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Was passiert bei Downloads/Uploads im Detail? Hallo allemiteinander! Das ist mein erstes Posting hier! Die Titelzeile sagt schon fast alles, ich muß das aber noch genauer ausführen. Ich kenn mich soweit ganz ok mit em, ed+ov, routern, mods, etc. aus, weiß, unter welchen Umständen ich meine 80K Durchschnitt erreichen kann und ich welchen Fällen ich mich mit 'ner Rate von 700MB/24h "begnügen" muß, bin grad dabei, mir das Friend+Creditsystem genauer anzuschauen, und jetzt plagen mich einige Ungelöste Fragen, was das Queuesystem sowie das Down- und Uploadhandling angeht. Genauer, wie verwaltet eMule die Uploads? So wie ich das sehe komme ich, wenn ich einen Link zwecks DL anklicke, bei allen bei mir blau angezeigten Clients in den Queue. Wenn ich (nach Wartezeit) jeweils zur Position 0 durchgerutscht bin, beginnt der Download. Der Warteprozeß verkürzt sich zusätzlich, wenn ich ordentlich viel Uploade und dadurch Kredits bekomme (grob gesagt). Ist das soweit korrekt? Meine eigentliche Frage ist nun, wie behandelt mich ein Client, bei dem ich einen Chunk runtergeladen HABE, also, WANN ist der Punkt erreicht, an dem der Download unterbrochen wird, sprich WARUM entscheidet der Client, das der Download gekappt wird? (Die Fälle, wo der Client wegen Stromausfall down geht, mal außen vor...) Außerdem, wenn mein Download unterbrochen wird, WO befinde ich mich dann in der Warteschleife des besagten Clients? Werde ich wieder ganz unten eingeordnet? Wie funktioniert das? Eine detailliertere Schilderung des Prozesses wäre SUPER Alles Gute DiES |
dies sind sehr viele fragen! 1. wenn du einen chunk bekommen hast, fliegst du raus und darfst dich hinten anstellen, wenn du natürlich genügend credits hast, kommst du sehr schnell wieder nach vorn! (bei releaser kannst du, das glück haben, mehr als einen chunk zu bekommen) 2. nicht alle clients haben: versuche kompletten chunk hoch zuladen, aktiviert! 3. wenn diese trennung länger als 18 minuten zum letzten kontakt sind, ganz hinten! cyrex2001 |
Besten Dank! |
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