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eMule 0.42e [MFCK] V1b [03.04.2004] New! ed2k Links Hotfix! eMule 0.42e [mfck] V1b Zitat:
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Ich würde zu gerne wissen, wie die das machen, dass die immer die ersten sind, wenn es darum geht den ersten MOD von dem neuesten Clienten rauszubringen. Die Optik ist auf jeden Fall schon mal einsamme Spitze und die letzten MODs vom MFCK-Team sind immer gut bei mir gelaufen. Ein guter Grund den gleich mal anzutesten. Januar |
klingt wirklich sehr sehr intressant !!! |
@januar jemand anders war noch schneller (darf ich aber hier leider nicht erwähnen) |
Ob schneller auch besser ist sei mal dahingestellt! |
Hat schon jemand aussagekräftige Stats? |
Hy Hier habt ihr mal meine bisher erlangten Statistik werte da dieser Mod momentan der einzigste ist der bei mir läuft. eMule v0.42b [MFCK V1a] Statistics [Dragong] Transfer Session UL:DL Ratio: 1 : 3.67 Cumulative UL:DL Ratio: 1 : 3.22 Uploads Session Uploaded Data: 446.69 MB Active Uploads: 4 Waiting Uploads: 5000 Upload Sessions: 655 Total successful upload sessions: 0 (0.00%) Total failed upload sessions: 0 (0.00%) Average Uploaded Per Session: Waiting... Average upload time: 0 Seconds Total Overhead (Packets): 167.06 MB (3.22M) File Request Overhead (Packets): 0 Bytes (0) Source Exchange Overhead (Packets): 0 Bytes (0) Server Overhead (Packets): 0 Bytes (0) Kad Overhead (Packets): 0 Bytes (0) Downloads Session Downloaded Data: 1.60 GB Completed Downloads: 1 Active Downloads (chunks): 3 Found Sources: 2957 Download Sessions: 1350 Successful Download Sessions: 0 (0.0%) Failed Download Sessions: 0 (0.0%) Gained Due To Compression: 72.04 MB (4.4%) Lost Due To Corruption: 9.28 MB (0.6%) Parts Saved Due To I.C.H: 0 Total Overhead (Packets): 144.06 MB (3.23M) Connection Session General Reconnects: 2 Active Connections (estimate): 250 Average Connections (estimate): 240 Peak Connections (estimate): 345 Max Connection Limit Reached: 0 Download Average Downloadrate: 4.24 kB/s Max Downloadrate: 37.93 kB/s Max Downloadrate Average: 10.46 kB/s Time Statistics Statistics last reset: Samstag, 28.02.2004, 02:00:04 Time Since Last Reset: 7 days 12:41 Hours Session Runtime: 1 days 14:16 Hours Transfer Time: 1 days 14:15 Hours (100.0%) thx cya Dragon76 |
Wofür ist die Option "Upload Clinet Datarate" in den extended Settings? |
hi! ich würd den mod gern testen ABER: ich kann die ports nicht umstellen. immer wenn ich die voreingestellten ports auf "meine" umstellen will, übernimmt er das zwar vorerst, nach dem neu starten des mod ist aber wieder alles beim alten - tcp auf 1024 statt 456, udp auf 4577 statt 4567. random ports increment steht auf 0 = disabled natürlich könnte ich meinen router auf diese werte umstellen, aber warum sollte ich das tun? ich mein, vielleicht hat sich ja jemand etwas dabei gedacht, wenn es nicht einfach ein bug ist. |
guck dir doch mal die preferences.ini an. Vielleicht hast du die ausversehen auf schreibgeschützt gestellt ! |
danke für den hinweis - kanns aber nicht sein. ich hab den mod einmal "blank" gestartet, also ohne übernahme der alten einstellungen, da waren ports mit 6000+ voreingestellt. neue portnummern eingetippt, auf übernehmen geklickt, alles schien ok. mod runtergefahren, neu gestartet: tcp 1024, udp 4577 ich glaube eher, dass er niedrigere ports nicht annimmt, da die "empfohlenen" portnummern (zumindest las ich das in den diversen tiscali-diskussionen) bei 1024 anfangen. andere mods und das original funktionieren aber mit meinen niedrigen ports 1a und ich möchte eigentlich nicht unbedingt meinen server und das ganze netzwerk neu starten. :roll: na was soll's, mittlerweile gibt es ja schon 42c |
Hallo oma wetterwax, ich habe auch seit 3 Tagen den MFCK laufen, jetzt 2mal neugestartet, die vorherigen Einstellungen incl. der Ports (sind bei mir aber >1024) wurden jedesmal wieder unverändert übernommen. Ich tippe dann mal eher auf ein Problem bei deinem System ... 8) Ciao Rumpelzuck |
na genau da liegt ja mein problem Zitat:
in vielen threads ist die rede davon, dass die ports zwischen 1024 und 65535 liegen müssen, da es bei mir aber bisher mit den niedrigen ports einwandfrei funktioniert hat, hätt ich einfach gern gewusst warum. |
Hallo zusammen, also ich hab den Mod dann seit langem mal wieder getestet und muss sagen, nich schlecht. Schnelle Quellenfindung und auch der Download setzt zügig ein. Was mich dann aber doch was an dem Mod, wie auch an den meisten anderen wurmt, ist: Ich finde das Feature der unnützen Quellendroppen wie bei ef-Mod oder sivka einfach super. Leider sucht man das in den meisten Mods vergebens. Lt. Changelog wurde ja auch das HQ-Droppen in dieser Version wieder entfernt. Ich frag mich nur wieso??? Schade, sonst würde ich mir den Mod sicher öfter mal anschauen aber so... wenn was neues von sivka oder efMod kommt, werde ich sicher wechseln. Es sei denn, MFCK überlegt es sich noch mal mit dem Quellendroppen. |
Deer-Hunter MFCK hat gut daran getan ein solches feature wieder zu entfernen - ein sehr plausibles Argument hat Ornis+ kürzlich erst im offiziellen Forum auf die Frage, warum "Auto Drop No Needed Sources, high queue, high rate" nicht im originalen eMule eingebaut werden, geliefert: Zitat:
Die Quellen [beim originalen eMule] werden schon gedroppt, wenn das Limit bald erreicht würde, damit diese durch neue Quellen ersetzen kann. Entfernt man zu viele, bekommt man sie gleich wieder durch Source Exchange oder eben via Server. Man fragt also wieder nur die gleichen Quellen an, die man kurz vorher schon angefragt hatte und es entsteht mehr traffic, als wenn man sie behalten und VIEL seltener anfragen würde. Der ganze thread hier: http://forum.emule-project.net/index...opic=41314&hl= Ausserdem, meine Meinung dazu ist: Woher weiss ich, ob nicht eine Quelle, die eben noch uninteressant für mich war, nicht in 5 min einen Chunk für mich hat oder aufgrund von anderen Einstellungen (Release Prio für ein file wird gesetzt z.B.) ich auf einmal von QR 4000 auf unter 500 rutsche!? :P Ich habe von diesen features noch nie etwas gehalten und wenn ich einen Mod nutzte, welcher diese hatte, hatte ich sie immer deaktiviert. Es gibt immerhin noch genügend clients, die einen bannen, wenn man eine gewisse Anzahl von Anfragen innerhalb kurzer Zeit stellt... |
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