Xtreme MOD Alles zum Xtreme MOD |
22. September 2005, 23:00
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#601 | MODder
Registriert seit: 06.11.2003
Beiträge: 598
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@Xman: Ich denke er meint "Wiederherste...". Ist in der deutschen Sprachdatei vermutlich größer als in der englischen und sprengt den Rahmen des Textlabels. Sollte leicht zu fixen sein,wenn man weiß wie das Fenster im Source heißt . Denke das ist ein Minibug aus der Originalen.
MfG Max |
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22. September 2005, 23:23
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#602 | Senior Member
Registriert seit: 30.12.2002
Beiträge: 505
| Zitat:
@arminbln
ich seh nix was zu fixen wäre !?
| @arminbln meint das abgeschnittene Wort "Wiederherstellen", das Fenster ist etwas zuschmal dafür
edit
hatte gar nicht gesehen das Maxupload bereits geantwortet hat
Geändert von Paul 2 (22. September 2005 um 23:27 Uhr)
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22. September 2005, 23:26
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#603 | MODder
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800
| jaaa... inzwischen hab ichs auch gesehen
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23. September 2005, 05:24
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#604 | Junior Member
Registriert seit: 20.03.2003
Beiträge: 81
| Moin Moin!
Ich hätt da auch noch 'n Verbesserungsvorschlag:
Im Transferfenster bei den UL's wäre eine Anzeige
für die Priorität ganz sinnvoll, oder?
Und halt ein UL-Feedback, aber das erwähntest du ja bereits.
Und noch etwas zum PowerRelease:
Wäre es nicht besser wenn die Supersuper-Priorität
sich an den kompletten Quellen orientieren würde,
anstatt nachdem was geuppt wurde? (100MB)
Oder halt eine Automatik, die bei x kompletten
Quelllen die Priorität automatisch auf "Release"
runterregelt?
Gruss
shakespherex
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23. September 2005, 07:04
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#605 | MODder
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800
| ja, shakesphrexx, es wäre besser....
nur leider weißt Du die Anzahl kompletter Quellen nicht. Der angezeigte Wert ist mit Vorsicht zu genießen und bietet keine verlässliche Information.
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23. September 2005, 14:52
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#606 | Newbie
Registriert seit: 23.09.2005
Beiträge: 1
| Hallo,
bis jetzt lief der Mod gut, aber seit heute bekomme ich immer diese Fehlermeldung beim Start. Und nichts geht mehr.
Bitte helft mir, und Danke allen die Antworten.
MFG
ome 21 |
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23. September 2005, 15:45
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#607 | MODder
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800
| Du solltest als erstes das machen was auf den Screenshots steht.. nämlich dump generieren und an emulextreme@yahoo.de schicken.
Kurze Info: zur Version 4.4 bekm ich bisher sehr wenige dumps... scheint also ziemlich fehlerfrei zu laufen.
Die einzigen zwei dumps die ich bekam waren
a) fehlerhalfte known.met die den Esel zum crash brachten
b) ein fehler in einer windows system datei... dieses Dump kommte ich auch nicht weiter vewerten.
außerdem soll es in allen 0.46c einen Bug geben der zum crash führt, falls man 2 mal langsam nacheinander aufs Systray klickt.
Sonst sind keine Fehler bekannt.
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23. September 2005, 20:50
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#608 | Board Profi
Registriert seit: 22.05.2005
Beiträge: 1.116
| Zitat:
Zitat von seppl12 Hallo Xman, also beim 0.46c zeigt er dieselben Symptome. Erst wenn ich einen download starte (->Quellensuche) merkt er, das er gar nicht mit einem Server verbunden ist und schreibt "Verbindung zum Server verloren" und macht seinen reconnect. In den Grafiken des Statistikfensters sehe ich aber eindeutig, das die Zwangstrennung bereits schon vor Stunden war.
| Hat sich erledigt, Xman. Hierfür gibt es in den erweiterten Einstellungen die Option "Serververbindung Auffrischintervall". Hab da jetzt einen Wert von 29 min eingetragen und nun funktioniert der Serverreconnect wieder einwandfrei. Hab an diese Option einfach nicht mehr gedacht.
__________________ Official eMule@Boinc Teams - Seti, Predictor, Climateprediction and Einstein |
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23. September 2005, 20:53
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#609 | Junior Member
Registriert seit: 15.05.2005
Beiträge: 91
| Mal ne Frage: Kann man eigentlich einstellen zu welchem Server er nach einem Serververlust connecten soll?
mfg |
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23. September 2005, 21:01
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#610 | Board Methusalem
Registriert seit: 31.05.2004
Beiträge: 2.800
| Bedingt. Du kannst dem Server Deiner Wahl eine hohe Priorität zuweisen und die anderen auf "Normal" lassen. Dann versucht das Muli zuerst, sich mit dem auf "Hoch" gesetzten Server zu verbinden. Wenn das allerdings nicht klappt nimmt das Muli einen anderen. Das ist aber sicherlich auch besser, als gar keine Serververbindung aufzubauen. Ich empfehle mal, Deinen Favoriten auf "Hoch" zu setzen, ein paar andere, ebenfalls gute Server auf "Normal" und die restlichen Server allesamt auf "Niedrig". Das Ergebnis sollte ein praktisch optimales Verhalten des Mulis sein.
Mit freundlichen Grüßen
aalerich
__________________ _______________________________________________ Der Router ist schuld! |
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24. September 2005, 01:19
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#611 | Junior Member
Registriert seit: 04.06.2003
Beiträge: 51
| Zitat:
Zitat von shakar Mal ne Frage: Kann man eigentlich einstellen zu welchem Server er nach einem Serververlust connecten soll?
mfg | Was aalerich geschrieben hat stimmt und hat wenig Nebenwirkungen.
Du kannst aber auch bestimmte Server zu den statischen hinzufügen und dann in den Optionen unter Server einstellen, dass er automatisch nur zu Servern aus statischer Liste connecten soll. Problem hierbei ist, dass du mit keinem Server verbunden bist, falls alle deine Server in der statischen Liste tot oder voll sind. |
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24. September 2005, 15:51
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#612 | Junior Member
Registriert seit: 20.03.2003
Beiträge: 81
| Zitat:
- amount based 1:3 Ratio if upload <11 kbs
This feature is simular to zz-ratio. If your upload is set to less than 11 kbs, you don't have a downloadlimit until reaching a ratio of 1:3. After reaching this ratio, your limits are like at the official emule.
If your upload is set >=11kbs, you don't have any limitation.
| Gemeint ist doch sicher die Ratio ohne FU, oder?
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25. September 2005, 17:51
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#613 | Senior Member
Registriert seit: 06.10.2003
Beiträge: 300
| Ich glaube nicht. Hier zählt einfach nur der gesamte Upload an alle für die Ratio. Beim Xtreme gibts wie im offiziellen Emule nur einen Friendslot gleichzeitig und deshalb hat Xman da meines Wissens keine weiteren Sonderregeln bzw. Benachteiligungen für Upload an Friends eingebaut.
Ciao
Rumpelzuck |
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28. September 2005, 16:02
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#614 | MODder
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800
| Update auf 4.5
Ein paar Infos zum neuen Feature DLP:
DLP = dynamic leecher protection
dies bedeutet, ihr könnt den Anti-Leecher-Code wärend der emule-laufzeit aktualisieren.
Der meiste Anti-Leecher-Code ist in einer dll gespeichert. Neue Versionen dieser dll werde ich von Zeit zu Zeit auf der Xtreme-Mod Homepage veröffentlichen.
Das Update der dll ist ganz leicht:
einfach neue Version der antiLeech.dll.new ins emule-Verzeichnis downloaden. Dann in den Xtreme-Einstellungen einfach auf "Reload" klicken, oder alternativ emule neu starten.
emule wird dann die antiLeech.dll.new in antiLeech.dll umbenennen und diese laden. Eine ältere Version der antiLeech.dll wird in antiLeech.dll.old umbenannt.
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28. September 2005, 16:35
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#615 | Advanced Member
Registriert seit: 23.02.2004
Beiträge: 129
| DLP=Cooles Feature, danke Xman. Server in Bluebold auch cool. Gute Idee, weiter so |
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