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Emule Compilieren Hi würde gerne an einer EMule Mod arbeiten. Kann ich den Quellcode mit C++ Builder von Borland Compilieren. Wenn ja wie ? Thanks im voraus :) |
he genau so einen thread wollte ich auch posten ! Ich stelle die Frage mit ihm zusammen weiter: Wie compiliert man mit Visual c++ 6? Danke im voraus |
@ snake du kannst mit den meisten c++ programmen auch compilieren (sonst würde ich sie wegen Funktionsmangel auch gleich löschen) ich für meinen teil weiß aber nich wie man es macht ich habe meinen mod fertig programmiert es fehlt nur noch ihn zu kompilieren Also an alle Modder da draußen helft uns ! :lol: :!: |
Ihr können dem source nur mit VC ++ 7.0!!!!!!!!! compilieren. Ihr braucht also Visual C++ .net |
wie gesagt geht auch mit 6 brauchst aber zusätzichen compiler für .net |
würd aber eher empfehlen komplett zu .net zu wechseln, ältere projekte laufen ja trotzdem :) |
also mit VC++6 Sp5 braucht ihr die libraries und header files von Windows SDK http://www.microsoft.com/msdownload/...te/default.htm ladet den "core Sdk"(ihr könnt naturlich das ganze SDk runterladen sind 342 MB) runter sollte dann funktionieren. |
jaja jungs is ja schön und gut aber WIE? compiliert man die sch**** dann ? indem man sich einen anderen compiler runterlädt? - Wohl kaum! |
einfach .net installieren dann das emule projekt öffnen und in vc++ .net auf "build" klicken, schon wird es compiliert. kinderleicht :) |
Hab ein Problem beim compilieren: stdafx.cpp wird nicht gefunden??? Bitte um Hilfe mfg Andi |
*ZORT* fehler schon gefunden.. trotzdem... danke!?! |
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