann sich der eWombat bis zu 80% der eingestellten max.Verbindungen greifen, der rest wird für Upload, Clients die neu in eure Warteliste kommen und für die Serverkommunikation verbraten, das macht mehr oder weniger jeder eMule so...
Wenn ihr z.b. max. Verbindungen 200 einstellt verbraucht der eWombat auch 200 Verbindungen wenn er sie benötigt...Wenn mal eine Zeitlang keine neuen Quellen zum abfragen da sind ([x] bei Status ist die Anzahl der Quellen die noch nicht abgefragt wurden) werdet ihr sehen das die aktiven Verbindungen auch runtergehen...

cu
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darkwolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. November 2003, 19:40   #1098
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Ja, bei 3 Slots max ist der wombat permanent am Upload-Limit. Was mich aber dennoch wundert, da doch eigentlich jeder Client, der bei dir saugt, mehr als 6KB/s abkönnen müsste, oder nicht?

Und die Verbindungen haben sich jetzt den Tag über stabilisiert. Sind jetzt immer um 150 bei ~2000 gefundenen Quellen.

Ov3rKiLL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. November 2003, 19:48   #1099
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thx to darkwolf

ich musste erstmal die rahmenbedingungen wieder neu erlernen. hardlimit usw.

früher war es möglich bis zu 5.500 found sources zu haben.
jetzt läuft er (andere mod´s auch) am optimalsten bei bis zu 2.500 found sources.

und zwar genau so, wie ich es halt von ihm kenne.

vielen dank für deine engelsgeduld bei mir als grossen meckerjochen.

habe schon ein schlechtes gewissen gehabt, weil bei mir immer
so seltsame probs aufgetreten sind und ich die schon nicht mehr posten wollte.

Ov3rKiLL, denke mal an die clients, die mit einem 56k modem unterwegs sind.
Gucky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. November 2003, 03:02   #1100
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Hi,

@Tarod's Son: Die Arbeit am 0.065er wird noch ein bisschen dauern aber das globale Hardlimit funktioniert schon mal, es fehlt allerdings noch ein bisschen intelligenz...es kommen aber auch einiges an neuen Funktionen. u.a. ein echter Internetconnection-check um bei Zangstrennung und ähnlichen rauskriegen, wann es wieder möglich ist zu einem Server und anderen Clients Verbindungen herzustellen und ein 'Bandwidth Controller' mit dem sich der eWombat anhand des realen Overheads die besten UL/DL-Limits und Verbindungseinstellungen selbst errechnet...

@Gucky:
Zitat:
vielen dank für deine engelsgeduld bei mir als grossen meckerjochen.
habe schon ein schlechtes gewissen gehabt, weil bei mir immer
so seltsame probs aufgetreten sind und ich die schon nicht mehr posten wollte.
kein Problem, gern geschehen
Im übringen haben mich ja eure Problembeschreibungen auf die Idee für den Saferhash und dem Security-Fix gebracht und auch auf einige neue Sachen die in die 0.065er reinkommen (wenn nicht gerade wieder ein neuer eMule0.30d oder 0.31 mit extrem wichtigen neuen Features released wird)

cu
Darkwolf
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darkwolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. November 2003, 12:49   #1101
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lol?? Über Nacht laufen lassen und dann das:

eWombat Version 0.064e [Build: 0.064.E]
ULL Ratio: 4.17 : 1 (4.19 : 1)
Downloaded: 115.82 MB (119.00 MB)
Uploaded: 482.60 MB (498.73 MB)
Average DL-Rate: 2.83Kbs (max: 15.57Kbs) UL-Rate 11.80Kbs (max: 12.06Kbs)
aktive Verbindungen (geschätzt): 138 - Zu viele Verbindungen: 0
UL-Sessions successful: 81 avg. time: 24:25 mins | failed: 18 (can't connect: 16 | critical error: 0)
DL-Sessions successful: 44 avg. time: 13:47 mins | failed: 32 (can't connect: 0 )
Uploads Waiting: 3898 | Found Sources: 1638

S.U.I. successful: 7210 - failed: 34
Detected 323 leechers, 9 credit thieveries
Fake Blocks: 1 and Corrupt blocks: 1 detected
Programm-Laufzeit: 11:37 h
Winsock: WinSock 2.0 Running
Mem: 20.62 mb | MMX optimization active
JobQueues: inactive

Max. Verbindungen: 266
max.Quellen je Datei: 300
max. neue Verbindng. pro 5 Sek.: 20

Hmmm, mal abwarten, ob es besser wird...

btw: was bedeutet eigentlich diese Option:
Max. minutes before forcing a File Buffer Flush (5)
Ov3rKiLL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. November 2003, 13:19   #1102
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Ov3rKiLL, ätsche - bätsche

eWombat Version 0.064e [Build: 0.064.E]
ULL Ratio: 1 : 1.33 (1 : 1.60)
Downloaded: 970.00 MB (7.27 GB)
Uploaded: 727.99 MB (4.54 GB)
Average DL-Rate: 14.95Kbs (max: 38.02Kbs) UL-Rate 11.22Kbs (max: 12.05Kbs)
Active Connections (estimate): 130 - Too many connections: 0
UL-Sessions successful: 155 avg. time: 20:53 mins | failed: 79 (can't connect: 23 | critical error: 0)
DL-Sessions successful: 285 avg. time: 23:35 mins | failed: 82 (can't connect: 0 )
Uploads Waiting: 2010 | Found Sources: 1928

S.U.I. successful: 41397 - failed: 80
Detected 413 leechers, 7 credit thieveries
Corrupt blocks: 0 detected
Runtime: 18:27 h
Winsock: WinSock 2.0 Running
Mem: 24.41 mb | MMX optimization active
JobQueues: inactive

max. Verbindungen = 700
hardlimit = 100
5/25

er brauch halt eben ein bischen.

file buffer flush = in 5 minuten wird dieser buffer auf hdd gespeichert,
denke ich mal, das es so ist.
Gucky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. November 2003, 14:14   #1103
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"er braucht ein bisschen"....

Normalerweise legt der Wombat doch gleich beim Start ein saumäßiges Tempo an den Tag.

Hat er wohl nen schlechten Tag erwischt ^^
Ov3rKiLL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. November 2003, 16:25   #1104
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eWombat Version 0.064e [Build: 0.064.E]
ULL Ratio: 1 : 1.74 (1 : 1.72)
Downloaded: 824.71 MB (48.11 GB)
Uploaded: 475.27 MB (28.05 GB)
Average DL-Rate: 20.78Kbs (max: 49.84Kbs) UL-Rate 11.98Kbs (max: 12.30Kbs)
aktive Verbindungen (geschätzt): 205 - Zu viele Verbindungen: 1
UL-Sessions successful: 108 avg. time: 23:55 mins | failed: 27 (can't connect: 21 | critical error: 1)
DL-Sessions successful: 201 avg. time: 26:19 mins | failed: 46 (can't connect: 0 )
Uploads Waiting: 5010 | Found Sources: 3510

S.U.I. successful: 41040 - failed: 164
Detected 501 leechers, 19 credit thieveries
Corrupt blocks: 0 detected
Programm-Laufzeit: 11:17 h
Winsock: WinSock 2.0 Running
Mem: 34.80 mb | Athlon/Duron optimization active
JobQueues: inactive



allerdings schauteich heute morgen nach und hatte trotz a.u.b.w.c. ! auf einmal 11 slots geöffnet mit 1,1 kb/s ! und 15 download mit 0,2- 0,5 kb/s nix höher !

merkwürdig, nach neustart heute morgen hat sich alles normalisiert !
Tarod`s Son ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. November 2003, 16:49   #1105
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Tarod`s Son, mein resümee der gesamten automatik in bezug auf
den ul, ist der, das die ganzen automatiks beim esel nix tauchen. ob uss oder suc
oder wie sie alle heissen. keine dieser automatiken stellt fest, das wenn dl hoch
ist, der ul in den keller geht. sie machen trotzdem einen ul-slot auf. aus diesem
grund habe ich beim ewombat extendet uploadslot min 2 max 3 eingestellt.
die 3 hält er meistens stabil auf den von mir eingestellten ul bei 768/128 dsl.
Gucky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. November 2003, 16:54   #1106
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ja und bei mir läuft der aubwc mit mir 4 normaler sehr gut ! nur heute morgen war es sehr merkwürdig ! lt statistik ist mein upload mehr als nur gut und konstant
Tarod`s Son ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. November 2003, 17:22   #1107
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Hi,

Zitat:
"er braucht ein bisschen".... Normalerweise legt der Wombat doch gleich beim Start ein saumäßiges Tempo an den Tag.
Das hängt von sehr vielen Sachen ab, auf die der eWombat keinen Einfluss hat (Verteilung der Files, Erreichbarkeit der Quellen, Art der Quellen)

wg. A.U.B.W.C. extended Uplodslot und Upload-Automatik...
Der eWombat besitzt noch keine Uploadautomatik in dem Sinne das er die reale Bandbreite misst. Er nimmt einfach den Wert den ihr bei Upload-Limit eingegeben habt und versucht diesen wert stur einzuhalten (bei A.U.B.W.C. ein bisschen sehr stur . Wenn jetzt die Uploadrate eine Zeitlang sehr einbricht, geht der eWombat davon aus, das ein Client im Upload eine langsame Verbindung hat und öffnet einen neuen Uploadslot, bei A.U.B.W.C. wird dieser Uploadslot aber nur temporär (d.h. für einen Uploader) geöffnet und sollte die Uploadrate wieder einigermassen dem Uploadlimit entsprechen, wird dieser zusätzliche Slot wieder verworfen...

@Tarod's Son:
Zitat:
allerdings schauteich heute morgen nach und hatte trotz a.u.b.w.c. ! auf einmal 11 slots geöffnet mit 1,1 kb/s ! und 15 download mit 0,2- 0,5 kb/s nix höher !
merkwürdig, nach neustart heute morgen hat sich alles normalisiert !
daran ist eigentlich nichts merkwürdig, das hätte sich auch ohne Neustart mit der Zeit wieder normalisiert...

cu
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http://www.ewombat.de/files/ewombat0066a.rar
darkwolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. November 2003, 17:29   #1108
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die neuerungen der 65 sind ja klasse! Bisher freut mich am eWombat immer noch am meisten der geringe verbrauch an systemressourcen!
Wenn der verbrauch nach allen neuerungen immernoch so gering bleibt, dann setze ich die nutzungfort, obwohl kademlia mich ja sehr sehr reizt

Achja bei der blacklotus onlineSig scheint maxconnec und per5sec nicht anzeigbar, kann man das irgendwie ändern?
Pulpman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. November 2003, 18:04   #1109
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Zitat:
Zitat von darkwolf
Die Arbeit am 0.065er wird noch ein bisschen dauern ...
Aber wird bestimmt wieder ein super Erfolg! Freu mich drauf aber die 64e is auch gut

Zitat:
Zitat von Gucky
Ov3rKiLL, ätsche - bätsche
^^
*g*

eWombat Version 0.064e [Build: 0.064.E]
ULL Ratio: 1 : 2.01
Downloaded: 780.47 MB
Uploaded: 388.93 MB
Average DL-Rate: 19.90Kbs (max: 46.09Kbs) UL-Rate 9.92Kbs (max: 10.23Kbs)
aktive Verbindungen (geschätzt): 190 - Zu viele Verbindungen: 0
UL-Sessions successful: 60 avg. time: 32:43 mins | failed: 8 (can't connect: 6 | critical error: 0)
DL-Sessions successful: 240 avg. time: 20:57 mins | failed: 114 (can't connect: 0 )
Uploads Waiting: 3017 | Found Sources: 3600

S.U.I. successful: 37883 - failed: 208
Detected 460 leechers, 20 credit thieveries
Fake Blocks: 5 and Corrupt blocks: 5 detected
Programm-Laufzeit: 11:10 h
Winsock: WinSock 2.0 Running
Mem: 68.91 mb | Athlon/Duron optimization active
JobQueues: inactive



Zitat:
Zitat von darkwolf
Das hängt von sehr vielen Sachen ab, auf die der eWombat keinen Einfluss hat (Verteilung der Files, Erreichbarkeit der Quellen, Art der Quellen)
Genau so ist es auch mit dem Wert UL-Sessions failed. Gestern hatte ich ca. 4 mal so viele failed und heute ist der Wert mehr als supa.
Zitat:
Zitat von darkwolf
@Tarod's Son:
Zitat:
allerdings schauteich heute morgen nach und hatte trotz a.u.b.w.c. ! auf einmal 11 slots geöffnet mit 1,1 kb/s ! und 15 download mit 0,2- 0,5 kb/s nix höher !
merkwürdig, nach neustart heute morgen hat sich alles normalisiert !
daran ist eigentlich nichts merkwürdig, das hätte sich auch ohne Neustart mit der Zeit wieder normalisiert...
Konnte ich auch schon des öffteren beobachten. Je nach dem ob "immer ganze Chunks hochladen" eingeschaltet ist kann es einige Zeit dauern bis die Slots wieder verschwinden.

Gruß Maddis
Maddis ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. November 2003, 18:40   #1110
KHK
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Beiträge: 135

Darkwolf,
ich habe mit der neuen 0.64e wieder critical error 3, aber Dein Mod läuft super ohne wenn und aber und im XP konnte ich trotz intensiver Suche keine Fehler finden. Ich habe aber gesehen, dass noch mehrere Kollegen hier auf dem Board critical error haben. Mich stört das nicht und wie gesagt, der Mod läuft super und ich bin sehr zufrieden. Es ist eine sehr gute Arbeit soweit ich als Laie das beurteilen kann. Lass Dich bei dem neuen Mod nicht hetzen, denn es soll nicht in Stress ausarten und gut dünk braucht weil, wie man so schön sagt.
Gruß KHK
KHK ist offline   Mit Zitat antworten
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