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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 17. December 2003, 00:27   #91
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Bei mir war bis zur 0.064b alles in Ordnung.
Mit jeder nachfolgenden Version hatte ich Abstürze.

Das schlimme daran ist nur eines, dass mit jedem eWombat Absturz irgendetwas am Betriebssystem kaputzugehen scheint. Denn danach läuft keine einzige eWombat Version mehr stabil und es treten dann hinterher, zu Beginn nur vereinzelt und dann immer häufiger, bei den verschiedensten Anwendungen, read Fehler im Speicher auf. Diese Fehler sind bis zum ersten Absturz nie vorhanden.

Glücklicherweise habe ich aber ein Image das ich dann jedesmal wieder zurückspielen muss und bis zur 0.064b ist ja dann auch alles wieder ok.
Carnal ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17. December 2003, 10:36   #92
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also ich muss auch revedieren mein wombat stürzt auch ab ich hab so eine vermutung das es bei allen was mit dem ram zu tun hat....mm...schade und er läuft richtig lang bis er abstürzt manchmal über 10 stunden

Pulpman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17. December 2003, 12:48   #93
Board Methusalem
 
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bei mir läuft er seit fast 2 tagen einwandfrei und mit sehr gutem speed

Xerves ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17. December 2003, 17:27   #94
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Beiträge: 98

unfair mm...ich frag mich echt woran das liegen könnte vorallem weil der vermeintliche bösewicht diese cpu optimation raus ist...bei mir lief der 63 auch am besten.
Pulpman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17. December 2003, 19:50   #95
Junior Member
 
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Beiträge: 31

Veilleicht liegt es am OS..
Ich hab XP pro (ohne SP1)! und hatte bis jetzt noch nie nen Absturz.

Grüsse Slive
Slive ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17. December 2003, 22:17   #96
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Registriert seit: 02.09.2003
Beiträge: 20

Hallo,

habe heute gegen 20.00 vom eWombat 65a auf 65b aktualisiert. 64a lief zuvor die Tage ohne Probleme. Als ich gerade auf den Rechner guckte hatte sich eWombat 65b verabschiedet... Also weniger als 2h Programmlaufzeit....

Bis dato ist noch kein eWombat bei mir gecrashed.


P.s.:
Helfen dir Speicherdumps ect. ?!
__________________
Greetze by

Warez2k
Warez2k ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17. December 2003, 22:30   #97
V.I.P.
 
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Beiträge: 3.033

Hab die 0.065b bei mir mal einen Tag laufen gelassen, dabei über eine 0.064 drüberinstalliert -> Einmal ist eWombat einfach aus dem Tray verschwunden, ohne irgendeine Meldung, beim nächsten Mal ist eWombat nach dem Hinzufügen eines ed2k-Links auf volle Prozessorlast gegangen, nahm keine Befehle mehr entgegen. Nach 10 Minuten hab ich ihn abgeschossen. Alle vorherigen Versionen liefen eigentlich stabil (bis auf gemeldete und bestätige Bugs, die behoben wurden).
__________________
info
Usul ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18. December 2003, 14:04   #98
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Beiträge: 98

nach 5 1/2 stunden hat sich bei mir der neue verabschiedet. Die a hielt bei mir min 11 ohne absturz :/
Pulpman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18. December 2003, 15:32   #99
Newbie
 
Benutzerbild von Behemoth
 
Registriert seit: 09.12.2003
Ort: Ruhrgebeat
Beiträge: 16

über nacht hat sich die 65b leider verabschiedet
die 64er lief immer ohne probleme...
Behemoth ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18. December 2003, 16:01   #100
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Benutzerbild von Maddis
 
Registriert seit: 20.02.2003
Beiträge: 167

Hm, die 65b scheint ne Macke zu haben. Werd jetzt die 65a wieder probieren. Vielleicht läuft die besser bzw. als ich die laufen hatte war nicht nach ein paar Stunden schluß durch einen Absturz.

Gruß Maddis
Maddis ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18. December 2003, 17:53   #101
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Registriert seit: 31.03.2003
Beiträge: 98

also 65b abgestürzt durch c# runtime error leider konnt ich nicht sehn was für einer...
okey angeblich ein buffer overrun...
Pulpman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. December 2003, 05:17   #102
MODder
 
Benutzerbild von darkwolf
 
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Beiträge: 331

Hi

@Alle, leider hat die 0.065b definitiv einen Bug: der hat sich durch die neue zlib und die bugfixes des eMule0.30e eingeschlichen, ich bin aber gerade am fixen, bzw wieder ausbauen...
Warum das Teil bei mir seit 5 Tagen ohne zu murren läuft kann ich leider nicht sagen (auf alle fälle war es definitv der letzte bugfix den ich von einem eMule übernommen habe)

dafür gibts aber wieder den OnTheFly-Optimizer in einer komplett überarbeiteten Version und default ausgeschaltet
__________________
eWombat Version 0.066a
http://www.ewombat.de/files/ewombat0066a.rar
darkwolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. December 2003, 08:15   #103
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Registriert seit: 13.02.2003
Beiträge: 191

also ich kann mich nicht beschweren. findet quellen besser als die .64 und läuft auch seit tagen ununterbrochen
__________________
Es gibt nichts besseres als Hubraum. Außer noch mehr Hubraum.
cobrajet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. December 2003, 09:31   #104
Gesperrt
 
Benutzerbild von Odinasgardson
 
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Beiträge: 1.015

@ darkwolf, dann warte ich noch mit dem direktlink bis du die verbesserte Version draußen hast.

mfg
Odinasgardson
Odinasgardson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. December 2003, 13:21   #105
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Benutzerbild von Maddis
 
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Beiträge: 167

Zitat:
Zitat von darkwolf
@Alle, leider hat die 0.065b definitiv einen Bug: der hat sich durch die neue zlib und die bugfixes des eMule0.30e eingeschlichen, ich bin aber gerade am fixen, bzw wieder ausbauen...
Warum das Teil bei mir seit 5 Tagen ohne zu murren läuft kann ich leider nicht sagen (auf alle fälle war es definitv der letzte bugfix den ich von einem eMule übernommen habe)

dafür gibts aber wieder den OnTheFly-Optimizer in einer komplett überarbeiteten Version und default ausgeschaltet
Wie immer unser darkwolf hat den Durchblick !
Aber ist auch mal nit schlecht. Ne Alpha is besser als die Beta *g* (siehe Sig) läuft Rund un immer wigger.

Gruß Maddis

PS: Der Spooky Wombat Mode war einfach nur ein Geniestreich. Die Server kannst immo total vergessen. Ich bleibe meistens wenn ich Glück hab mal für fünf Min auf einem drauf. Aber so schön wie es ist -> selbst ist der Wombat . Genial!
Maddis ist offline   Mit Zitat antworten
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