eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen. |
18. October 2003, 16:08
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#46 | MODder
Registriert seit: 23.12.2002
Beiträge: 2.203
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Xerves, ich geh davon aus, dass du die 40f25 meintest! da diese version gestern erst released wurde und zahlreiche änderungen vorgenommen wurden, wird das morph-team auch ein wenig zeit benötigen um eine neu version zu releasen!
cyrex2001
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fragen zu einstellungen und problemen mit emule, einfach hier klicken! danke Xman!
signatur mit Blacklotus Onlinesig erstellt. (dank winki2099 auch mit emule 0.43 funzt) |
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18. October 2003, 16:13
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#47 | Senior Member
Registriert seit: 31.12.2002
Beiträge: 385
| Wir/ich warten darauf.
THX @cyrex2001 |
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18. October 2003, 18:12
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#48 | Junior Member
Registriert seit: 26.05.2003 Ort: GE
Beiträge: 71
| so oft wie diese Version aktualisiert wird, müssen die Modder aber Nachtschicht einlegen Meines achtens lohnt sich die mod. nicht. Man sollte doch auf ein endgültiges Release warten, bis man zu modden anfangt, oder ?
__________________ GrEeTz Mr.Impossible |
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18. October 2003, 18:30
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#49 | Junior Member
Registriert seit: 14.07.2003
Beiträge: 38
| ja seh ich auch so wie Mr.Impossible |
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18. October 2003, 18:51
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#50 | Senior Member
Registriert seit: 31.12.2002
Beiträge: 385
| aber das orginal könnte einiges der Mod mit einbeziehen, finde ich.
Was bringt es sich aufzuregen über alpha mods wenn das ziel noch nicht in sicht ist, aber man kann das ende mit geschtalten. |
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18. October 2003, 19:23
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#51 | Board Profi
Registriert seit: 23.12.2002
Beiträge: 1.014
| Mr.Impossible, lordoreon,
Das Morph Team ist mass geblich an der Entwiklung der Neuen eMule Beteiligt.
Der einzige Vorteil der Mod ist bis jetzt,
Das es jetzt die 0.30b eMule Morph Version ist.
und nicht wie die MorphNext pre 2b eine eMule 0.30a Version. |
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18. October 2003, 20:02
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#52 | Board Methusalem
Registriert seit: 08.06.2003
Beiträge: 2.096
| MasterKGB, Zitat:
Was bringt es sich aufzuregen über alpha mods wenn das ziel noch nicht in sicht ist, aber man kann das ende mit geschtalten.
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Das glaub ich nicht !!!
Ich denke wir stehen "unmittelbar" vor der 1. BETA.
Es kribbelt in meinem kleinen Finger und das ist ein absolut sicheres Zeichen.
Januar |
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19. October 2003, 09:03
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#53 | MODder
Registriert seit: 23.12.2002
Beiträge: 2.203
| Zitat:
eMule v0.40e.21 [MorphKad 0.4] Statistics [Cyrex2001]
Gefundene Quellen: 3787
In Warteschleife: 2239
voll: 1498
Keine benötigten Teile: 15
Nachfragen: 1
Empfange Hashset: 0
Verbindung wird hergestellt: 3
Verbinde über Server: 0
Zu viele Verbindungen: 0
Verbindung LowID zu LowID unmöglich: 0
problematisch: 0
Gebannt: 31
Andere Datei angefordert: 904
Unbekannt: 0
via ED2K Server/Queue: 361 via Kademlia: 288
via Quellenaustausch: 3138
| werden von tag zu tag, immer mehr!
cyrex2001
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19. October 2003, 09:06
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#54 | Senior Member
Registriert seit: 31.12.2002
Beiträge: 385
| @cyrex2001
habe gelesen das morph die 0.5 draussen hat, aber meine Links dahin funzen nicht.
weisst du näheres?
die 40f26 Alpha is ja raus. |
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19. October 2003, 09:15
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#55 | MODder
Registriert seit: 23.12.2002
Beiträge: 2.203
| MasterKGB,
1. lt.changelog auf dem public-server => ja
2. basiert noch auf 040e.21
3. wenn man diese sourcen kompiliert, wird noch die 0.4 angezeigt, aber die funktionen lt. changelog sind vorhanden!
ich denke, dass das morph-team, versucht den code auf die 40f.26 zu updaten!
cyrex2001
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19. October 2003, 09:21
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#56 | Senior Member
Registriert seit: 31.12.2002
Beiträge: 385
| THX
das ging schnell, die reaktionszeit scheint beim Morph Team schneller zu werden. |
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19. October 2003, 12:29
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#57 | Junior Member
Registriert seit: 26.05.2003 Ort: GE
Beiträge: 71
| Sorry!
__________________ GrEeTz Mr.Impossible |
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19. October 2003, 15:04
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#58 | Board Profi
Registriert seit: 31.03.2003
Beiträge: 941
| Mr.Impossible,
Und wer lesen kann ist eindeutig im Vorteil. Was postet du die Statistiken vom 40f hier im 40eMorph Thread?
__________________ |
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19. October 2003, 18:59
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#59 | Unregistrierter Gast
Registriert seit: 29.11.2002
Beiträge: 3.624
| bei mir hat die 0.4 ein problem mit der geschwindigkeitsanzeige in der unteren statusleiste. die scheint nach ner weile wie eingefroren. dummerweise wird dieser wert auch in die onlinesig übernommen (gut zu sehen an der geraden grünen linie).
edit: fehlerquelle entdeckt. der mod ließ schlagartig die verbindungen auf über 1000 hochschießen, was dann auch der router nimmer mitmachte.
warum dies allerdings passierte ist mir schleierhaft. sonst hatte ich im schnitt 150-160 aktive verbindungen.
also kommt nun die 0.3 wieder drauf. |
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19. October 2003, 19:03
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#60 | MODder
Registriert seit: 23.12.2002
Beiträge: 2.203
| renegade, hab ich nicht gehabt! hab auch keine ahnung woran dass liegen kann!
cyrex2001
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