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eMule MOD - Development Alles zum Thema MOD Entwicklung. Fragen, Wünsche, Ideen zu neuen Features.

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Alt 3. May 2004, 18:15   #1
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Standard: Compilierte .exe viel gößer als orginal?! Problem: Compilierte .exe viel gößer als orginal?!



ich habe nun den ewombat 65e source compiliert und habe satte 6,51 MB raus, obwohl die compilierte exe des mods nur 2,29 MB groß ist

woran kann das liegen?
NewestModder2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 3. May 2004, 19:00   #2
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am Compiler

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Alt 3. May 2004, 19:25   #3
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Standard: Compilierte .exe viel gößer als orginal?! Compilierte .exe viel gößer als orginal?! Details

Man kann im Debug- oder Releasemodus compilieren.

Die Debugversion enthält dann reichlich Symbolinformationen und Zusatzkram, welcher zum Debuggen sinnvoll und hilfreich ist. Macht die exe damit aber auch größer und langsamer.

Also zuerst (zB mit dem Konfigurationsmanager (Menü)) auf Release stellen und dann kompilieren.

Ornis+ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 3. May 2004, 20:16   #4
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Standard: Compilierte .exe viel gößer als orginal?! Lösung: Compilierte .exe viel gößer als orginal?!

mm also umgestellt habe ich es jetzt, aber jetzt kommt auf einmal

fatal error LNK1181: cannot open input file '..\libs\zlib.lib'

der vorher nicht kam und ausserdem ist die datei ist da?!
NewestModder2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 3. May 2004, 20:37   #5
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Beiträge: 8
Standard: Compilierte .exe viel gößer als orginal?! Compilierte .exe viel gößer als orginal?! [gelöst]

Du musst die zlib Libarie kompilieren im release und gegebenenfalls im debug modus. Wobei du achten musst das du es im Multithreaded Kompillieren musst.

Mfg

Br4No
__________________
Ich bin Modder und? Wayne interessierts...
Br4No ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 4. May 2004, 14:25   #6
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Beiträge: 19

aha also muss ich um die exe im release modus zu compilen auch alle liberys nochmal im releasemodus compilen?!
NewestModder2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 4. May 2004, 18:35   #7
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