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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 2. September 2003, 21:49   #511
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Dragon76, entschuldige die späte Antwort. Neue 120 GB HDD bekommen,
eingebaut und die üblichen Probs. Jetzt bin ich gerade am umkopieren der GB´s.

Ich kann ja nur über meine Erfahrungen sprechen. Mein Esel läuft (UL/DL stabil)
bei aktiven Verbindungen zwischen 0 bis ca. 180 am Besten.

Ich taste mich auch jedesmal beim Starten eines neuen DL´s an die für mich
besten Werte heran. Wenn z.B. HL zu hoch und die DL´s nicht richtig
zur Sache kommen oder herümdümpeln, muss ich das HL verringern.
Und genau diese Schritte must du jetzt für deinen Rechner machen
.
Aktive Verbindungen + gefundene Quellen im Auge behalten.

Ich kann dir nur beibringen wie man krabbelt, aber laufen musst du alleine.
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Alt 2. September 2003, 21:57   #512
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blomy, hast du endlich mal den morph auf deinem pc zum laufen bewegen können!
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Alt 2. September 2003, 22:32   #513
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cyrex2001, jepp. Nach dem Neuinstall von W2K, allen Programmen
installiert, alles sauber läuft, Image angelegt, habe ich den IE6 installiert.
Mein HTML Programm verlangte eine höhere Explorer Version.
Und jetzt läuft auch der Morph. Das hätte ich aber für einen Mod alleine
niemals gemacht.

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Alt 2. September 2003, 22:41   #514
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also wenn´s mit der 2a noch länger dauert kommt vorher wieder ne neue offizielle raus.
also am 24.8. hat morpheus geschrieben, es müsse nur noch zzul rein und dann sei release.
also entweder muß das so kompliziert sein, das dies mind. 9 tage dauert (was ich mal net glaub), oder das ding läuft nicht.
vielleicht ist die wartezeit bis zur 0.30b doch kürzer als bis zur 2a.
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Alt 2. September 2003, 22:50   #515
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blomy, wenn man ein sauberes image hat, kannste doch jeden sch... aufspielen, 10 min. später haste den urzustand!
da ich sehr viel teste, nicht nur emule, zerschießt man sich schnell mal das system!
also immer ein image anlegen und wenn nix mehr geht, wieder herstellen!
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Alt 2. September 2003, 23:19   #516
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cyrex2001, und wie willste nen sauberes Image erstellen, wenn
noch nicht klar ist, was alles dazu gehören soll. Jetzt sind alle Programme,
die ich benötige, vorhanden. Also Image.
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Alt 2. September 2003, 23:30   #517
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blomy, ich hab meistens 2-3 images, je nachdem was ich neu installieren will, erstelle ich mir doch lieber ein neues, bevor ich neu installiere!
renegade, dies könnte gut möglich sein, aber wie die bisherigen versionen von morph, laufen sie doch recht stabil und dass spricht doch für das team, dass sie nicht irgendwas proggen, ohne ausgiebig zutesten!
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Alt 3. September 2003, 07:07   #518
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@ cyrex2001


Ausgibige Tests sind schon wichtig, richtig! Wenn es aber so lange dauert, wie im Moment mit dem neuen Morph, ist das ganze schon etwas verdächtig. Das deutet irgendwie stark nach großen, unlösbaren Probleme hin. Ich hoffe, dass das Morph-Team diese Probleme bald in den Griff bekommt und den neuen Mod so schnell wie möglich released!

Gruß
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Barton 3,2 GHz + (FSB 400), Epox 8KRA2+, ATI Radeon X850XT, 2 GB Ram PC-3200 (MDT CL 2,5), Festplatten: WD 800JB und eine WD 1600JD , Win XP Pro incl. Serv.-Pck. 2, T-DSL 3000

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Alt 3. September 2003, 07:56   #519
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ich denk, das problem ist der dynamische upload, der eingebaut wurde!
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Alt 3. September 2003, 10:37   #520
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cyrex2001, was ist das denn schon wieder - "dynamische upload" ?
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Alt 3. September 2003, 10:52   #521
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blomy, dynamischer upload: da wird zwischen uss und suc geschaltet! ich hab dass so verstanden, wenn uss nicht möglich ist (server zu langsam), dann wird auf suc umgeschaltet! bei einen serverwechsel versucht er wieder erst uss und wenn dies wieder fehlschlägt=>suc!
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Alt 3. September 2003, 11:12   #522
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cyrex2001, Thx
Und wann gibt des das ultimative Bedienerhandbuch für die vielen
Wortkreationen der Modder für die zuätzlichen Eselfunktionen ?
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Alt 3. September 2003, 11:29   #523
MoD
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@ blomy


Wenn das Hanbuch in dem gleichen Tempo wie der Mod entwickelt wird, geschrieben wird, ist es schon beim Erscheinen veraltet!

Ich finde auch, das die Modder für ein und die selbe Funktion einen einzigen Namen verwenden sollen und nicht immer einen seperaten Namen pro Mod verweden!

Bin gespannt, ob DIE das mal endlich unter einen Hut kriegen!

@ cyrex2001

Gab es die Sache mit dem dyn UL nicht schon früher einmal? Oder basierte der auf einem anderen System?

Gruß
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Alt 3. September 2003, 11:40   #524
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Hy


@ blomy danke für deine Antwort,ist nett von dir das du mir das Krabbeln beibringen willst.Also ich habe jetzt ein Hardlimit versuchsweise mal angepasßt (Quellen : Files = HL)und hoffe das ich mal einen gescheiten DL kriege.


Alternativ habe ich überlegt ob ich mal den PC wechsele ich habe da noch einen alten AMD K6/2 366MHZ 512MB SDRRAM und WINDOWS 2000 SP4 vielleicht macht das ja noch einen unterschied ?? läuft der Morph auf dem System ?? Was meinst du denn dazu.


cya Draon76
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Alt 3. September 2003, 11:48   #525
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Dragon76, das mit dem "alten" System währe ein Versuch wert, wenn
als einziges Programm der Esel läuft, also ein Emule Rechner.
Da musst du natürlich ausprobieren, die CPU-Last nicht zu hoch zu bekommen,
was natürlich wieder eine Frage der Files im DL ist.
W2K + 512 Ram + 366 MHz = ??? müsste aber gehen. Habe hier schon
so einige Post´s gelesen, die auch so "schnelle" Rechner hatten und der Esel lief.
Wenn ich noch so einen Rechner hätte, würde ich es ausprobieren.
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