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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 11. September 2003, 15:15   #166
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@mulio:
kennst du vielleicht die aktuelle adresse für fakes.dat?
__________________
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Bestiata ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. September 2003, 15:41   #167
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GEILER Mod zieht richtig hammer mäßig das hatte ich schon ewig nicht mehr SUPER MOD

verbindet sich aber oft neu mit nem Server
Danke an die Entwickler

kinetixzz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. September 2003, 16:25   #168
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Registriert seit: 26.08.2003
Beiträge: 18

Bestiata,
ich hab hier mal 2 Adressen für dich die ich im TBH benutze :
fakes.dat : http://edonkeyfakes.ath.cx/fakecheck/update
IPFilter.dat : http://cvs.suche.org/horde/chora/cvs.php/ip.prefix

__________________
rede langsam, denke schnell !
FastJack_22 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. September 2003, 17:30   #169
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Benutzerbild von Wurstmacher2002
 
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Beiträge: 29

also der möd lief bei mir net so gud, da habsch den gelöscht und morph reingesteckt
__________________
Wurstmacher2002 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. September 2003, 18:12   #170
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Registriert seit: 30.06.2003
Beiträge: 31

nabend nochmal,
da keiner auf meine frage geantwortet hat, hab ich ihn wieder rausgeschmissen. doch einige fehler wies er wieder auf, ohne ende 0,0kb/s und die leiste oben hat sich wieder verschoben so das ich nicht an die einstellungen kam, und vielleicht ist ja doch jemand so gnädig und weiß auf die jetztige frage eine antwort, warum kommt des öffteren egal bei welcher mod, immer "keine rückmeldung" und das system friert ein ?????
danke allen und wünsche noch einen schönen abend

THXX
Jo3r6 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. September 2003, 18:59   #171
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Beiträge: 166

Zitat:
Zitat von FastJack_22
Bestiata,
ich hab hier mal 2 Adressen für dich die ich im TBH benutze :
fakes.dat : http://edonkeyfakes.ath.cx/fakecheck/update
Obere adresse geht nicht (glaube ich) fakes.txt wurde gelöscht und nichts passiert.
__________________
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Bestiata ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. September 2003, 19:43   #172
V.I.P.
 
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Beiträge: 3.033

Ich hatte gerade ein sehr merkwürdiges Erlebnis mit BlackHand (mit dem ich eigentlich bisher total zufrieden war): Auf einmal hatte ich eine LowId. Reconnect on LowId war aktiviert, Emule hatte auch mehrfach versucht, sich zu anderen Servern zu verbinden, aber nach einigen Versuchen ist er dann bei der LowId geblieben. Als ich das bemerkt habe, hatte ich wohl schon eine halbe Stunde eine LowId. Also habe ich mich manuell zu 20-30 Servern zu verbinden versucht, immer LowId. Ich hab nen Reconnect gemacht, vielleicht zaubern die Telekomiker ja wieder rum, immer noch LowId (wieder viele Server versucht). Dann habe ich den Router neu gebootet, obwohl ich mir beim besten Willen nicht vorstellen konnte, das es daran liegt, aber man läßt ja nichts unversucht. Danach immer noch LowId (nach -zig Versuchen). Als letztes habe ich dann BlackHand neu gestartet (aber ohne einen Reconnect diesmal), und bereits auf dem ersten Server hatte ich wieder meine HighId, ohne das ich irgend etwas verstellt oder umkonfiguriert habe. Da es das erste mal seit fast einem Jahr ist, das ich solche Probleme hatte, bin ich geneigt, die Schuld eher bei BlackHand zu suchen, obwohl ich keine Ahnung habe, was da schief gelaufen sein könnte. Hat jemand mal was ähnliches beobachtet?

Mal so zur Anmerkung, das ich keine LowId bekomme, wenn ich es bei einer handvoll Server versuche, ist mir auch schon passiert. Allerdings war es bisher immer mit einem Reconnect und einer frischen IP getan, und selbst das war nur in extremen Fällen notwendig (und mit Geduld sicher auch vermeidbar gewesen). Aber so massive Probleme, eine HighId zu bekommen, hatte ich noch nie. Die ganze Aktion hat eine viertel Stunde gedauert, normalerweise dauert sowas nur eine Minute (was aber so gut wie nie nötig ist, normalerweise bekomme ich die HighId immer sofort).
__________________
info
Usul ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. September 2003, 20:13   #173
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Benutzerbild von Januar1956
 
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Usul,

Das passiert momentan,wenn Server überlastet sind.
Der Haken daran 1mal LI immer LI.

Abhilfe: Server.met (+BAK ???) ersetzen oder löschen und neue ziehen.

Januar
Januar1956 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. September 2003, 20:14   #174
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Beiträge: 166

endlich gefunden :
IpFilter.datwww.atheistdictionary.com/ipfilter/
Fakes.datwww.atheistdictionary.com/fakecheck/
__________________
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Bestiata ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. September 2003, 20:50   #175
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Bestiata,
muss vorhin erst down gegangen sein hab noch die Fakeliste damit upgedatet aber hast ja noch was gefunden werde die auch mal dann ausprobieren.
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FastJack_22 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. September 2003, 21:11   #176
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
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Januar1956,
das stimmt nicht ganz.
1. Ein Server hat durch LowIDs wesentlich mehr zu leisten. Darum lassen manche Server erst gar keine LowID zu.
2. In der neugeladenen server.met stehen auch keine anderen Server drin, die Usul nicht schon hat. (auf die großen Server bezogen).
__________________
Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. September 2003, 21:57   #177
Board Methusalem
 
Benutzerbild von Januar1956
 
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Beiträge: 2.096

Xman,

Zitat:
Der Grund sind hohe Latenzzeiten, die zu Timeouts bei den Servern führen. Das kann an einer überlasteten Leitung des Clients liegen, aber auch an einer Überlastung des Servers.
Ggf. schaltet mal das schnelle connecten zum Server ab, vielleicht wird's dann besser.
Hilft auch das nicht, dann wechselt man einfach den Server...

Diesel

So wars bisher und hier,aber erst hier tritt Dein Aspekt Nr 1 ein.
Dieser ist dann das Problem.

<EDIT:Neustarten hat mir "nicht" geholfen>

Jedenfalls,wenn ich mal eben die Server Met und die Back aus einem Backup einer Config (welche ich regelmässig fast jeden Tag anlege)
--->rüberziehe <EDIT: UND NEUSTARTE> ist das Prob sofort erledigt.

Deswegen hat sich in mir der Verdacht festgesetzt das irgendwelche Infos bei einer LI "gespeichert" werden,ansonsten könnte ich mir den Vorgang nicht erklären.

Aber vielleicht gibts ja eine andere Erklärung.

Mir hat der beschriebene Weg aber "immer" geholfen.

Januar
Januar1956 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. September 2003, 23:07   #178
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800

Januar1956,
hohe Latenzzeit-->timeout und nicht LowID.

Zitat:
Jedenfalls,wenn ich mal eben die Server Met und die Back aus einem Backup einer Config (welche ich regelmässig fast jeden Tag anlege)
--->rüberziehe, ist das Prob sofort erledigt.
startest Du dabei vielleicht den Mulie neu ? Falls ja, genau dadurch hat Usul ja auch sein Prob gelöst
__________________
Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. September 2003, 13:20   #179
Board Methusalem
 
Benutzerbild von Januar1956
 
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Beiträge: 2.096

Xman,

Siehe ->> Edit >>Vorposting.
Januar1956 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. September 2003, 19:27   #180
Advanced Member
 
Registriert seit: 18.07.2003
Beiträge: 166

die erste version gefiel mir, lief aber unstabill... fast keine DL
die zweite... na ja, nach ne stunde war ich fertig damit
die version 3 ist einfach spitze! hat alles was ich von einem mod erwarten könnte und läuft... und läuft... und läuft super mod und danke an den "macher"
__________________
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Bestiata ist offline   Mit Zitat antworten
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