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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 30. June 2004, 06:10   #496
It's cosmic ...
 
Benutzerbild von cosmic girl
 
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Zitat:
Zitat von Usul
eWombat 0.066a based on eMule v0.30/v0.42
Zitat:
codebase: eMule0.30
security: eWombat Wintermute/s.n.a.f.u. V3
protokoll: eMule0.42g
kademlia: eMule0.42g

Der eWombat basiert nach wie vor auf 0.30-Quellcode, bekam aber von der 0.42 den Kademlia-Teil eingeimpft.
Ok, dass er noch Teile der 0.30 ebenfalls als codebase weiterhin verwendet, sieht man ja im Namen des (mittlerweile ja veralteten) ersten releases des Kademlia tauglichen eWombats - aber wie oben im Zitat ja zu lesen ist, ist auch der Protokoll Teil aus der 0.42 (nicht nur das Kademlia Protokoll ist hier gemeint, denn sonst stünden da nicht zwei Zeilen, oder? ). Der Protokoll Teil ist es wohl auch, der ältere Versionen gegenüber neueren benachteiligt und mit dem update auf das 0.42er Protokoll umgeht darkwolf das nun.
Wenn man den Mod startet sieht man nur eine 0.42 in der Titelleiste, 0.30 wird nicht mehr erwähnt - auch der Modstring vom eWombat, wenn man einen client mit dem neuen eWombat in einem Muli mit Modstringerkennung entdeckt, gibt 0.42 (ohne Buchstaben) an.



Meinen Test der 0.066a übrigens habe ich wieder beendet, der eWombat lief weder besser noch schlechter als meine 0.42g und einige Funktionen vermisse ich dann doch schon.
Bei mir hatte er sich ebenfalls nach dem ersten Starten dann so versteckt, dass ich ihn nur Dank HiderPX wieder nach vorne locken konnte - nachfolgende Starts sind davon jedoch nicht mehr betroffen.

Was mich noch irritiert hat:
Die Datei bogons.dat und die von der emulepawcio.sourceforge URL geladene ipfilter.dat enthalten beide offensichtlich alle Bogon IPs - die ipfilter.dat ist um die 2.3 MB gross.
Was mich nun interessiert: Wieso braucht der eWombat noch mal extra eine bogons.dat, wenn man die ranges genausogut auch in die ipfilter.dat mitreinnehmen kann?
Das steht bestimmt irgendwo erklärt, aber ich stell die Frage dennoch mal hier.



Übrigens, darkwolf hat schon wieder eine neuere Version rausgebracht und das wieder ohne hier im laufenden thread kurz einen Update-Info-post zu machen. Sehr schade, dass er sich die 30 s Zeit nicht nimmt.

Aktuelles update ist eWombat 0.066b [29.06.2004] mit Bugfixes





Zitat:
Zitat von Bam
Der eWombat 0.066b erstellt bei mir keine OnlineSig.dat.

Den Haken in den Einstellungen habe ich rein gemacht und übernommen.
Aber im Hauptordner und auch in den Unterordnern finde ich die Datei nicht.

Ist das bei euch auch so?
Die aktuelle 0.066b (mit Bugfixes) schreibt die onlinesig.dat (bei mir jedenfalls - Bam, check noch mal, ob du dein Häkchen in den settings auch gesetzt hast! Und check v.a., ob du wirklich schon die neue b laufen hast! ) Die 0.066a hat in der Tat keine onlinesig.dat geschrieben, aber das hat ja darkwolf beim changelog der 0.066b als fixed angegeben!
__________________
cosmic girl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. July 2004, 17:10   #497
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Was mir aufgefallen ist, ist das er mir nur ca. 40 % des ztur Verfügung gestellten uploads gibt ! 4,5-5,5 kb/s !

Dieses kann aber auch durch meine extrem hohe Quellenanzahl herrühren !

Mal schauen was er nach längerer Zeit sagt.

Tarod`s Son ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 3. July 2004, 17:39   #498
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Benutzerbild von digitalfrost
 
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Warum kann man den Upload nichtmehr in Abhängigkeit des Pings regeln lassen Ich hab das immer benutzt um Onlinespiele ohne Lags zeitgleich mit eMule laufen zu lassen und jetzt muss ich immer meinen Upload auf 3kb/s stellen

__________________
digitalfrost ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 4. July 2004, 13:44   #499
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Ist es normal, dass die Einstellung max.-Slots beim Upload nicht speichert? Bei jedem Neustart wird das wieder auf 4 gesetzt und man muss es wieder manuell umstellen.
Ov3rKiLL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 5. July 2004, 01:30   #500
rax
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Benutzerbild von rax
 
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kann jemand bitte kurz die adressen der ipfilter.dat und *.txt, die der neue ewombat nutzt hier reinkopieren?

danke schön
rax ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 5. July 2004, 10:35   #501
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Benutzerbild von x01A4
 
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Auf der eWombat Homepage findest du folgendes:

__________________
x01A4 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 6. July 2004, 00:41   #502
rax
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dank dir!!

hab sie trotz einer in meinen augen aufmerksamen suche nicht finden können.

edit: sind ja die gleichen, die OnkelTom vor einiger zeit gepostet hatte.
ich dachte da hätte sich vielleicht etwas geändert, weil es den anschein macht, als hätte sich da schon lange nichts mehr updatemäßig getan ....
rax ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 7. July 2004, 12:48   #503
Bam
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Kann man den Dateinamen, den man im Transferfenster hat nicht mehr selber editieren?
Geht das nur noch mit der Funktion Dateinamen neuer Downloads bereinigen?
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Bam ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 7. July 2004, 12:59   #504
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Das geht nach wie vor, beim eWombat allerdings unter Rechtsklick -> Settings for this File oder einfach mit der F2-Taste.
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Pathfinder ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10. July 2004, 23:24   #505
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Servus!

Ich selbst bin überzeugter eWombat vertretert seit der Mod das Licht der Weld erblickt hat! Leider habe ich seit langem das Forum hier aus den Augen verloren! Als ich vor luzem den 66er drauf gemacht habe ist mir aufgefallen das mein eWombat Verzeichniss mitlerweile auf 68MB gewachsen ist! Ich habe es mir einfach gemacht und immer wieder in das Verzeichniss entpackt! Natürlich nimmt mein ewombat.ccf einen großen Teil davon ein, da (wie ich mir das denke) dort ne menge Clients drin sind! Trotzdem würd ich ganz gerne mal aufraäumen!
Wer kann mir denn sagen, welche Dateien ich übernehmen sollte! Will ja nicht mine Einstellungen, Clients, Credits und all sowas verlieren! Bei Zeiten wußte ich mal bescheid aber das war leider mal!

Gruß Sr.Herms
__________________
Sr.Herms @ Xtreme
Die gute alte Zeit, der eWombat
bei mir gibts ihn auch :http://mitglied.lycos.de/herms/
Sr.Herms ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12. July 2004, 21:02   #506
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Sr.Herms,
beim Wombat sind das:
cryptkey.dat und eWombat.dat für die eigenen Credits, ewombat.ccf für die Credits der anderen, nodes.dat und server.met für Kademlia-Kontakte und Server. Den Rest würde ich neu erstellen lassen und die Einstellungen nach dem klasse Tutorial von darkwolf vornehmen.

-----
Für alle, die's auf Grund des fehlendenden *bump*-Postings noch nicht mitbekommen haben, darkwolf hat auf v0.066c upgedated.
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Alt 15. July 2004, 14:35   #507
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@Pathfinder:
Zitat:
beim Wombat sind das:
cryptkey.dat und eWombat.dat für die eigenen Credits, ewombat.ccf für die Credits der anderen, nodes.dat und server.met für Kademlia-Kontakte und Server. Den Rest würde ich neu erstellen lassen und die Einstellungen nach dem klasse Tutorial von darkwolf vornehmen.
Der Wombat benutzt also nicht die "Standard"-Dateien Preferences.dat und clients.met...

Gibt es denn eine Möglichkeit für "Umsteiger", von oder zu einem anderen Mod,
seine Credits bzw. die Credits der anderen Clients mitzunehmen?

Kann man die Prefernces.dat vielleicht in ewombat.dat umbenennen?
(Schon klar, dass das geht... - aber hat das den gewollten Effekt? )


Desweiteren ist mir aufgefallen, dass die in Darkwolf's Tutorial beschriebene Funktion "Automatisch beste Uploadgrenze finden" nicht mehr existiert...
Ist diese jetzt fest integriert, oder sollte man die Uploadgrenze, wie bei der orginalen Version, auf etwa 80% des max. Upload beschränken?


Mein erster Eindruck, nach etwa 12 Stunden des Womabt ist übrigens sehr positiv ...
(obwohl sich das Fehlen meiner Credits natürlich bemerkbar macht... ) - Viele sehr interessante Features, vor allem zum Releasen...


Gruß
Hiwi

Edit: Mir ist noch etwas interessantes aufgefallen:
Schaut man sich bei den Clients in seiner UpLoad-Liste die Details (rechtsklick) an, erscheint bei einigen Clients "peercache: Ja"...

Bedeutet das nun, dass deren ISP's tatsächlich peercache nutzen
(das wären dann mehr, als ich erwartet hätte), oder nur,
dass diese Clients softwareseitig peercache unterstützen
(also auf der Basis des 0.43er emule sind)
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Alt 15. July 2004, 14:50   #508
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Der eWombat konvertiert beim ersten Start automatisch eine vorhandene preferences.dat. Die clients.met kann man mit darkwolf's Tool ClientCredits.exe in das eWombat-Format (und auch wieder zurück) konvertieren. Da dieses Tool in den letzten Versionen nicht mehr im Paket dabei war, stelle ich die Datei per Attachment zur Verfügung.

Das Fehlen der Funktion Automatisch beste Uploadgrenze finden war mir auch aufgefallen, fest integriert ist es nicht. Es gibt aber die Möglichkeit die Zahl der Slots zu wählen. Ich habe mein Upload-Limit auf 13 kB/s eingestellt (Kapazität 16 kB/s), die der eWombat auch sehr schön einhält.

http://www.emule-web.de/board/files/clientcredits.rar
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Alt 15. July 2004, 15:02   #509
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Das ging ja schnell ... Danke!

Werde mir das Tool mal anschauen...
Zitat:
Der eWombat konvertiert beim ersten Start automatisch eine vorhandene preferences.dat.
Glück gehabt! - Die Datei hatte ich vor dem Start in den Config-Ordner kopiert...
Eine Konvertierung vom Wombat zurück zur orginalen Verson gibt es demnach tatsächlich nicht?
(will nur noch 'mal sicher gehen... - macht es einem ja nicht soo attraktiv den Wombat zu testen, falls man doch nach ein paar Tagen nicht bei ihm bleiben will)

Hiwi
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Alt 15. July 2004, 15:15   #510
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Eine Rückkonvertierung der preferences.dat ist nicht nötig, wenn du ein Backup vor dem Wechsel auf den eWombat behältst. Es geht ja nur darum den Userhash zu behalten.
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