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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 23. October 2003, 16:47   #526
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Zitat:
Zitat von Odinasgardson
Also ich habe schon einige erfahrungen was Mods angeht aber der Blackhand V4 ist so Buggy wie noch nie.
Vorallem die AMD versionen die anderen hab ich erst garnicht getestet.
von falschen Dll bis einfachen schließen ist alles drin.

mfg
Odinasgardson
Also das tut mir ja leid für dich aber die Version ist wirklich alles andere als instabil. Mit den falschen dlls meinst du wahrscheinlich die Sprachdateien - ja die gehören da nicht rein. Steht aber überall, dass man die nicht benutzen soll!
Wenn bei dir die AMD Versionen nicht laufen, dann nimm doch die anderen. Die laufen nämlich überall. Für die AMD ULTRA Versionen braucht man nämlich auch die passende CPU, sonst schmieren sie eben ab.

Schönen Gruß

BlackBox

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Alt 23. October 2003, 17:09   #527
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Ich finde den Blackhand Mod ansich nicht schlecht und auch als er noch als Fusion bekannt war habe ich ihn mehrmals auch mit erfolg genutzt.
Das Konzept für sich alleine das man alles gute aus den anderen Mods mit seinen eigenen Idee kombiniert ist raffiniert,nur habe ich eben auch bedenken das sich einige Features "beißen" könnten.
Ich werde aber mal deine anderen Versionen auch testen um hier nicht falsches Zeugniss abzulegen.

Zitat:
Für die AMD ULTRA Versionen braucht man nämlich auch die passende CPU, sonst schmieren sie eben ab
Ich habe eine Athlon XP 1800+ @XP2000+ getaktet reicht das oder meinst du es muß ein Barton Kern sein .

mfg
Odinasgardson

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Alt 24. October 2003, 00:42   #528
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Eigentlich sollte die CPU reichen. Grundsätzlich unterscheiden sich die TBH Versionen nur darin womit und mit welchen Parametern sie compiliert wurden.
Die G7 Versionen sind mit VisualStudio2003 copiliert, die ohne G7 mit VS2002. Jeweils ist das AMD MEM_COPY Feature ein oder ausgeschaltet.
Da ich weder eine G7 noch einen AMD habe stürzen die G7 Versionen bei mir ab. Die Vanilla getauften (ohne G7) laufen bei mir aber wie geschmiert.

Ehrlich gesagt glaube ich auch nicht, dass die speziellen Compiler Switches den großen Unterschied ausmachen

Das sich die Features beißen, wenn an sie alle zusammenschmeisst, ist wohl richtig. Deswegen dauert es auch meistens eine ganze Weile bis die Devs die entsprechenden Codezeilen übernehmen können und sie entsprechend anpassen. Danach folgt eine 'ausreichend' lange Beta Phase in der einige Leute versuchen Bugs zu finden. Das wird immer schwerer Letztendlich bleiben nur unkritische Bugs übrig (z.B. irgendwo eine falsche Anzeige, Spaltensortierung der zweiten Ebene funktioniert nicht richtig...) aber letztendlich kann man keine Software komplett testen

Alles in allem habe ich großen Respekt vor den zwei (!) TBH Devs. Sie haben es geschafft die CPU Auslastung sehr gut zu optimieren und nebenbei den MOD mit den besten Features und sehr gutem UL & DL geschaffen. Bei mehreren Implementationsmöglichkeiten eines Features (z.B. USS & SUC, Credit Systems...) geben sie einem sogar die Wahl, was man denn haben möchte.
Und für mich ist das I-Tüpfelchen der Release Button

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Alt 24. October 2003, 07:49   #529
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Tja kann mich BlackBox nur anschliessen und ein kräftiges Lob und Respeckt an die devs: diese leisten wirklich grosse Arbeit!!!!
streetparade ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24. October 2003, 08:00   #530
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Für meinen 300er AMD ist die Vanilla die beste von allen !

Great work !!

Das ist die erste muli-version, wo ich wieder über 1:1 komme !!
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DataCleanBox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24. October 2003, 12:58   #531
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Seit gestern habe ich eine meldung im LOG - Failed to save OnlineSig.dat - und mein OnlineSig weist auch einiege Fehler auf, z.B. wieviel ich DL und UP in der zeit die OnlineSig läuft
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Bestiata ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24. October 2003, 16:17   #532
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Hallo Bestiata, also das habe ich noch nie gehört. Also wenn ich mal von windowsmässig denke, dann liegt das nicht an TBH, sondern an der onlinesig.ini Datei. Kannst Du diese Datei denn im Explorer löschen? Wenn ja, dann mach das und warte mal ab ob eine neue korrekt erstellt wird.
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BlackBox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24. October 2003, 18:43   #533
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BlackBox, nee, das bringt nix... sehst ja selber in meiner Sig... in 4 tagen nur 1,3 GB geladen obwohl in statistics 7,6 GB steht, komisch
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Bestiata ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24. October 2003, 22:47   #534
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@BlackBox kannst du mir hier auf Deutsch Antworten?
Da es ja auf der Offiziellen Seite von THB nicht erwünscht ist Deutsch zuschreiben.
Ihr solltet mal darüber nach denken denn nicht alle können Deutsch!

Ich suche immer noch eine Schwarze Hand??
TheMatrix ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. October 2003, 01:04   #535
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TheMatrix, tach auch - ja das mit der Sprache ist so eine Sache. Ich setze mich aber gerade für mehrsprachiges TBH Forum ein. Das ist aber alles andere als einfach. Wenn jeder so zwischendurch mal in seiner Muttersprache postet, dann ergibt das schließlich nur Kauderwelsch und mehr Probleme als Hilfe
Der Übersetzungs (Translation) Thread ist aber sowieso logischerweise mehrsprachig

Jetzt aber mal zu Deiner Hand. Ich schlage vor, das du dir das TBH Source Package aus dem Downloadbereich runterlädst. darin findest Du die TBH Splash Screen mit der großen Schwarzen Hand auf rotem Hintergrund als hochauflösendes BMP.
Was besseres fällt mir nicht ein.

Schönen Gruß
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Alt 25. October 2003, 03:13   #536
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habe schon wieder meldung bekommen
25.10.2003 01:35:05: Failed to save OnlineSig.dat
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Bestiata ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. October 2003, 10:15   #537
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@BlackBox

Danke für deine Hilfe!!
TheMatrix ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. October 2003, 14:04   #538
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Bestiata, bekommst du die Probleme immer oder nur manchmal.
Die Datei könnte gesperrt sein, wenn OnlineSig gerade dabei ist die neue Sig zu erstellen oder hochzuladen. Das wäre dann ein blödes Timingproblem. Versuche die Intervalle dafür von TBH und OS möglichst asynchron zu halten.

Am besten verwende Primzahlen als Minutenwerte - z.B. 23 und 29

Viel Glück
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Alt 25. October 2003, 14:17   #539
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BlackBox,
mache ich eben...
es passiert seit 3 tagen in ca. 12 stunden takt
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Bestiata ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. October 2003, 14:23   #540
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Zitat:
Zitat von BlackBox
Am besten verwende Primzahlen als Minutenwerte - z.B. 23 und 29
Ich will ja jetzt nicht klugscheißen, aber wenn beide Timer exakt laufen, würde dann nicht spätestens bei 23x29=667min eine Kollision auftreten? Was wäre denn, wenn man beide Intervalle synchron wählt (zum Beispiel 20 min), aber die Onlinesig so startet, das die Updates immer genau um einen halben Intervall zeitversetzt stattfinden? Ich weiß jetzt nicht, ob Emule bzw. Onlinesig beim Start einen Update machen, ich gehe mal davon aus, dann einfach Emule starten, 10 min später Onlinesig, die macht sofort ihr Update (Datei auslesen), 10 min später macht Emule seine Aktualisierung, da 20 min seit dessen Start vergangen sind. Nach wieder 10 Minuten ist Onlinesig dran usw. Selbst wenn die Timer nicht 100%ig exakt sind, müßte sich eine Verschiebung von 10 min ergeben, bis beide Zugriffe kollidieren. Wenn die Timer aber exakt laufen, dürfte es nie eine Kollision geben. Oder hab ich nen Denkfehler drin?
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