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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 6. October 2003, 17:16   #91
MODder
 
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Mulio,
wäre zwar kein Problem, allerdings ist die Gefahr groß, daß wenn die wenigen Uploadslots die Geschwindigkeit nicht vertragen, Dein gesamter Upload zusammenbricht.
Ich werd am upload noch arbeiten, allerdings wird das eine kompliziertere Sache und steht deshalb erst mal hinten an.
__________________
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Alt 6. October 2003, 20:27   #92
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Ok werd mir "deinen" wird ja immer mehr zum eigenen projekt, neuen maell ikabot ma anschauen wenn ich was zu meckern hab kann ich ja immer noch mit besserwisserischen ratschlägen ankommen

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Saug du Esel!
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Alt 6. October 2003, 23:42   #93
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
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was mir schon länger in allen emule-versionen auffällt:
ich sehe nie ein sharaza-client-symbol. In keine Version außer Blackhand. Oder habt ihr jemals ein sharaza-Symbol im upload gesehen ?
Also ich merge gerade mal den Blackhand-Code für die Symbole rein

__________________
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Alt 7. October 2003, 07:07   #94
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Benutzerbild von Scum
 
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@Xman
in aktuellem Raziboom1d(LSD13a) gibt es Sharaza symbol! Ein quadrat mit einen "S" !
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Alt 7. October 2003, 08:28   #95
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
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Beiträge: 5.800

Scum,
geben tuts die Symbole ja im jedem Mod, nur angezeigt werden sie aufgrund eines Bugs nicht. So ist das zumindest in den meisten Mods + offizielle Version.
Nun ja, die GUI hab ich gestern überarbeitet und damit diesen Bug gefixed. Und ganz nebenbei noch paar weitere Schmankel eingebaut. Ihr dürft euch freuen
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Alt 7. October 2003, 09:32   #96
MODder
 
Benutzerbild von cyrex2001
 
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Beiträge: 2.203

Xman, also im morphnext pre 2b sehe ich in der warteliste den sharaza-client!
cyrex2001
__________________

fragen zu einstellungen und problemen mit emule, einfach hier klicken! danke Xman!
signatur mit Blacklotus Onlinesig erstellt. (dank winki2099 auch mit emule 0.43 funzt)
cyrex2001 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 7. October 2003, 10:01   #97
Advanced Member
 
Benutzerbild von Scum
 
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Beiträge: 183


Xman dir muss man hinterher Rennen um hier und da ein paar infos über dein nächstes projekt zusammen zu bekommen!

Nur so ne frage am rande, wann können wir mit dem guten teil rechnen???
__________________

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Alt 7. October 2003, 14:12   #98
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
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cyrex2001,
kann auch sein, daß blackhand das vom Morph abgekupfert hat... Du weißt ja, die haben vieles kopiert

Scum,
ich denk mal morgen abend oder im Verlauf des Donnerstags.
__________________
Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 7. October 2003, 15:59   #99
Advanced Member
 
Benutzerbild von Scum
 
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Beiträge: 183


Hip,hip hurrrrrrrrrrrrrrrra!

ups!

Freue mich halt!
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Alt 8. October 2003, 00:08   #100
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Benutzerbild von lexaiden
 
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also ich würde das teil ja zugerne mal testen, nur wirds im esel nicht gefunden und die links funktionieren nicht... wäre jemand so nett mir einen alternativ download anzubieten oder sich bei mir per pm zu melden zweckes emailadresse und senden...?!?!

thx
lexaiden ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 8. October 2003, 00:29   #101
Board Profi
 
Benutzerbild von xtremchopper
 
Registriert seit: 31.03.2003
Beiträge: 941

lexaiden,
Versuchs mal auf der Seite .
__________________
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Alt 8. October 2003, 01:03   #102
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800

interessant wo sich mein Mod so rumtreibt

Ich hoff ich schaff es die neue Version morgen fertig zu bringen. Leider kämpfte ich heute 8 Stunden an einem kleinen Problem. Nachdem ich dieses löste steht grad der nächste Kampf an. Mit anderen Worten: es stockt gerade etwas.
__________________
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Alt 8. October 2003, 15:23   #103
Senior Member
 
Benutzerbild von Mulio
 
Registriert seit: 12.07.2003
Beiträge: 341

Mach dich mal keinen stress.Du weisst doch das ergebniss zählt nicht der weg dahin.
__________________
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Alt 8. October 2003, 17:34   #104
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800

Mulio,
hast ja recht.. nur bin ich ab Samstag ne Woche fort und bis dahin möchte ich das wichtigste meiner ToDo-Liste erledigt haben + getestet.
Nun ja, momentaner Stand:
meine selbstprogrammierten Features funktionieren alle. Noch paar Sachen von anderen Mods rein und noch paar Spanisch->englische Übersetzungen.
*schweis von der Stirn putz*
__________________
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Alt 8. October 2003, 20:14   #105
Senior Member
 
Benutzerbild von Mulio
 
Registriert seit: 12.07.2003
Beiträge: 341

Man bin richtig neidisch ich lese ja nebenbei auch son paar Pdfs über c++ aber irgendwie sind die echt blööd geschrieben muss mich wohl noch stärker reinhängen wie hast du es gelernt?Mulio will auch modden können
__________________
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